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Spielen Sie noch heute die neue und verbesserte Code Vein-Demo auf Xbox One

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Seit dem Netzwerktest auf der Xbox One im Mai hat das Team von Code Vein hart daran gearbeitet, das Spielerlebnis zu verbessern, bevor die Demo am 3. September veröffentlicht wird .

Zunächst ein herzliches Dankeschön an alle, die am Netzwerktest teilgenommen und Feedback zur Umfrage gegeben haben. Dies war äußerst hilfreich, um zusätzliche Einblicke in verbesserungswürdige Bereiche zu erhalten.

Basierend auf diesem Feedback konnte das Team rund 30 Elemente identifizieren, die angepasst und verbessert werden sollten. Wir haben diese Änderungen gerade rechtzeitig für die neue Demo implementiert, die jetzt auf Xbox One verfügbar ist!

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Verbesserungen an Spielerreaktionsaktionen

Während des gesamten Netzwerktests war die Bewegungsfreiheit der Charaktere eines der Hauptanliegen der Spieler. Um dies zu beheben, überprüfte das Team sorgfältig alle möglichen Aktionen im Spiel, um Übergänge zwischen verschiedenen Aktionen zu identifizieren, die geglättet werden könnten – wie z. Fast alle diese Aktionen wurden überarbeitet.

Da Code Vein ein Actionspiel ist, das sich darauf konzentriert, starke Feinde zu besiegen, stellte das Team sicher, dass die Anpassungen dieses Kernelement der Erfahrung nicht beeinträchtigen würden. Dadurch konnten sie ein Kampferlebnis schaffen, das die Spannung und Aufregung aufrechterhält.

Verbesserungen bei feindlichen Angriffen

Basierend auf dem Feedback der Benutzer wurde das Gewicht der Angriffe auf Feinde verbessert, indem Animationen geglättet, SFX-Timing, Todesanimationen usw. angepasst wurden. Insbesondere konzentrierte sich das Team darauf, mehr feindliche Reaktionen hinzuzufügen.

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In der Testversion sah man nur dann eine Zuckungsreaktion oder einen Niederschlag, wenn man einen Gegner mit einem schweren Angriff traf. In der Einzelhandelsversion werden Angriffe mit geringem Schaden auch kleine Zuckungsreaktionen von Feinden hervorrufen. Im Gegensatz zu Zuckungen und Niederschlägen bei schweren Angriffen wird der feindliche Angriff nicht unterbrochen. Durch feindliche Reaktionen an jedem Auftreffpunkt ist die „Fleischigkeit” von Angriffen besser zu spüren.

Verbesserungen an Statuskennungen und Kamera

Das Ziel des Teams war es, es einfacher zu machen, Ihren Status während der Erkundung und des Kampfes zu verstehen. Neben diversen UI-Anpassungen wurde das Kameraverhalten verbessert.

Im Vergleich zum Netztest ist die Kamera nun etwas weiter vom Spieler entfernt platziert, wodurch dieser seine Umgebung besser wahrnehmen kann. Wenn Sie sich einem anvisierten Feind nähern, wird es außerdem eine natürlichere Vogelperspektive einnehmen. Dies erleichtert die Bestimmung der Feindentfernung.

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Mit all diesen allgemeinen Verbesserungen sollten sich verschiedene Aktionen viel einfacher ausführen lassen.

Jetzt ist es an der Zeit, einen blutrünstigen Revenant in Ihrem Ebenbild zu erschaffen und den ersten Teil der The Depths in the Code Vein-Demo zu erkunden! Und scheuen Sie sich nicht, Stunden damit zu verbringen, Ihren Charakter zu perfektionieren – er wird sich auf das gesamte Spiel übertragen.

Bleiben Sie dran für weitere Inhalte in der Demo und seien Sie bereit, sich angesichts des sicheren Todes zu erheben, wenn Code Vein am 27. September für Xbox One erscheint.

Aufnahmequelle: news.xbox.com

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