✅ Notícias, temas e plug-ins da WEB e do WordPress. Aqui compartilhamos dicas e as melhores soluções para sites.

Jogue a nova e aprimorada demonstração do Code Vein hoje no Xbox One

4

Desde o teste de rede no Xbox One em maio, a equipe do Code Vein vem trabalhando duro para melhorar a experiência do jogo antes de lançar a demo em 3 de setembro.

Em primeiro lugar, um sincero obrigado a todos que participaram do teste de rede e forneceram feedback da pesquisa. Isso foi extremamente útil para obter visibilidade adicional nas áreas de melhoria.

Com base nesse feedback, a equipe conseguiu identificar cerca de 30 elementos para ajustar e melhorar. Implementamos essas mudanças bem a tempo da nova demo que já está disponível no Xbox One!

Jogue a nova e aprimorada demonstração do Code Vein hoje no Xbox One

Melhorias nas ações de resposta do jogador

Ao longo do teste de rede, a liberdade de movimento dos personagens foi uma das principais preocupações dos jogadores. Para resolver isso, a equipe revisou cuidadosamente todas as ações possíveis no jogo para identificar transições entre várias ações que poderiam ser suavizadas – como transição para evasão e tempo de aceitação de combos. Quase todas essas ações receberam uma revisão.

Como Code Vein é um jogo de ação que se concentra na satisfação de derrotar inimigos fortes, a equipe se certificou de que os ajustes não impactariam esse elemento central da experiência. Com isso, eles foram capazes de criar uma experiência de combate que mantém a tensão e a emoção.

Melhorias nos ataques inimigos

Com base no feedback do usuário, o peso dos ataques aos inimigos foi melhorado suavizando as animações, ajustando o tempo SFX, animações de morte, etc. Em particular, a equipe se concentrou em adicionar mais reações inimigas.

Jogue a nova e aprimorada demonstração do Code Vein hoje no Xbox One

Na versão de teste, somente quando você atingisse um inimigo com um ataque pesado você veria uma reação de vacilação ou knockdown. Na versão de varejo, ataques com pequenos danos também criarão pequenas reações de vacilação dos inimigos. Ao contrário de vacilações e knockdowns de ataques pesados, o ataque inimigo não será interrompido. Devido às reações do inimigo em cada ponto de impacto, a “carneidade" dos ataques pode ser sentida melhor.

Melhorias nos identificadores de status e na câmera

O objetivo da equipe era facilitar a compreensão do seu status durante a exploração e a batalha. Além de vários ajustes de interface do usuário, o comportamento da câmera foi aprimorado.

Comparado ao teste de rede, a câmera agora está um pouco mais distante do jogador, permitindo que ele perceba melhor o ambiente ao seu redor. Além disso, ao se aproximar de um inimigo que está travado, ele terá uma visão mais natural. Isso torna mais fácil determinar a distância do inimigo.

Jogue a nova e aprimorada demonstração do Code Vein hoje no Xbox One

Com todas essas melhorias gerais, várias ações devem parecer muito mais fáceis de executar.

Agora é hora de criar um Revenant sanguinário à sua semelhança e explorar a primeira parte da demo The Depths in the Code Vein! E não tenha medo de passar horas aperfeiçoando seu personagem – isso será transferido para o jogo completo.

Fique atento para mais conteúdo vindo na demo e esteja pronto para enfrentar a morte certa quando Code Vein chegar ao Xbox One em 27 de setembro.

Fonte de gravação: news.xbox.com

Este site usa cookies para melhorar sua experiência. Presumiremos que você está ok com isso, mas você pode cancelar, se desejar. Aceitar Consulte Mais informação