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Making of The Walking Dead: The Telltale Definitive Series

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Hier stehen wir am Ende einer Ära.

The Walking Dead: The Telltale Definitive Series wurde gerade veröffentlicht und damit wird The Walking Dead: The Telltale Series zu seiner dritten und letzten Ruhe gelegt. Es ist surreal für mich, dass dies alles zu Ende geht, da meine persönliche Reise mit dieser Serie lang und emotional ist.

Ich habe als Fan angefangen, das Spiel zu spielen, der bereits begeistert von Robert Kirkmans fantastischem Comicbuch war – es war ein zusätzlicher Bonus, dass mein Bruder, Sean Ainsworth, auch an dem Spiel arbeitete. Dank Sean wurde ich persönlich beteiligt, als mein Ebenbild für die Figur von Eddie in 400 Days verwendet wurde. Schließlich wurde ich Teil des Teams und durfte die Filmsequenzen für die Eröffnungssequenz von „Michonne” schreiben. Dann erhielt ich meinen allerersten „Regie von”-Credit für die dritte Folge von A New Frontier. Schließlich wurde ich als Season Supervising Director für The Final Season zum kreativen Leiter des Projekts. Diese Serie hat mir mehr bedeutet als fast alles, was ich getan habe Ich habe jemals daran teilgenommen, und ich bin wirklich traurig, mich ein für alle Mal davon zu verabschieden.

Und ich weiß, dass ich nicht der Einzige bin.

Making of The Walking Dead: The Telltale Definitive Series

Diese Serie und die Charaktere von Clementine, Lee, Kenny, AJ und vielen mehr haben vielen Menschen viel bedeutet. Aus diesem Grund war es dem #StillNotBitten-Team wichtig sicherzustellen, dass wir all diesen Menschen gerecht werden; dass diese „Definitive”-Edition so gut wie möglich war und dass sie die Leidenschaft aller ehrt, die jemals an dieser Serie gearbeitet, sie gespielt oder geliebt haben.

Als langjähriger „The Walking Dead”-Fan und stolzes Mitglied des #StillNotBitten-Teams freue ich mich sagen zu können: Ich finde, wir haben etwas ganz Besonderes geschaffen.

Die Arbeit an diesem Projekt war eine Herausforderung für mich und den Rest des Teams, da die „kreative” Arbeit bereits abgeschlossen war. Das heißt, zum ersten Mal, seit wir bei Telltale angefangen haben, mussten wir uns keine Story-Inhalte einfallen lassen, neue Mechaniken entwerfen, den visuellen Fluss von Sequenzen herausfinden, neue künstlerische Elemente entwickeln – nichts davon. Stattdessen haben wir Inhalte aus fast neun Jahren zu einem zusammenhängenden Paket zusammengestellt, und das erforderte eine gewisse Neujustierung unserer Perspektive.

Making of The Walking Dead: The Telltale Definitive Series

Aber am Ende fanden wir, dass der beste Ansatz einfach war: Nachdem unsere „kreative” Arbeit gesagt und getan war, konnten wir das Material endlich als Fans schätzen. Diese Vorstellung war sowohl befreiend als auch lustig – schließlich habe ich so meine Reise mit dieser Serie begonnen und es hat Spaß gemacht, auch auf dieser Ebene mit meinen Teammitgliedern in Kontakt zu treten. Wir haben die Spiele noch einmal gespielt, in den Archiven gegraben, alles analysiert, was uns eingefallen ist, was diese Serie so erfolgreich und so beliebt gemacht hat, und so nahm die Definitive Series Gestalt an.

Wir entdeckten Seiten über Seiten mit Konzeptkunst, die einige von uns noch nie zuvor gesehen und andere vergessen hatten, dass sie existierten, und dann haben wir alles zu einer erstaunlichen digitalen Kunstgalerie zusammengestellt, die hoffentlich jedem Fan gefallen wird. Sogar wir waren überrascht, originelle Konzeptzeichnungen geliebter Charaktere zu sehen, die sich stark von ihrem Aussehen im Spiel unterschieden. Es gibt auch viele wirklich coole stilistische Erkundungen in der Galerie, die in jeder Saison berücksichtigt wurden, bevor wir uns schließlich auf die uns allen vertraute künstlerische Richtung festgelegt haben, und es ist wirklich cool zu sehen, was in Bezug auf die Charaktere und Charaktere hätte sein können Umgebungen hätten aussehen können, wenn andere Entscheidungen getroffen worden wären.

Making of The Walking Dead: The Telltale Definitive Series

Wir haben uns stundenlang Originalmusik angehört, die vom unglaublichen Jared Emerson-Johnson geschrieben wurde, und diese Tracks so organisiert, dass sie im Musikplayer abgespielt werden, damit Fans sie immer wieder hören können. Wir haben unsere umfangreichen Animationsbibliotheken, unsere Dialogarchive und unsere Charaktermodelle durchforstet, um einen Charakter-Viewer zu erstellen, der jedem Fan stundenlangen Spaß bereiten wird – und wir haben sogar ein paar lustige kleine Überraschungen eingeschmuggelt, wie AJ ​​auf dem Rücken von Lee Everett reitet und eine AK-47 in die Luft feuern.

Unser Art-Team hat Tausende von Einstellungen neu beleuchtet und den grafischen Black-Art-Stil, der das Aussehen der letzten Staffel definierte, auf die gesamte Serie angewendet, wodurch sich das Ganze viel zusammenhängender anfühlt, als wären diese Geschichten aus den Seiten von Kirkman’s gerissen worden Original-Comic.

Making of The Walking Dead: The Telltale Definitive Series

Schließlich haben wir Entwickler und Synchronsprecher aus jeder Saison versammelt, um an Entwickler-Kommentar-Tracks teilzunehmen, die jeder Fan gerne hören wird. Ich persönlich durfte an einer dieser Aufnahmen mit Clementine selbst, Melissa Hutchison und Gideon Adlon, der Stimme von Violet, beteiligt sein. Würden Sie glauben, dass die Aufnahme dieses Kommentartracks das erste Mal war, dass sich die beiden im wirklichen Leben getroffen haben? Momente wie diese und Hinter-den-Kulissen-Geschichten für jede Staffel sind in Hülle und Fülle auf allen Kommentartracks zu finden, und ich denke, die Fans werden es lieben, herauszufinden, wie einige ihrer Lieblingsmomente aus der Serie entstanden sind.

Jetzt, wo alles gesagt und getan ist und The Telltale Definitive Series jetzt weltweit verfügbar ist, hoffe ich, dass das, was wir geschaffen haben, der Serie und allen, die jemals ein Teil davon waren, gerecht wird – Entwicklern und Fans gleichermaßen. Ich hoffe, dass diese Kollektion an die Liebe und Leidenschaft so vieler erinnert, die so viel in diese Serie investiert haben. Ich hoffe, dass diejenigen, die spielen, immer wieder daran erinnert werden, warum The Walking Dead das Geschichtenerzählen im Gaming für immer verändert hat.

Und ich hoffe wirklich sehr, dass es euch gefällt.

The Walking Dead: The Telltale Definitive Series ist ab sofort für Xbox One im Microsoft Store erhältlich. Klicken Sie hier für Kaufdetails.

Aufnahmequelle: news.xbox.com

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