Все о путешествиях,

The Origin Story of Hindsight 20/20, скоро выйдет на Xbox One

4

Hindsight 20/20 — это 3D-приключенческий экшн от третьего лица, в котором вы можете пережить свое прошлое и исправить ошибки, которые вы допустили, для другого игрового процесса и сюжета. Каждое прохождение игры представляет собой созданное вручную путешествие с концовками, персонализированными и уникальными в зависимости от вашего выбора и действий.

Например: вы принадлежите к городу, который ценит мир и гармонию. Будете ли вы нарушать правила этого города и будете безжалостны в своих действиях ради потенциально лучшего дела, или вы будете уважать ценности своего города, несмотря ни на что? Шериф этого города убил твоего отца. Вы убьете его и нарушите идеалы своего народа? Или вы пощадите его жизнь и позволите ему стать сильнее? Эта игра позволяет вам принять участие в подобных вопросах с моральными дилеммами. Каждая перестановка действий, реакций, ответвлений и изменений в мире тщательно проработана вручную, поэтому каждое прохождение кажется личным.

The Origin Story of Hindsight 20/20, скоро выйдет на Xbox One

Те, кто меня хорошо знает, знают, что я очень самокритичный человек. Это часть моей личности, с которой я борюсь и постоянно работаю над ее улучшением (я понимаю, что звучу так, как будто я осуждаю себя за самокритичность, что в некотором роде противоречит сути дела!). Я много думаю о своем прошлом и ошибках, которые я совершил. Я склонен зацикливаться на том, как я мог бы исправить свои ошибки и добиться большего, если бы у меня была возможность исправить их, если бы у меня был еще один шанс в жизни.

В какой-то момент я по-настоящему понял, что для меня означает философия «задним числом 20/20». С тех пор я хотел сделать игру, в которой можно совершать ошибки, которых вы, возможно, не хотели. эти ошибки, переигрывая игру для совершенно другого опыта, в комплекте с 7 различными концовками (и у многих квестов также есть свои мини-концовки).Нет никаких гарантий, что новый путь будет лучше.Иногда выполнение трудного действия для большего хорошее приводит к менее желательным результатам, чем можно было бы ожидать.

The Origin Story of Hindsight 20/20, скоро выйдет на Xbox One

Чтобы достичь цели представления реактивного мира, адаптированного к вашим выборам и действиям, я написал промежуточное программное обеспечение движка игрового процесса под названием Experience Engine. Этот движок, по сути, представляет собой ИИ, который наблюдает и записывает ваш выбор и действия. Благодаря этому каждая сущность в игре знает обо всех ваших решениях и действиях. Это то, что позволяет NPC и боссам относиться к вам по-разному в зависимости от того, какое влияние вы оказали на мир. Сам мир податлив и может переключаться между 5 различными состояниями в каждом прохождении. Сила вашего выбора и действий позволяет вам определить судьбу вашего города и получить конкретную концовку. Experience Engine также представляет вам личную иллюстрированную книгу о вашем путешествии, которое привело к этому финалу.

Я рассказал об этой идее и своих мотивах трем другим опытным разработчикам игр: Кевину Сесельски, Полу Уайтхеду и Ноэлю Габриэлю. Все они были вдохновлены тем, что я им представил, и благодаря нашему успешному сотрудничеству в BioWare и Amazon Game Studios они сразу же присоединились к нам. Наши прошлые проекты включали выпуск крупных игр AAA, таких как Star Wars: The Old Republic, Guild Wars 2 и GI JOE: The Rise of Cobra. пространство.

Источник записи: news.xbox.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее