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The Origin Story di Hindsight 20/20, in arrivo su Xbox One

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Hindsight 20/20 è un gioco di azione e avventura in 3D in terza persona in cui puoi rivivere il tuo passato e correggere gli errori che hai commesso per un’esperienza di gioco e storia diversa. Ogni partita del gioco offre un viaggio artigianale con finali personalizzati e unici per le tue scelte e azioni.

Ad esempio: appartieni a una città che apprezza la pace e l’armonia. Infrangerete le regole di questa città e sarete spietati nelle vostre azioni per una causa potenzialmente migliore, o rispetterete i valori della vostra città, qualunque cosa accada? Lo sceriffo di questa città ha ucciso tuo padre. Lo ucciderai e violerai l’etica del tuo popolo? O gli risparmierai la vita e gli permetterai di diventare più potente? Domande con dilemmi morali come questi sono ciò di cui questo gioco ti permette di far parte. Ogni permutazione di azioni, reazioni, percorsi ramificati e cambiamenti nel mondo sono accuratamente realizzati a mano, in modo che ogni gioco sia personale.

The Origin Story di Hindsight 20/20, in arrivo su Xbox One

Chi mi conosce bene sa che sono una persona molto autocritica. È una parte della mia personalità con cui combatto e lavoro continuamente per migliorare (mi rendo conto che sembro autocritico sull’essere autocritico, il che è un po’ vanificare il punto!). Penso molto al mio passato e agli errori che ho fatto. Tendo a essere ossessionato da come avrei potuto correggere i miei errori e fare di meglio se avessi avuto l’opportunità di risolverli se avessi avuto un’altra possibilità di vita.

Ad un certo punto, ho capito davvero cosa significasse per me "retrovisione 20/20" come filosofia. Da allora ho voluto creare un gioco in cui puoi commettere errori che potresti non aver voluto. Volevo quindi fornire l’opportunità di correggere quegli errori rigiocando il gioco per un’esperienza molto diversa, completa di 7 finali diversi (e molte missioni hanno anche i loro mini-finali). Non ci sono garanzie che il nuovo percorso sarà migliore. A volte eseguendo un’azione difficile per i maggiori buono porta a risultati meno desiderabili di quanto ci si potrebbe aspettare.

The Origin Story di Hindsight 20/20, in arrivo su Xbox One

Per raggiungere l’obiettivo di presentare un mondo reattivo su misura per le tue scelte e azioni, ho scritto un middleware del motore di gioco chiamato Experience Engine. Questo motore è essenzialmente un’IA che osserva e registra le tue scelte e azioni. Grazie a questo, ogni entità nel gioco è consapevole di tutte le tue scelte e azioni. Questo è ciò che consente agli NPC e ai boss di trattarti in modo diverso a seconda dell’impatto che hai avuto sul mondo. Il mondo stesso è malleabile e può passare da 5 diversi stati in ogni partita. Il potere delle tue scelte e azioni ti consente di determinare il destino della tua città e di acquisire un finale specifico. L’Experience Engine ti presenta anche un libro illustrato personale del tuo viaggio che ha portato a quel finale.

Ho presentato questa idea e le mie motivazioni ad altri tre sviluppatori di giochi veterani: Kevin Cecelski, Paul Whitehead e Noel Gabriel. Tutti loro sono stati ispirati da ciò che ho presentato loro e grazie alle nostre collaborazioni di successo presso BioWare e Amazon Game Studios, sono stati immediatamente coinvolti. I nostri progetti passati prevedevano la spedizione di grandi titoli AAA come Star Wars: The Old Republic, Guild Wars 2 e GI JOE: The Rise of Cobra. Abbiamo formato Triple-I Games per creare giochi come questi troppo rischiosi o non scalabili in AAA spazio.

Fonte di registrazione: news.xbox.com

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