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Frostpunk: Console Edition – Design radiale del gameplay e dei controlli

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Ciao, qui Kuba, lead designer di Frostpunk, un gioco di strategia pluripremiato di studi a 11 bit in arrivo su Xbox One l’11 ottobre. Un gioco di sopravvivenza per la società unico nel suo genere in cui il calore significa vita e ogni decisione arriva a un punto prezzo. Sono orgoglioso di dire che con il suo gameplay strategico complesso, le sfide impegnative e la ricca storia, Frostpunk estende la sua impareggiabile esperienza di sopravvivenza da PC a Xbox One.

Frostpunk: Console Edition - Design radiale del gameplay e dei controlli

Il gioco mescola steampunk con un’ambientazione postapocalittica congelata e l’obiettivo del giocatore è costruire e regnare l’ultima città sulla Terra. Il calore significa sopravvivenza, quindi il generatore è il cuore salvavita della nostra società. Le forme radiali che lo circondano sono state stabilite per essere un fattore piuttosto importante nel processo di progettazione di Frostpunk. Vorrei entrare un po’ più nei dettagli.

Frostpunk: Console Edition - Design radiale del gameplay e dei controlli

L’idea di base era quella di avere un grande cratere circolare con una macchina per la generazione di vapore posizionata al centro su un terreno ghiacciato fino all’osso. Anche gli edifici crescono in cerchio attorno al generatore, le strade sono circolari e abbiamo aree di calore radiale attorno al generatore (il calore è vita in questo gioco), quindi l’interfaccia utente radiale di Frostpunk: Console Edition, che è stata costruita da zero, è un’estensione molto naturale della filosofia di design alla base del gioco stesso.

Frostpunk: Console Edition - Design radiale del gameplay e dei controlli

Costruiamo una parte solida dell’interfaccia utente attorno ai cerchi. Command Hub, l’"area" principale delle schermate dei menu, è un cerchio con alcuni più piccoli posizionati sul perimetro. Questi ti portano alle altre schede come Informazioni sulla città, un pannello con informazioni essenziali sullo stato della tua società, o opzioni di costruzione.

Frostpunk: Console Edition - Design radiale del gameplay e dei controlli

Tutte le categorie di edifici sono anche messe in cerchi e fungono da sottomenu separati. Come ad esempio le strutture sanitarie, le costruzioni legate al carbone o quelle che servono i bisogni delle persone come tende e dormitori. I giocatori possono navigare facilmente e intuitivamente tra di loro e avere tutte le opzioni essenziali a portata di mano.

Questo è stato particolarmente importante per portare un gioco di quel genere su console. Mentre riprogettiamo questi elementi, non solo rendiamo una strategia complessa un’esperienza facilmente giocabile sulla console, ma abbracciamo la coerenza del design radiale che pone le basi di Frostpunk. Siamo onestamente orgogliosi di ciò che stiamo ottenendo con l’adattamento per console del nostro gioco. Potrai costruire tu stesso la città radiale nelle lande desolate ghiacciate già l’11 ottobre!

Fonte di registrazione: news.xbox.com

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