✅ Noticias, temas, complementos de WEB y WordPress. Aquí compartimos consejos y las mejores soluciones para sitios web.

Frostpunk: Console Edition – Diseño radial de juego y controles

13

Hola, soy Kuba, diseñador principal de Frostpunk, un juego de estrategia ganador de múltiples premios de 11 bit studios que llegará a Xbox One el 11 de octubre. precio. Me enorgullece decir que con su juego estratégico complejo, desafíos exigentes y una historia rica, Frostpunk extiende su experiencia de supervivencia inigualable de PC a Xbox One.

Frostpunk: Console Edition - Diseño radial de juego y controles

El juego mezcla steampunk con un escenario postapocalíptico congelado y el objetivo del jugador es construir y reinar en la última ciudad de la Tierra. El calor significa supervivencia, por lo que el generador es el corazón salvavidas de nuestra sociedad. Se ha establecido que las formas radiales que lo rodean son un factor bastante importante en el proceso de diseño de Frostpunk. Déjame entrar un poco más en detalles.

Frostpunk: Console Edition - Diseño radial de juego y controles

La idea básica era tener un gran cráter circular con una máquina generadora de vapor en el centro del suelo congelado hasta los huesos. Los edificios también crecen alrededor del generador en círculos, las calles son circulares y tenemos áreas de calor radial alrededor del generador (el calor es vida en este juego), por lo que la interfaz de usuario radial de Frostpunk: Console Edition, que se construyó desde cero, es una extensión muy natural de la filosofía de diseño detrás del juego en sí.

Frostpunk: Console Edition - Diseño radial de juego y controles

Construimos una parte sólida de la interfaz de usuario alrededor de los círculos. Command Hub, el "área" principal de las pantallas de menú, es un círculo con algunos más pequeños ubicados en su perímetro. Estos lo llevan a otras pestañas como City Info, un panel con información esencial sobre el estado de su sociedad, o opciones de construcción.

Frostpunk: Console Edition - Diseño radial de juego y controles

Todas las categorías de edificios también se colocan en círculos y sirven como submenús separados. Como, por ejemplo, las instalaciones de atención médica, las construcciones relacionadas con el carbón o las que atienden las necesidades de las personas, como tiendas de campaña y barracones. Los jugadores pueden navegar fácil e intuitivamente entre ellos y tener todas las opciones esenciales al alcance de sus pulgares.

Eso fue especialmente importante al llevar un juego de ese género a las consolas. Al rediseñar esos elementos, no solo convertimos una estrategia compleja en una experiencia jugable fluida en la consola, sino que adoptamos la consistencia del diseño radial que se encuentra en los cimientos de Frostpunk. Sinceramente, estamos orgullosos de lo que estamos logrando con la adaptación de consola de nuestro juego. ¡También podrás construir la ciudad radial en los páramos helados el 11 de octubre!

Fuente de grabación: news.xbox.com

This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Accept Read More