Wasteland 3: come creare amici e influenzare le persone
In Wasteland 3, un viaggio di (a est ) 80 ore inizia con una singola… schermata di selezione del personaggio. Questa non è un’esagerazione; non appena inizi una nuova partita e guardi il filmato di apertura, stai immediatamente fissando Yuri e Spence, due dei Rangers pre-roll con cui puoi iniziare la tua avventura.
Questa è una grande decisione, poiché trascorrerai dozzine e dozzine di ore con questi personaggi. Quindi, come qualcuno che ha portato questi personaggi pre-costruiti per un giro, oltre a lanciare alcuni dei miei, ecco cosa ho imparato.
I pre-roll sono scelte sicure e non c’è nulla di male a sceglierle. Osservando la miriade di tratti e abilità, potresti non sapere quali siano questi elementi (soprattutto cose più esoteriche come "Weird Science"). Quindi, anche se pensi di voler correre con un duo pre-roll, vale la pena dare un’occhiata al personaggio creatore solo per saperne di più sui diversi attributi, abilità e stranezze, in modo da poter ottimizzare questi personaggi man mano che salgono di livello.
Avviando una build quasi definitiva del gioco, ho deciso di approfondire la personalizzazione per creare i personaggi che sapevo mi sarebbero divertiti a giocare. Oltre a ovvi elementi personalizzabili come nome, aspetto e voce (qui Joker!), la prima scelta di conseguenza è selezionare il background dei tuoi personaggi da una varietà di opzioni come Grease Monkey (danni bonus a robot e veicoli) ed Explodomaniac (danni esplosivi bonus +15%), scelte meno trasparenti come Mannerite (che fa riferimento a un culto religioso di Wasteland 2, che garantisce "Kiss Ass" +1) e Goat Killer (probabilità critica +5%??). L’importante è sfogliare le descrizioni, sono una lettura divertente.
Ora entri nel vivo della suite di personalizzazione, selezionando armi iniziali (da tutti i tipi di armi a proiettili e da mischia), attributi, abilità e un Quirk opzionale. Quando si seleziona, consiglio di creare personaggi complementari; questo ti consente di esplorare più di ciò che il gioco ha da offrire da una prospettiva di combattimento, oltre a offrire più opzioni mentre esplori il Colorado e coinvolgi i suoi abitanti.
Un ottimo esempio dei personaggi del pre-roll è il duo iniziale Father and Daughter, con cui ho giocato durante la beta di supporto la scorsa primavera. Bilanciano un bel mix di attacchi a lungo raggio e a distanza ravvicinata, con un vantaggio sulle abilità furtive. Al di là della semplice varietà di battaglia; avere personaggi specializzati in Meccanica, Leadership, intimidazione (Hard Ass), aiuterà ad aprire più modi per risolvere i conflitti oltre alla semplice sparatoria. Non preoccuparti, ce ne sarà anche in abbondanza.
Applicando questo concetto alle armi iniziali, bilancia questa varietà con il tipo di gioco a cui ti piace giocare. Mescola un attaccabrighe con un cecchino, un esperto di esplosivi con un personaggio da mischia. Basta notare che le armi hanno vari costi in punti azione. All’inizio, un cecchino farà solo un colpo per turno, con pochissima mobilità. Nel frattempo, uno specialista di armi leggere svolazzerà sul campo per fiancheggiare i nemici trincerati, utilizzando liberamente gli oggetti o persino sparando alcuni colpi in un solo turno. Ad ogni modo, sappi che avrai la possibilità di sperimentare un’ampia gamma di armamenti relativamente all’inizio del gioco, quindi non devi passare un’ora a deliberare, come ho fatto io.
Dopo aver selezionato l’arma iniziale, costruisci gli attributi appropriati attorno ad essa. Anche se tutti vorremmo essere forti, la consapevolezza è un tratto più importante se hai selezionato il fucile da cecchino come arma iniziale. Nota che anche attributi dal suono decisamente non pericoloso come Carisma sono preziosi, aumentando le tue abilità Strike (che sono super attacchi caricabili), oltre a permetterti di acquisire più esperienza in battaglia.
Successivamente, assegnerai punti in Abilità, dove le cose possono diventare un po’ opprimenti. Va bene! Sappi che hai solo quattro punti da spendere qui e probabilmente non li massimizzerai mai, quindi concentrati su tre o quattro abilità per personaggio che probabilmente soddisferanno il tuo stile di gioco e di personalità. In genere, l’unico buon momento per sovrapporsi è con First Aid, o se vuoi davvero che più personaggi si specializzino negli stessi tipi di armi. E non dimenticare le abilità sociali, anche le abilità di livello 1 hanno valore all’inizio. Per quanto riguarda cose come Toaster Repair, sappi che tutto ha un valore… alla fine.
Infine, puoi scegliere un Quirk: questi sono opzionali, ma super interessanti. Pensalo come un passo avanti/indietro. Un buon esempio è il sadomasochista: infliggi il 33% in più di danni in mischia oa distanza… ma ricevi anche il 33% in più di danni per quella sensazione di "cannone di vetro". A differenza delle abilità e degli attributi, una volta scelto un Quirk, sei bloccato con esso. Di questi affari faustiani, "Waste Roamer" sembra l’affare migliore, garantendo il 100% di resistenza a un’ampia varietà di condizioni spiacevoli a scapito del 15% in meno di esperienza, specialmente se abbinato al background di Bookworm che annulla un terzo di quella penalità. Oppure, per puro divertimento, considera di selezionare Mime: il loro personaggio si comporterà come un mimo, inclusa la pantomima di tutte le loro armi per l’intero gioco!
Comunque tu scelga, non esercitare troppa pressione su te stesso. Completerai il tuo cast con un grande e colorato gruppo di reclute che probabilmente rafforzeranno le tue debolezze o aumenteranno i tuoi punti di forza. Avrai anche un’altra possibilità di personalizzare i personaggi un paio d’ore dopo l’inizio del gioco, quando probabilmente avrai una sensazione migliore per i tuoi gusti (e forse un lanciarazzi nel tuo inventario che i tuoi personaggi esistenti non possono usare). Quindi, soprattutto, seleziona o crea personaggi con cui ti piace passare del tempo. Perché trascorrerai molto tempo con loro!
Wasteland 3 verrà lanciato per Xbox One, Windows 10 e Steam, incluso Xbox Game Pass per console e PC il 28 agosto. Coloro che hanno prenotato o sono abbonati a Xbox Game Pass possono effettuare il pre-download ora ed essere pronti per il lancio. Buona fortuna là fuori!



