Parler de coopérer pour reconstruire l’humanité avec Remnant : de l’équipe de développement d’Ashes
Remnant: From the Ashes est un jeu de tir d’action et de survie à la troisième personne qui se déroule dans un monde post-apocalyptique envahi par des créatures monstrueuses. Disponible dès maintenant sur Xbox One, les joueurs à la recherche de défis peuvent s’attendre à plus de 100 ennemis uniques, plus de 20 boss épiques et une aventure sans fin. Le concepteur principal de Gunfire Games, Mike Maza, explique à quel point les expériences difficiles et partagées sont aussi bonnes que n’importe quel butin dans le jeu.
Jared Browar, Community Manager : Quelle est la différence entre Remnant lorsqu’il est joué en solo et lorsqu’il est joué avec jusqu’à deux autres survivants ?
Mike Maza, concepteur principal: Le jeu ajustera automatiquement la force et la quantité d’ennemis au fur et à mesure que chaque joueur rejoindra le groupe. Cela garantit que l’équilibre global du jeu reste cohérent, qu’il soit joué en solo ou en groupe. Une équipe de trois héros, travaillant de concert, peut apporter une énorme puissance de feu à la table, nous avons donc travaillé dur pour créer un système qui peut correspondre à ce potentiel avec des combinaisons de créatures de plus en plus difficiles – certains des combats les plus difficiles et les plus gratifiants de Les restes se trouvent en multijoueur. Pour compenser ce plus grand défi, la quantité de récompenses et la probabilité de trouver des objets rares et convoités sont augmentées à mesure que de plus en plus de héros sont impliqués.
JB : Pourquoi ajouter le multijoueur ? Quelles couches de profondeur la coopération à 3 joueurs ajoute-t-elle au jeu ?
MM: Nous pensons que les jeux, en général, sont à leur meilleur en tant qu’expériences partagées. L’aspect social de jouer à un jeu avec des amis (ou même des inconnus au hasard) renforce le besoin de communication, de travail d’équipe et de camaraderie. Il y a peu d’expériences de jeu aussi enrichissantes et exaltantes que de surmonter un défi difficile en équipe. Le mode de jeu coopératif à 3 joueurs de Remnant donne aux joueurs une chance de développer des personnages qui s’imbriquent bien – des personnages qui améliorent le style de jeu spécifique de chaque joueur et répondent aux besoins du groupe dans son ensemble. Une équipe qui évite la défense au profit de l’attaque peut expérimenter cette combinaison pour voir comment elle s’en sort dans les diverses rencontres de Remnant. De la même manière, un groupe orienté vers la défensive pourrait rencontrer un ensemble de défis très différent lorsqu’il est confronté à des confrontations similaires.
JB : Comment fonctionne le butin en équipe ? Est-il partagé, instancié, etc. ? Décrivez la philosophie de conception derrière cette décision.
MM: Tout butin ramassé par un joueur dans Remnant est réparti équitablement entre tous les joueurs du groupe. Si quelqu’un prend le temps de fouiller tous les coins et recoins d’un donjon et récupère un fusil de sniper, par exemple, tous les autres membres de l’équipe reçoivent également l’arme, peu importe où ils se trouvent sur la carte. Il en va de même pour les armures, les mods et les bibelots, les consommables, les ressources et la ferraille – la monnaie du jeu. Il y a eu de longues discussions passionnées sur les mérites et les défauts du butin partagé ou instancié mais, au final, l’équipe dans son ensemble a décidé que ce traitement du butin instancié était la meilleure approche pour encourager le travail d’équipe et récompenser les joueurs qui prennent des risques calculés qui pourraient bénéficier le groupe.
JB : Comment les mondes partagés de Remnant profitent-ils aux joueurs coopératifs ? Décrivez comment les joueurs pourront relever plus de défis du jeu et gagner plus de butin en sautant dans le monde d’un autre survivant.
MM: Une seule partie de la campagne de l’histoire principale n’exposera pas un joueur à toutes les différentes quêtes, récompenses, événements et créatures trouvés dans le jeu. Il y a tellement de contenu dans Remnant qu’il n’est pas garanti qu’un joueur découvrira tout ce que le jeu a à offrir, même après plusieurs parties. Au fur et à mesure que nous développons du contenu téléchargeable supplémentaire pour le jeu, cela sera encore moins probable. Chaque fois que les joueurs génèrent de nouveaux mondes de campagne, ils peuvent découvrir des quêtes et des ennemis que certains ou tous les membres du groupe n’ont jamais vus auparavant… et nous leur permettons de se lancer facilement et de relever ces nouveaux défis ensemble.
Merci encore d’avoir lu, Survivants. Nous avons conçu une expérience stimulante pour laquelle j’espère que vous vous sentirez un peu mieux préparé. Si vous êtes dos au mur, n’oubliez pas d’amener quelques amis.Remnant: From the Ashes est disponible dès maintenant. Combattez la racine de tout mal !

