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Falando sobre Cooperar para Reconstruir a Humanidade com Remanescentes: Da Equipe de Desenvolvimento das Cinzas

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Remnant: From the Ashes é um shooter de ação de sobrevivência em terceira pessoa ambientado em um mundo pós-apocalíptico invadido por criaturas monstruosas. Disponível agora no Xbox One, os jogadores em busca de desafios podem esperar mais de 100 inimigos únicos, mais de 20 chefes épicos e aventura sem fim. O designer principal da Gunfire Games, Mike Maza, explica como experiências desafiadoras e compartilhadas são tão boas quanto qualquer saque no jogo.

Jared Browar, Community Manager: Qual é a diferença entre Remnant quando jogado sozinho e quando jogado com até dois outros sobreviventes?

Mike Maza, Designer Principal: O jogo escalará automaticamente a força e a quantidade de inimigos à medida que cada jogador se junta ao grupo. Isso garante que o equilíbrio geral do jogo permaneça consistente, seja jogado sozinho ou em grupo. Uma equipe de três heróis, trabalhando em conjunto, pode trazer uma quantidade enorme de poder de fogo para a mesa, então trabalhamos duro para criar um sistema que possa igualar esse potencial com combinações de criaturas cada vez mais desafiadoras – algumas das lutas mais difíceis e gratificantes do Remanescentes são encontrados no multiplayer. Para compensar esse desafio maior, a quantidade de recompensas e a probabilidade de encontrar itens raros e cobiçados aumentam à medida que mais e mais heróis estão envolvidos.

Falando sobre Cooperar para Reconstruir a Humanidade com Remanescentes: Da Equipe de Desenvolvimento das Cinzas

JB: Por que adicionar multiplayer? Que camadas de profundidade o cooperativo de 3 jogadores adiciona ao jogo?

MILÍMETROS: Acreditamos que os jogos, em geral, são melhores como experiências compartilhadas. O aspecto social de jogar com amigos (ou até estranhos aleatórios) reforça a necessidade de comunicação, trabalho em equipe e camaradagem. Existem poucas experiências de jogo tão gratificantes e emocionantes quanto superar um desafio difícil em equipe. O modo de jogo cooperativo para 3 jogadores de Remnant dá aos jogadores a chance de desenvolver personagens que combinam bem – personagens que aprimoram o estilo de jogo específico de cada jogador e atendem às necessidades do grupo como um todo. Uma equipe que evita a defesa em favor do ataque pode experimentar essa combinação para ver como eles se saem nos diversos encontros de Remnant. Da mesma forma, um grupo de orientação defensiva pode experimentar um conjunto muito diferente de desafios quando confrontado com confrontos semelhantes.

JB: Como o loot funciona com uma equipe? É compartilhado, instanciado, etc.? Descreva a filosofia de design por trás dessa decisão.

MM: Qualquer saque coletado por um jogador em Remnant é distribuído igualmente entre todos os jogadores do grupo. Se alguém se dar ao trabalho de vasculhar todos os cantos de uma masmorra e coletar um rifle sniper, por exemplo, todos os outros membros da equipe também receberão a arma, independentemente de onde estejam no mapa. O mesmo vale para armaduras, mods e bugigangas, consumíveis, recursos e Sucata – a moeda do jogo. Houve longas discussões apaixonadas sobre os méritos e falhas do saque compartilhado ou instanciado, mas, no final, a equipe como um todo decidiu que esse tratamento do saque instanciado era a melhor abordagem para incentivar o trabalho em equipe e recompensar os jogadores por assumir riscos calculados que poderiam beneficiar o grupo.

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JB: Como os mundos compartilhados de Remnant beneficiam os jogadores cooperativos? Descreva como os jogadores poderão conquistar mais desafios do jogo e ganhar mais itens saltando para o mundo de outro sobrevivente.

MM: Uma única jogada da campanha da história principal não expõe o jogador a todas as diferentes missões, recompensas, eventos e criaturas encontradas no jogo. Há tanto conteúdo em Remnant que não é uma garantia de que um jogador experimentará tudo o que o jogo tem a oferecer, mesmo após várias jogadas. À medida que desenvolvemos conteúdo adicional para download para o jogo, isso será ainda menos provável. Cada vez que os jogadores geram novos mundos de campanha, eles podem descobrir missões e inimigos que alguns ou todos do grupo nunca viram antes… e tornamos fácil e fácil para eles entrarem e enfrentarem esses novos desafios juntos.

Obrigado novamente por ler, Sobreviventes. Criamos uma experiência desafiadora para a qual espero que você se sinta um pouco mais preparado. Se estiver de costas para a parede, lembre-se de trazer alguns amigos.Remnant: From the Ashes já está disponível. Lute contra a Raiz de todo o mal!

Fonte de gravação: news.xbox.com

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