✅ WEB- ja WordPress -uutiset, -teemat, -laajennukset. Täällä jaamme vinkkejä ja parhaita verkkosivustoratkaisuja.

Puhutaan yhteistyöstä ihmiskunnan jälleenrakentamiseksi jäännösten kanssa: Ashes-kehitystiimistä

2

Remnant: From the Ashes on kolmannen persoonan selviytymisräiskintäpeli, joka sijoittuu post-apokalyptiseen maailmaan, jota valtaavat hirviömäiset olennot. Saatavilla nyt Xbox Onelle, haasteita etsivät pelaajat voivat odottaa yli 100 ainutlaatuista vihollista, yli 20 eeppistä pomoa ja loputonta seikkailua. Gunfire Gamesin pääsuunnittelija Mike Maza kertoo, kuinka haastavat, yhteiset kokemukset ovat yhtä hyviä kuin mikä tahansa pelin saalis.

Jared Browar, Community Manager: Mitä eroa on yksin pelatun Remnantin ja enintään kahden muun selviytyneen kanssa pelatun kanssa?

Mike Maza, pääsuunnittelija: Peli skaalaa automaattisesti vihollisten vahvuuden ja määrän jokaisen pelaajan liittyessä ryhmään. Tämä varmistaa, että pelin kokonaistasapaino pysyy tasaisena, pelattiinpa sitä yksin tai ryhmässä. Kolmen sankarin ryhmä, joka työskentelee yhdessä, voi tuoda pöytään valtavan määrän tulivoimaa, joten olemme työskennelleet kovasti luodaksemme järjestelmän, joka pystyy vastaamaan tämän potentiaalin yhä haastavampiin olentoyhdistelmiin – joitain vaikeimmista ja ilahduttavimmista taisteluista. Jäännös löytyy moninpelistä. Tämän suuremman haasteen kompensoimiseksi palkintojen määrä ja harvinaisten ja haluttujen esineiden löytämisen todennäköisyys kasvavat, kun yhä useammat sankarit ovat mukana.

Puhutaan yhteistyöstä ihmiskunnan jälleenrakentamiseksi jäännösten kanssa: Ashes-kehitystiimistä

JB: Miksi lisätä moninpeliä? Mitä syvyyskerroksia kolmen pelaajan yhteistyö lisää peliin?

MM: Uskomme, että pelit ovat yleensä parhaimmillaan yhteisinä kokemuksina. Ystävien (tai jopa satunnaisten tuntemattomien) kanssa pelaamisen sosiaalinen puoli vahvistaa kommunikoinnin, ryhmätyön ja toveruuden tarvetta. Harvat pelikokemukset ovat yhtä palkitsevia ja ilahduttavia kuin vaikean haasteen voittaminen joukkueena. Remnantin 3-pelaajan yhteistyöpelitila antaa pelaajille mahdollisuuden kehittää hahmoja, jotka sopivat hyvin yhteen – hahmoja, jotka parantavat kunkin pelaajan omaa pelityyliä ja täyttävät koko ryhmän tarpeet. Joukkue, joka välttelee puolustusta hyökkäyksen hyväksi, voi kokeilla tätä yhdistelmää nähdäkseen, kuinka he pärjäävät Remnantin erilaisissa kohtaamisissa. Samalla tavalla puolustussuuntautunut ryhmä voi kokea hyvin erilaisia ​​haasteita, kun he kohtaavat samanlaisia ​​yhteenottoja.

JB: Miten ryöstö toimii joukkueen kanssa? Onko se jaettu, esiintynyt jne.? Kuvaile tämän päätöksen taustalla olevaa suunnittelufilosofiaa.

MM: Kaikki jäännöksessä olevan pelaajan poimimat ryöstöt jaetaan tasaisesti kaikkien ryhmän pelaajien kesken. Jos joku etsii aikaa vankityrmän joka kolkasta ja kolosta ja kerää esimerkiksi kiikarikiväärin, myös joka toinen joukkueen jäsen saa aseen riippumatta siitä, missä hän on kartalla. Sama pätee panssariin, modeihin ja rihkaisiin, kulutustarvikkeisiin, resursseihin ja Scrapiin – pelin valuuttaan. Jaetun tai esiintyneen ryöstön eduista ja puutteista käytiin pitkiä kiihkeitä keskusteluja, mutta lopulta koko tiimi päätti, että tämä tapaussaaliin käsittely oli paras tapa kannustaa ryhmätyöhön ja palkita pelaajia harkittujen riskien ottamisesta, joista saattaa olla hyötyä. ryhmä.

Puhutaan yhteistyöstä ihmiskunnan jälleenrakentamiseksi jäännösten kanssa: Ashes-kehitystiimistä

JB: Miten Remnantin yhteiset maailmat hyödyttävät yhteistyöpelaajia? Kuvaile, kuinka pelaajat voivat voittaa enemmän pelin haasteita ja ansaita enemmän ryöstöä hyppäämällä toisen selviytyjien maailmaan.

MM: Yksittäinen päätarinakampanjan läpikäynti ei altista pelaajaa kaikille pelin eri tehtävissä, palkinnoille, tapahtumille ja olennoille. Remnantissa on niin paljon sisältöä, että se ei takaa, että pelaaja kokee kaiken, mitä pelissä on tarjottavana jopa useiden pelien jälkeen. Kun kehitämme peliin lisää ladattavaa sisältöä, tämä on entistä epätodennäköisempää. Joka kerta kun pelaajat luovat uusia kampanjamaailmoja, he saattavat paljastaa tehtäviä ja vihollisia, joita jotkut tai kaikki ryhmästä eivät ole koskaan ennen nähneet… ja teemme heille saumattoman ja helpon hypätä suoraan mukaan ja vastata näihin uusiin haasteisiin yhdessä.

Kiitos vielä kerran lukemisesta, selviytyjät. Olemme luoneet haastavan kokemuksen, johon toivottavasti tunnet olevasi hieman valmistautuneempi. Jos selkäsi on seinää vasten, muista ottaa kaverit mukaan.Jäännös: From the Ashes on nyt saatavilla. Taistele kaiken pahan juuria vastaan!

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä parantaakseen käyttökokemustasi. Oletamme, että olet kunnossa, mutta voit halutessasi kieltäytyä. Hyväksyä Lisätietoja