✅ WEB і WordPress новини, теми, плагіни. Тут ми ділимося порадами і кращими рішеннями для сайтів.

Говорячи про співпрацю для відновлення людства за допомогою залишків: від команди розробки Ashes

3

Remnant: From the Ashes — це екшн-шутер на виживання від третьої особи, дія якого відбувається в постапокаліптичному світі, заполоненому жахливими істотами. Тепер доступний на Xbox One, гравці, які прагнуть випробувань, можуть розраховувати на 100+ унікальних ворогів, 20+ епічних босів і нескінченні пригоди. Головний дизайнер Gunfire Games Майк Маза пояснює, наскільки складний спільний досвід такий же хороший, як будь-яке здобич у грі.

Джаред Бровар, менеджер спільноти: Яка різниця між Remnant, коли грають соло, та коли грають з двома іншими вижилими?

Майк Маза, головний дизайнер: Гра автоматично змінюватиме силу та кількість ворогів, коли кожен гравець приєднається до групи. Це гарантує, що загальний баланс гри залишається незмінним, незалежно від того, граєте ви в неї соло чи групою. Команда з трьох героїв, працюючи разом, може продемонструвати величезну вогневу міць, тому ми наполегливо працювали, щоб створити систему, яка може відповідати цьому потенціалу з дедалі складнішими комбінаціями істот – одними з найскладніших і найприємніших боїв у Залишки знаходяться в мультиплеєрі. Щоб компенсувати цей складний виклик, кількість нагород і ймовірність знайти рідкісні та бажані предмети збільшуються, оскільки залучається все більше і більше героїв.

Говорячи про співпрацю для відновлення людства за допомогою залишків: від команди розробки Ashes

JB: Навіщо додавати мультиплеер? Які шари глибини додає грі кооператив для трьох гравців?

ММ: ми вважаємо, що ігри, як правило, найкращі як спільний досвід. Соціальний аспект гри з друзями (або навіть випадковими незнайомими людьми) підсилює потребу в спілкуванні, командній роботі та товариських відносинах. Небагато таких ігрових вражень, як подолання складного випробування в команді. Кооперативний ігровий режим Remnant для трьох гравців дає гравцям шанс розвивати персонажів, які добре поєднуються між собою – персонажів, які покращують індивідуальний стиль гри кожного гравця та задовольняють потреби групи в цілому. Команда, яка уникає оборони на користь нападу, може поекспериментувати з цією комбінацією, щоб побачити, як вона справляється з різноманітними зіткненнями Remnant. Таким же чином група, орієнтована на оборону, може зіткнутися з дуже різними викликами, коли зіткнеться з подібними протистояннями.

JB: Як лут працює з командою? Це спільний доступ, екземпляр тощо? Опишіть філософію дизайну, що лежить в основі цього рішення.

MM: будь-яка здобич, зібрана гравцем у Remnant, розподіляється порівну між усіма гравцями в групі. Якщо хтось знайшов час, щоб обшукати кожен закуток підземелля та забрати, наприклад, снайперську гвинтівку, кожен інший член команди також отримає зброю, незалежно від того, де вони знаходяться на карті. Те саме стосується броні, модифікацій і дрібничок, витратних матеріалів, ресурсів і лому – валюти гри. Були довгі пристрасні дискусії щодо достоїнств і недоліків спільної або інстанційної здобичі, але врешті команда в цілому вирішила, що така обробка інстанційної здобичі є найкращим підходом для заохочення командної роботи та винагороди гравців за прораховані ризики, які можуть принести користь група.

Говорячи про співпрацю для відновлення людства за допомогою залишків: від команди розробки Ashes

JB: Як спільні світи Remnant приносять користь кооперативним гравцям? Опишіть, як гравці зможуть подолати більше випробувань гри та заробити більше здобичі, стрибнувши в інший світ тих, хто вижив.

MM: одне проходження основної сюжетної кампанії не відкриває гравця для всіх різних квестів, нагород, подій і істот, знайдених у грі. У Remnant так багато вмісту, що немає гарантії, що гравець відчує все, що може запропонувати гра, навіть після кількох проходжень. Оскільки ми розробляємо додатковий вміст для завантаження для гри, це буде ще менш ймовірно. Кожного разу, коли гравці створюють нові світи кампанії, вони можуть виявити квести та ворогів, яких деякі або всі учасники групи ніколи раніше не бачили… і ми робимо для них безперебійним і легким стрибати та разом долати нові виклики.

Ще раз дякую за читання, Вижилі. Сподіваюся, ми підготували складний досвід, до якого ви почуваєтеся більш підготовленими. Якщо ваша спина до стіни, не забудьте взяти з собою друзів.Remnant: From the Ashes доступний зараз. Боріться з коренем усього зла!

Джерело запису: news.xbox.com

Цей веб -сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що з цим все гаразд, але ви можете відмовитися, якщо захочете. Прийняти Читати далі