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Hablando sobre la cooperación para reconstruir la humanidad con Remnant: From the Ashes Development Team

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Remnant: From the Ashes es un shooter de acción y supervivencia en tercera persona ambientado en un mundo posapocalíptico invadido por criaturas monstruosas. Disponible ahora en Xbox One, los jugadores que buscan desafíos pueden esperar más de 100 enemigos únicos, más de 20 jefes épicos y aventuras sin fin. El diseñador principal de Gunfire Games, Mike Maza, analiza cómo las experiencias desafiantes y compartidas son tan buenas como cualquier botín en el juego.

Jared Browar, administrador de la comunidad: ¿Cuál es la diferencia entre Remnant cuando se juega solo y cuando se juega con hasta otros dos sobrevivientes?

Mike Maza, diseñador principal: el juego escalará automáticamente la fuerza y ​​la cantidad de enemigos a medida que cada jugador se una al grupo. Esto asegura que el equilibrio general del juego se mantenga constante, ya sea que se juegue solo o en grupo. Un equipo de tres héroes, trabajando en conjunto, puede aportar una gran cantidad de potencia de fuego a la mesa, por lo que hemos trabajado duro para crear un sistema que pueda igualar ese potencial con combinaciones de criaturas cada vez más desafiantes: algunas de las peleas más difíciles y gratificantes en Los restos se encuentran en el modo multijugador. Para compensar ese mayor desafío, la cantidad de recompensas y la probabilidad de encontrar artículos raros y codiciados aumentan a medida que participan más y más héroes.

Hablando sobre la cooperación para reconstruir la humanidad con Remnant: From the Ashes Development Team

JB: ¿Por qué agregar multijugador? ¿Qué niveles de profundidad agrega al juego el modo cooperativo de 3 jugadores?

milímetro: Creemos que los juegos, en general, son mejores como experiencias compartidas. El aspecto social de jugar un juego con amigos (o incluso extraños al azar) refuerza la necesidad de comunicación, trabajo en equipo y camaradería. Hay pocas experiencias de juego tan gratificantes y emocionantes como superar un desafío difícil en equipo. El modo de juego cooperativo para 3 jugadores de Remnant ofrece a los jugadores la oportunidad de desarrollar personajes que encajen bien entre sí, personajes que mejoran el estilo de juego específico de cada jugador y satisfacen las necesidades del grupo en su conjunto. Un equipo que evita la defensa en favor de la ofensiva puede experimentar con esa combinación para ver cómo les va en los diversos encuentros de Remnant. Del mismo modo, un grupo de orientación defensiva podría experimentar un conjunto muy diferente de desafíos cuando se enfrenta a confrontaciones similares.

JB: ¿Cómo funciona el botín con un equipo? ¿Es compartido, instanciado, etc.? Describa la filosofía de diseño detrás de esta decisión.

MM: Cualquier botín recogido por un jugador en Remnant se distribuye por igual entre todos los jugadores del grupo. Si alguien se toma el tiempo de buscar en cada rincón y grieta de una mazmorra y recoge un rifle de francotirador, por ejemplo, todos los demás miembros del equipo también reciben el arma, independientemente de dónde se encuentren en el mapa. Lo mismo se aplica a armaduras, mods y baratijas, consumibles, recursos y chatarra, la moneda del juego. Hubo largas discusiones apasionadas sobre los méritos y defectos del botín compartido o instanciado pero, al final, el equipo en su conjunto decidió que este tratamiento del botín instanciado era el mejor enfoque para fomentar el trabajo en equipo y recompensar a los jugadores por asumir riesgos calculados que podrían beneficiar. el grupo.

Hablando sobre la cooperación para reconstruir la humanidad con Remnant: From the Ashes Development Team

JB: ¿Cómo benefician los mundos compartidos de Remnant a los jugadores cooperativos? Describa cómo los jugadores podrán conquistar más desafíos del juego y ganar más botín saltando al mundo de otro sobreviviente.

MM: Un solo juego de la campaña de la historia principal no expondrá al jugador a todas las diferentes misiones, recompensas, eventos y criaturas que se encuentran en el juego. Hay tanto contenido en Remnant que no es una garantía de que un jugador experimentará todo lo que el juego tiene para ofrecer incluso después de varias partidas. A medida que desarrollemos contenido descargable adicional para el juego, esto será aún menos probable. Cada vez que los jugadores generan nuevos mundos de campaña, es posible que descubran misiones y enemigos que algunos o todos los miembros del grupo nunca antes habían visto… y hacemos que sea sencillo y fácil para ellos saltar directamente y enfrentar esos nuevos desafíos juntos.

Gracias de nuevo por leer, sobrevivientes. Hemos creado una experiencia desafiante para la que espero que se sienta un poco más preparado. Si tienes la espalda contra la pared, solo recuerda traer algunos amigos.Remnant: From the Ashes ya está disponible. ¡Lucha contra la Raíz de todo mal!

Fuente de grabación: news.xbox.com

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