✅ WEB- och WordPress -nyheter, teman, plugins. Här delar vi tips och bästa webbplatslösningar.

Taling About Cooperation to Rebuild Humanity with Remnant: From the Ashes Development Team

3

Remnant: From the Ashes är ett överlevnadsskjutspel i tredje person som utspelar sig i en postapokalyptisk värld som är överkörd av monstruösa varelser. Nu tillgängligt på Xbox One kan utmaningssökande spelare se fram emot 100+ unika fiender, 20+ episka bossar och oändliga äventyr. Gunfire Games Huvuddesignern Mike Maza beskriver hur utmanande, delade upplevelser är lika bra som alla byten i spelet.

Jared Browar, Community Manager: Vad är skillnaden mellan Remnant när man spelar solo och när man spelar med upp till två andra överlevande?

Mike Maza, huvuddesigner: Spelet kommer automatiskt att skala styrkan och mängden fiender när varje spelare går med i gruppen. Detta säkerställer att den övergripande balansen i spelet förblir konsekvent oavsett om det spelas solo eller som grupp. Ett team på tre hjältar, som arbetar tillsammans, kan tillföra en enorm mängd eldkraft till bordet så vi har arbetat hårt för att skapa ett system som kan matcha den potentialen med allt mer utmanande varelsekombinationer – några av de svåraste och mest glädjande slagsmålen i Rester finns i multiplayer. För att kompensera den större utmaningen ökar mängden belöningar och sannolikheten för att hitta sällsynta och eftertraktade föremål när fler och fler hjältar är inblandade.

Taling About Cooperation to Rebuild Humanity with Remnant: From the Ashes Development Team

JB: Varför lägga till multiplayer? Vilka lager av djup ger 3-spelare co-op till spelet?

MM: Vi tror att spel i allmänhet är som bäst som delade upplevelser. Den sociala aspekten av att spela ett spel med vänner (eller till och med slumpmässiga främlingar) förstärker behovet av kommunikation, lagarbete och kamratskap. Det finns få spelupplevelser som är så givande och uppmuntrande som att övervinna en svår utmaning som ett lag. Remnants 3-spelares kooperativa spelläge ger spelarna en chans att utveckla karaktärer som passar ihop väl – karaktärer som förstärker varje spelares specifika spelstil och fyller behovet hos gruppen som helhet. Ett lag som undviker försvar till förmån för anfall kan experimentera med den kombinationen för att se hur de klarar sig i Remnants olika möten. På samma sätt kan en defensivt orienterad grupp uppleva en helt annan uppsättning utmaningar när de ställs inför liknande konfrontationer.

JB: Hur fungerar loot med ett team? Är det delat, instansat etc.? Beskriv designfilosofin bakom detta beslut.

MM: Varje byte som plockas upp av en spelare i Remnant fördelas lika mellan alla spelare i gruppen. Om någon tar sig tid att söka igenom varje skrymsle och vrår i en fängelsehåla och samlar till exempel ett prickskyttegevär, får varannan medlem i laget också vapnet oavsett var de befinner sig på kartan. Detsamma gäller rustningar, mods och prydnadssaker, förbrukningsvaror, resurser och skrot – spelets valuta. Det pågick länge passionerade diskussioner om fördelarna och bristerna med delat eller instansat byte, men till slut beslutade laget som helhet att denna behandling av instansbyte var den bästa metoden för att uppmuntra lagarbete och belöna spelare för att ta kalkylerade risker som kan gynnas gruppen.

Taling About Cooperation to Rebuild Humanity with Remnant: From the Ashes Development Team

JB: Hur gynnar Remnants delade världar co-op-spelare? Beskriv hur spelare kommer att kunna erövra fler av spelets utmaningar och tjäna mer byte genom att hoppa in i en annan överlevandes värld.

MM: En enda genomspelning av huvudberättelsekampanjen kommer inte att exponera en spelare för alla olika uppdrag, belöningar, händelser och varelser som finns i spelet. Det finns så mycket innehåll i Remnant att det inte är en garanti för att en spelare kommer att uppleva allt spelet har att erbjuda även efter flera spelningar. När vi utvecklar ytterligare nedladdningsbart innehåll för spelet kommer detta att vara ännu mindre troligt. Varje gång spelare skapar nya kampanjvärldar kan de upptäcka uppdrag och fiender som en del eller hela gruppen aldrig har sett förut… och vi gör det sömlöst och enkelt för dem att hoppa direkt in och möta de nya utmaningarna tillsammans.

Tack igen för att du läser, Survivors. Vi har skapat en utmanande upplevelse som jag hoppas att du känner dig lite mer förberedd på. Om ryggen är mot väggen, kom bara ihåg att ta med några vänner.Remnant: From the Ashes är tillgänglig nu. Bekämpa roten till allt ont!

Inspelningskälla: news.xbox.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer