✅ WEB- ja WordPress -uutiset, -teemat, -laajennukset. Täällä jaamme vinkkejä ja parhaita verkkosivustoratkaisuja.

Xbox Series X:n sisällä optimoitu: Call of the Sea

9

Kun Xbox Series X julkaistaan ​​tänä lomana, siitä tulee tehokkain konsoli, jonka maailma on koskaan nähnyt. Yksi tämän tehon suurimmista eduista on antaa kehittäjille mahdollisuus tehdä Xbox Series X -optimoituja pelejä. Tämä tarkoittaa, että he ovat käyttäneet täysimääräisesti Xbox Series X:n ainutlaatuisia ominaisuuksia, sekä uusissa nimikkeissä, jotka on rakennettu alkuperäisesti Xbox Series X -kehitysympäristössä, että aiemmin julkaistuissa nimikkeissä, jotka on rakennettu uudelleen erityisesti konsolia varten.

Inside Xbox Series X Optimized -sarjassamme nämä tekijät kertovat kulissien takana siitä, kuinka he optimoivat nimikkeitään Xbox Series X:lle ja mitä se tarkoittaa tulevaisuuden pelaamisen kannalta.

Tänään keskustelemme Manuel Fernándezin, Out of the Bluen perustajan ja ohjelmoijan kanssa Call of the Sean optimoinnista Xbox Series X:lle.

K: Mikä innostaa sinua eniten Call of the Sean kehittämisessä ja herättämisessä eloon seuraavan sukupolven laitteistoilla?

V: On aina jännittävää nähdä, kuinka vanhat rajoitukset ylitetään, ja yrittää löytää uusia. Seikkailun tunne uutta tutkiessamme on se, mistä pidämme eniten.

K: Sen lisäksi, että hyödynsit Xbox Series X:n tehoa ja suorituskykyä nopeuttamaan latausaikoja jne. mitä Xbox Series X -ominaisuuksia innostuit tutkiessasi Call of the Sea -kehityksen hyödyntämistä?

V: Epäilemättä uuden sukupolven tehosta ja suorituskyvystä hyötyminen on jotain, jota kaikki etsivät, mutta se ei ole ainoa asia, joka kiinnittää huomiomme. Uskomme, että jotkin ominaisuudet, kuten Smart Delivery, rakentavat pelaamisen tulevaisuutta asettamalla pelaajat etusijalle, ja olemme iloisia saadessamme olla osa tätä.

Katso yllä oleva majuri Nelsonin haastattelu Tatiana Delgadon kanssa saadaksesi lisätietoja Call of the Seasta.

K: Miten nämä parannukset vaikuttavat pelaajan Call of the Sea -kokemukseen?

V: Smart Delivery -ominaisuuden avulla pääset aina käyttämään pelin parasta versiota. Asetusten ja pelien jakaminen eri järjestelmien välillä. Tämä saa sinut suunnittelemaan pelin kokonaisuutena, etkä sellaisena, joka on sidottu yhteen alustaan. Toisaalta Xbox Series X:n teho ja suorituskyky antavat meille mahdollisuuden tarjota peliä kauniilla 4K-tarkkuudella 60 kuvan sekuntinopeudella, hyödyntäen monipuolisia peliympäristöjä ja saamalla taiteen todella loistamaan.

K: Miksi kehitystiimisi päätti keskittyä 4K-resoluutioon, 60FPS:ään ja DirectX-säteilyyn Call of the Sea -sovelluksen parannusalueina?

V: Keskitymme tarjoamaan kauneimman mahdollisen pelin. Vaikka meillä on tyylitelty taidetyyli, annamme sille seuraavan sukupolven ilmeen, joka on täynnä visuaalisia tehosteita ja liikettä kohtauksessa. DirectX Raytracingin avulla saamme mahdollisuuden tehdä saaresta entistä nykyisemmän, melkein heräämään eloon. Pelaajilla on mahdollisuus nauttia saaren upeista ympäristöistä kauniissa 4K-laadussa, mikä mahdollistaa paremman uppoamisen ja kaiken kaikkiaan paremman kokemuksen.

Tämän uuden laitteiston teho mahdollistaa sen, että meidän ei tarvitse tehdä kompromisseja kuvanopeuden ja resoluution välillä. Voimme vihdoin tarjota kahden maailman parhaat puolet Xbox Series X -pelaajille!

K: Miten odotat Call of the Sea -fanien reagoivan sen pelaamiseen Xbox Series X:llä näillä parannuksilla?

V: Toivomme, että fanit ilahduttavat visuaalisuutta, viettävät enemmän aikaa pelissä ja nauttivat saaren joka kolkasta tutkimisesta.

Näiden parannusten avulla voimme myös virittää ympäristöjä, säätä ja saada ympäristöt kehittymään tarinan tapaan. Pidämme saarta Call of the Sea -hahmona ja kaikkien visuaalisten tehosteiden tehostaminen auttaa meitä välittämään pelaajan tunteita fantastisella tavalla.

K: Millaista on kehittää Xbox Series X:llä?

V: Olemme vielä uuden laitteiston kokeilujen alkuvaiheessa ja tutkimme, kuinka pitkälle voimme mennä. Työskentelemme Unreal Enginen, moottorin, jossa kehitämme peliä, edistysten mukaisesti, jotta ne voitaisiin ottaa käyttöön pelin Xbox Series X -versiossa. Sekä Microsoft että Epic Games tekevät erinomaista työtä tarjotakseen kehittäjille työkaluja, jotka tekevät kehityksestä mahdollisimman sujuvaa alustallaan.

K: Mitä parannusta olit eniten innoissasi tutkiessasi Xbox Series X:n Call of the Sea -sovellusta?

V: Graafinen teho, jonka avulla voimme näyttää skenaariomme 4k-tarkkuudella 60 fps:n nopeudella, on asia, josta olemme todella innoissamme. Joskus se antaa meille mahdollisuuden viedä visuaaliamme sinne, missä ainoa rajamme on luovuus.

K: Mitä Smart Delivery tarkoittaa pelillesi ja kuinka tuot Call of the Sean faneille?

V: Haluamme, että pelaajamme nauttivat pelistä parhaimmillaan, joten pidämme siitä, että ne, joilla on peli Xbox Onella, voivat jatkaa sen pelaamista Series X:llä, kun he ovat valmiita hyppäämään seuraavaan sukupolveen. Rakastamme, kuinka helppoa pelaajien on tehdä tämä siirtymä ilman, että heidän tarvitsee huolehtia pelastuspeleistään ja pelin etenemisestä, koska he siirtyvät kahden alustan välillä. Rakastamme olla osa tätä uutta normia sukupolven vaihtuessa.

K: Mitä Xbox Series X:n/seuraavan sukupolven kehitys mahdollistaa nykyisissä tai tulevissa projekteissa, joita et olisi voinut saavuttaa nykyisen sukupolven konsolilla?

V: Haluamme tutkia tulevissa projekteissa mahdollisuutta ylittää itse pelin rajat, ei sellaisena, joka alkaa, kun painat play ja päättyy, kun poistut, vaan jonain, joka on elossa konsolin sisällä ja käyttää uutta käyttäjää käyttöliittymä laajentaa pelikokemusta.

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä parantaakseen käyttökokemustasi. Oletamme, että olet kunnossa, mutta voit halutessasi kieltäytyä. Hyväksyä Lisätietoja