✅ WEB ja WordPressi uudised, teemad, pistikprogrammid. Siin jagame näpunäiteid ja parimaid veebisaidi lahendusi.

Xbox Series X sees optimeeritud: merekõne

22

Sellel pühal turule tulles on Xbox Series X võimsaim konsool, mida maailm on kunagi näinud. Selle jõu üks suurimaid eeliseid on anda arendajatele võimalus luua Xbox Series X optimeeritud mänge. See tähendab, et nad on täielikult ära kasutanud Xbox Series X unikaalseid võimalusi nii uute pealkirjade puhul, mis on loodud Xbox Series X arenduskeskkonda kasutades, kui ka varem välja antud pealkirjade puhul, mis on spetsiaalselt konsooli jaoks ümber ehitatud.

Meie Inside Xbox Series X Optimized sarjas jagavad need loojad telgitaguseid kontosid selle kohta, kuidas nad optimeerivad oma tiitleid Xbox Series X jaoks ja mida see mängude tuleviku jaoks tähendab.

Täna vestleme ettevõtte Out of the Blue kaasasutaja ja programmeerija Manuel Fernándezega Call of the Sea optimeerimise teemal Xbox Series X jaoks.

K: Mis teid Call of the Sea järgmise põlvkonna riistvara arendamisel ja ellu äratamisel kõige rohkem erutab?

V: Alati on põnev näha, kuidas vanad piirangud ületatakse, ja proovida leida uusi. Meile meeldib kõige rohkem seiklustunne millegi uue avastamisel.

K: Lisaks Xbox Series X võimsusele ja jõudlusele, mis tagab kiirema laadimisaja jne. millised Xbox Series X funktsioonid olid teile kõige põnevam, kui uurisite Call of the Sea arendamise võimendust?

V: Kahtlemata on uue põlvkonna võimsusest ja jõudlusest kasu saamine midagi, mida kõik otsivad, kuid see pole ainus asi, mis meie tähelepanu köidab. Usume, et mõned funktsioonid, nagu Smart Delivery, ehitavad mängude tulevikku, seades mängijad esikohale, ja oleme õnnelikud, et saame sellest osa.

Vaadake ülalt major Nelsoni intervjuud Tatiana Delgadoga, et saada lisateavet Call of the Sea kohta.

K: Kuidas need täiustused mõjutavad mängija kogemust Call of the Seaga?

V: Funktsiooni Smart Delivery abil on teil alati juurdepääs mängu parimale versioonile. Seadete ja mängude jagamine erinevate süsteemide vahel. See paneb teid kujundama mängu tervikuna, mitte kui midagi, mis on seotud ühe platvormiga. Teisest küljest võimaldab Xbox Series X võimsus ja jõudlus meil pakkuda mängu kauni 4K eraldusvõimega 60 kaadrit sekundis, võimendades rikkalikke mängukeskkondi ja pannes kunsti tõeliselt särama.

K: Miks otsustas teie arendusmeeskond keskenduda Call of the Sea täiustusaladena 4K eraldusvõimele, 60 kaadrit sekundis ja DirectX Raytracingule?

V: Keskendume võimalikult ilusa mängu pakkumisele. Kuigi meil on stiliseeritud kunstistiil, anname sellele uue põlvkonna välimuse, mis on täis visuaalseid efekte ja liikumist stseenis. DirectX Raytracingu abil on meil võimalus muuta saar veelgi rohkem nähtavaks ja peaaegu ellu äratada. Mängijatel on võimalus nautida saare vapustavat keskkonda kaunis 4K-s, mis võimaldab suuremat keelekümblust ja üldiselt paremat kogemust.

Selle uue riistvara võimsus võimaldab meil mitte teha kompromisse kaadrisageduse ja eraldusvõime vahel. Lõpuks saame Xbox Series X mängijatele pakkuda kahest maailmast parimat!

K: Kuidas eeldate, et Call of the Sea fännid reageerivad selle Xbox Series X-s mängimisele nende täiustustega?

V: Loodame, et fännid rõõmustavad visuaalist, veedavad rohkem aega mängus ja naudivad saare iga nurga avastamist.

Need täiustused võimaldavad meil ka häälestada keskkondi, ilma ja panna keskkonda arenema nii, nagu lugu seda teeb. Peame saart Call of the Sea tegelaseks ja kõigi visuaalsete efektide täiustamine aitab meil mängija emotsioone fantastiliselt edasi anda.

K: Kuidas on Xbox Series X arendamine?

V: Oleme alles uue riistvaraga katsetamise esimeses etapis ja uurime, kui kaugele saame minna. Töötame koos mängu arendava mootori Unreal Engine edusammudega, et rakendada neid mängu Xbox Series X versioonis. Nii Microsoft kui ka Epic Games teevad suurepärast tööd, et anda arendajatele tööriistu, et muuta nende platvormil arendamine võimalikult sujuvaks.

K: Millise täiustuse üle olite kõige põnevil, kui uurisite Xbox Series X-i Call of the Sea võimendamist?

V: Graafiline võimsus, mis võimaldab meil näidata oma stsenaariume 4K-s 60 kaadrit sekundis, on midagi, millest oleme väga põnevil. Mõnikord võimaldab see meil viia oma visuaalid sinna, kus meie ainsaks piiriks on loovus.

K: Mida tähendab Smart Delivery teie mängu jaoks ja kuidas toote Call of the Sea fännideni?

V: Soovime, et meie mängijad naudiksid mängu selle parimal võimalikul viisil, seega meeldib meile idee, et need, kellel on mäng Xbox One’is, saavad jätkata selle mängimist X-seerias, kui nad on valmis järgmisse põlvkonda hüppama. Meile meeldib, kui lihtne on mängijatel seda üleminekut teha, ilma et nad peaksid muretsema oma salvestamismängu ja mängu edenemise pärast, kuna need liiguvad kahe platvormi vahel. Meile meeldib olla osa sellest uuest normist, kui põlvkond vahetub.

K: Mida võimaldab Xbox Series X/järgmise põlvkonna arendus praegustes või tulevastes projektides, mida te poleks praeguse põlvkonna konsoolidega suutnud saavutada?

V: Tahame tulevastes projektides uurida võimalust ületada mängu enda tõkked, mitte kui midagi, mis algab siis, kui vajutate mängimist ja lõpeb siis, kui lahkute, vaid kui midagi, mis on konsooli sees elav ja kasutab uut kasutajat. liides mängukogemuse laiendamiseks.

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem