✅ WEB ja WordPressi uudised, teemad, pistikprogrammid. Siin jagame näpunäiteid ja parimaid veebisaidi lahendusi.

The Walking Dead: The Telltale Definitive seeria tegemine

9

Siin me oleme ühe ajastu lõpus.

The Walking Dead: The Telltale Definitive Series ilmus äsja ja täpselt samamoodi antakse The Walking Dead: The Telltale Series oma kolmandale ja viimasele puhkusele. Minu jaoks on sürreaalne, et see kõik on lõppemas, kuna minu isiklik teekond selle sarjaga on pikk ja emotsionaalne.

Hakkasin seda mängu mängima fännina, kes oli juba Robert Kirkmani hämmastava koomiksiraamatu vastu vaimustuses – lisaboonuseks oli see, et mängu kallal töötas ka mu vend Sean Ainsworth. Tänu Seanile sattusin isiklikult asjasse, kui minu sarnasust kasutati Eddie tegelaskujus filmis 400 päeva. Lõpuks sai minust osa meeskond ja sain Michonne’i avaseeria filmikunsti autoriks. Seejärel sain oma esimest korda "Režissöör" preemia filmi A New Frontier kolmanda jao eest. Lõpuks sai minust projekti loominguline juht viimase hooaja hooaja juhendava režissöörina. See sari on tähendanud mulle rohkem kui peaaegu kõik, mida ma olen teinud. Olen sellega kunagi seotud olnud ja mul on siiralt kurb sellega lõplikult hüvasti jätta.

Ja ma tean, et ma pole ainuke.

The Walking Dead: The Telltale Definitive seeria tegemine

See sari ning Clementine’i, Lee, Kenny, AJ ja paljude teiste tegelased on paljudele inimestele palju tähendanud. Seetõttu oli #StillNotBitteni meeskonna jaoks oluline veenduda, et teeme kõigile neile inimestele õiguse. et see "Definitive" väljaanne oli nii hea, kui see olla saab ja et see austas kõigi nende kirge, kes on selle sarjaga kunagi töötanud, mänginud või armastanud.

Mul on hea meel öelda, et kauaaegse "The Walking Deadi" fännina ja #StillNotBitteni meeskonna uhke liikmena: arvan, et oleme loonud midagi tõeliselt erilist.

Selle projekti kallal töötamine oli väljakutse nii mulle kui ka ülejäänud meeskonnale, sest “loominguline" töö oli juba tehtud. See tähendab, et esimest korda pärast Telltale’is alustamist ei pidanud me loo sisu välja mõtlema, uut mehaanikat välja mõtlema, järjestuste visuaalset voogu välja mõtlema, uusi kunstivarasid välja töötama – mitte ühtegi eelnevat. Selle asemel koondasime peaaegu üheksa aasta sisu ühte ühtsesse paketti ja see nõudis meie vaatenurga pisut ümber kohandamist.

The Walking Dead: The Telltale Definitive seeria tegemine

Kuid lõpuks leidsime, et parim lähenemine oli lihtne: nüüd, kui meie "loominguline" töö oli öeldud ja tehtud, saime lõpuks materjali fännidena hinnata. See arusaam oli ühtaegu vabastav ja lõbus – lõppude lõpuks alustasin ma oma teekonda selle sarjaga ja ka sellel tasemel oli tore oma meeskonnaliikmetega suhelda. Mängisime mänge uuesti, süvenesime arhiivi, sõelusime iga asja, mille peale suutsime mõelda, mis muutis selle sarja nii edukaks ja nii armastatuks, ja nii hakkaski lõplik seeria kuju võtma.

Avastasime kontseptuaalse kunsti lehekülgi ja lehekülgi, mida mõned meist polnud kunagi varem näinud ja teised olid nende olemasolu unustanud, seejärel koostasime selle kõik hämmastavaks digitaalseks kunstigaleriiks, mis loodetavasti naudib iga fänn. Isegi meie olime üllatunud, kui nägime armastatud tegelaste originaalseid kontseptsioonijooniseid, mis erinesid oluliselt sellest, kuidas nad mängus ilmusid. Samuti on galeriist leitud palju lahedaid stiiliuuringuid, mida igal hooajal kaaluti, enne kui lõpuks otsustasime meile kõigile tuttava kunstisuunaga, ning on väga lahe näha, milline oleks võinud olla kõigi tegelaste ja keskkond oleks võinud välja näha, kui oleks tehtud teistsuguseid otsuseid.

The Walking Dead: The Telltale Definitive seeria tegemine

Kuulasime tundide kaupa uskumatu Jared Emerson-Johnsoni kirjutatud originaalmuusikat ja korraldasime need lood muusikapleieris esitamiseks, et fännid saaksid neid ikka ja jälle kuulata. Uurisime oma ulatuslikke animatsiooniteeke, dialoogiarhiive ja tegelaskujusid, et luua tegelaskujude vaataja, mis pakub igale fännile tundide kaupa lõbu – ja saime isegi mõned lõbusad üllatused, nagu AJ Lee Everetti seljas sõitmine. ja tulistades AK-47 õhku.

Meie kunstitiim valgustas uuesti tuhandeid kaadreid ja rakendas kogu seeriale graafilist musta kunsti stiili, mis määras lõpuhooaja ilme, muutes kogu asja palju ühtsemaks, nagu need lood oleksid Kirkmani lehekülgedelt välja rebitud. originaalne koomiks.

The Walking Dead: The Telltale Definitive seeria tegemine

Lõpuks kogusime igal hooajal arendajad ja häälekunstnikud, et osaleda arendajate kommentaarilugudes, mida kõik fännid naudivad. Mina isiklikult sain osaleda ühes neist salvestustest koos Clementine’i enda, Melissa Hutchisoni ja Gideon Adloniga, Violeti häälega. Kas usuksite, et selle kommentaariloo salvestamine oli nende kahe esimene päriselus kohtumine? Selliseid hetki ja telgitaguseid lugusid iga hooaja kohta võib leida labidate kaupa kõigilt kommentaariumilugudelt ja ma arvan, et fännidele meeldib väga saada teada, kuidas mõned nende lemmikhetked sarjast sündisid.

Nüüd, kui kõik on öeldud ja tehtud ja The Telltale Definitive Series on nüüd saadaval kogu maailmas, loodan, et see, mida oleme loonud, on tõesti andnud õigluse sarjale ja kõigile, kes on sellest kunagi osa saanud – nii arendajatele kui ka fännidele. Loodan, et see kollektsioon meenutab nii paljude inimeste armastust ja kirge, kes on sellesse sarja nii palju investeerinud. Loodan, et neile, kes mängivad, tuletatakse ikka ja jälle meelde, miks The Walking Dead muutis mängus jutuvestmist igaveseks.

Ja ma tõesti-väga loodan, et naudite seda.

The Walking Dead: The Telltale Definitive Series on nüüd saadaval Xbox One’i jaoks Microsoft Store’is. Ostu üksikasjade vaatamiseks klõpsake siin.

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem