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10 cosas que quizás no sepas sobre Darkwood, que llegará a Xbox One el 17 de mayo

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¡Hola! Mi nombre es Gustaw y soy el cofundador de Acid Wizard Studio, los desarrolladores detrás de Darkwood.

Darkwood no es un juego estándar, en realidad no está ligado a un género específico. Es un survival horror con mecánicas RPG, pero sin jump scares. También es un juego de mundo abierto basado en una historia con artesanía y algunos elementos roguelike. Es básicamente una combinación de características y cosas que amamos en los videojuegos. Probablemente capte la idea.

Debido a que el juego llegará a Xbox One, pensamos que sería bueno explicar algunas de estas funciones y compartir algunos datos poco conocidos sobre el proceso de desarrollo del juego.

¿Sabías que Darkwood fue financiado por crowdfunding?

El desarrollo inicial de Darkwood fue financiado por crowdfunding a través de Indiegogo: la campaña fue respaldada por casi 3000 personas y recaudó más del 143 % de nuestro objetivo inicial. Gracias a todas las personas que creyeron en nosotros y en el proyecto, pudimos desarrollar la versión alfa del juego y continuar el proceso hasta que lanzamos el juego en Early Access.

¿Sabías que Darkwood estuvo en desarrollo durante más de 4 años?

Todo el proceso de desarrollo nos tomó alrededor de 4 años y hay un par de razones para ello. En primer lugar, era nuestro primer juego y no sabíamos casi nada sobre el desarrollo de juegos antes de comenzar a trabajar en Darkwood. En segundo lugar, solo somos 3 compañeros de universidad que se unieron y decidieron crear un juego. Sin departamentos de arte o programación, solo nosotros 3. Por último, debido a nuestra inexperiencia, tomamos algunas decisiones de diseño muy ambiciosas pero no 100 % conscientes sobre la cantidad de características del juego. El juego resultó genial, pero la cantidad de noches de insomnio y dolores de cabeza que nos causamos fue bastante grande.

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¿Sabías que subimos la versión para PC de Darkwood en torrents?

Lo hicimos porque queríamos darles a las personas que no tienen el dinero la oportunidad de jugar nuestro juego. Esta fue también nuestra protesta contra el mercado gris de la reventa de claves de videojuegos. Preferimos que descargue el torrent 100% seguro directamente de nosotros en lugar de dar dinero a los sitios de reventa de claves sospechosas. Esto provocó una gran discusión en muchos lugares del mundo y mucha gente se enteró de las prácticas turbias de estas empresas.

¿Sabías que Darkwood tiene su sede en Polonia a mediados de los años 80?

Somos de Polonia, actualmente vivimos en Varsovia, la capital, pero venimos de diferentes partes del país. Algunos de nosotros crecimos en el campo y gran parte del entorno de Darkwood se basa en nuestras experiencias de la vida real: visitar a nuestras familias, nuestros viajes de verano y recuerdos de nuestra infancia. Puedes llamar a Darkwood una visión retorcida y oscura de eso.

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¿Sabías que hay un sistema de ciclo diurno y nocturno en Darkwood?

Si bien el título sugiere que todo en el juego sucede durante la noche, no es del todo cierto: hay un sistema de ciclo diurno y nocturno que cambia no solo el clima sino que también determina las acciones que realizarás. Durante el día, explorarás el bosque, recolectarás y fabricarás artículos, hablarás con los habitantes del bosque, pero lo más importante: te prepararás para la noche, que es la parte difícil. Después del amanecer, podrás sobrevivir solo en tu escondite y sin estropearlo, solo diré que debes estar preparado para que sucedan las cosas más extrañas, ¡así que asegúrate de estar bien abastecido y que el generador esté encendido!

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¿Sabías que puedes aprender nuevas habilidades en Darkwood?

Como probablemente puedas imaginar, Darkwood tiene lugar en un bosque bastante inusual que contiene muchas cosas que no se ven comúnmente en los bosques estándar, por ejemplo, alucinógenos. Se pueden convertir en una extraña esencia que, inyectada en tu torrente sanguíneo, te otorgará nuevas habilidades. Hay un par de habilidades que puedes aprender: algunas te permitirán ver más lejos y otras podrás activarlas una vez al día, como por ejemplo el Grito que asustará a todos los enemigos cercanos. Suena como un sistema de árbol de habilidades habitual, pero hay un giro: aprender una habilidad también hará que elijas un rasgo negativo como ser más vulnerable al veneno o causar menos daño en combate. ¡Inyectar alucinógenos en el torrente sanguíneo también puede tener efectos secundarios!

10 cosas que quizás no sepas sobre Darkwood, que llegará a Xbox One el 17 de mayo

¿Sabías que Darkwood tiene una historia ramificada?

Definitivamente no quiero estropear nada aquí, pero solo quería que supieras que Darkwood tiene múltiples finales que sucederán como resultado de las decisiones que tendrás que tomar a lo largo del juego. Las acciones que realizarás tendrán consecuencias y debes saber que algunos de los elementos, lugares o personajes que encuentres pueden no estar allí o no ser los mismos debido a las decisiones que tomarás.

¿Sabías que el mapa en Darkwood se genera por procedimientos?

El mapa se genera procedimentalmente al comienzo del juego, lo que significa que lo más probable es que tengas una experiencia diferente al jugar a Darkwood que a tus amigos. Algunas personas nos preguntan si el mapa cambia de forma procesal durante el juego y, si bien sería una función realmente genial, no tendría sentido en un juego como Darkwood. Imagínese conocer los bosques, aprender dónde están los lugares importantes y luego tener que aprender eso nuevamente. ¡Vaya, esto hubiera sido frustrante!

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¿Sabías que Darkwood es un horror atmosférico sin jumpscares?

Al comienzo del desarrollo de Darkwood, odiábamos jugar juegos de terror o incluso ver películas de miedo; no nos gustaban los trucos baratos habituales que se usaban en la mayoría de ellos, así que decidimos intentar crear un juego de terror sin sustos. Fue una tarea ambiciosa, pero gracias a nuestro campo de visión y mecánica ligera logramos una atmósfera densa y espeluznante que disfrutan incluso las personas a las que no les gustan los trucos de terror estándar.

10 cosas que quizás no sepas sobre Darkwood, que llegará a Xbox One el 17 de mayo

¿Sabías que Darkwood llegará a Xbox One el 17 de mayo y actualmente está disponible para reservar con un 10 % de descuento?

Por supuesto, no podías saberlo, ¡es la primera vez que hablamos de esto! Pero sí, el juego se lanzará el viernes 17 de mayo en Xbox One y estamos muy felices de poder mostrárselo a la comunidad de Xbox. Tenemos la sensación de que ustedes apreciarán un juego como Darkwood. ¡Espero que no nos equivoquemos! Si desea apoyarnos a nosotros o al proyecto, solo eche un vistazo a nuestro tráiler de anuncio y vea si está interesado en reservarlo en Xbox One a través de Microsoft Store. ¡Gracias!

Fuente de grabación: news.xbox.com

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