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6 cosas que no sabías sobre Project Warlock, que llegará a Xbox One el 12 de junio

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Resumen

  • Project Warlock es una carta de amor a la época dorada de los shooters clásicos de los 90.
  • Explora 60 vastos niveles en cinco escenarios, desde la base antártica congelada hasta las arenas de Egipto y las cortes y cementerios de los castillos medievales.
  • Mira cómo surgió este juego y aprende algunas curiosidades interesantes antes de que salga a la venta en Xbox One el 12 de junio.

¡Oye!

Mi nombre es Jakub Cisło y soy el desarrollador detrás de Project Warlock, un juego de disparos retro de ritmo rápido inspirado en clásicos de culto como Doom, Hexen, Heretic o Blood originales. Estoy muy emocionado de informarles que mi juego se lanzará en Xbox One el 12 de junio y hoy quería compartir algunas curiosidades interesantes de detrás de escena y la historia de dar vida a mi proyecto de pasión.

Empecé el proyecto cuando todavía estaba en la escuela secundaria.

Empecé a trabajar en Project Warlock (en ese entonces llamado Exitium 3D) cuando solo tenía 17 años. Si estás pensando que debo haber sido bastante inexperto entonces, tienes toda la razón. Tenía una buena idea de la dirección en la que quería llevar el juego, pero carecía del conocimiento y las habilidades para hacer que todo sucediera de inmediato. Y así, en mi camino para convertirme en un desarrollador de juegos de pleno derecho, tuve muchos contratiempos, aprendí de mis propios errores e incontables horas de tutoriales en línea. Todo esto en medio del caos de la escuela secundaria, los exámenes y las solicitudes para la universidad. Es seguro decir que fue un momento bastante salvaje para trabajar en un juego.

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Mi papá jugó un papel en inspirarme para hacer el juego.

Project Warlock probablemente no habría existido si no fuera por mi padre. Él mismo un jugador, creció viendo la fascinante evolución de los videojuegos, me inculcó esa pasión desde muy temprano. Cuando era niño, me presentó todo tipo de juegos, pero uno de ellos me llamó más la atención: los juegos de disparos. Shooters clásicos, retro, pixelados, 2.5D, para ser precisos. Observé atentamente por encima de su hombro mientras jugaba Doom, Hexen, Blood o Heretic y al instante me enamoré de la acción trepidante, las mazmorras, los monstruos y las armas. Cuando más tarde jugué los juegos, supe que quería recrear esos sentimientos en una forma nueva y destilada para otros jugadores de todo el mundo.

Project Warlock fue parcialmente financiado por crowdfunding

Así es. Cuando el juego aún estaba en sus primeras etapas, me di cuenta de que no podía avanzar mucho más sin asegurar los fondos suficientes para comprar las herramientas necesarias para crear Project Warlock. Fue entonces cuando decidí recurrir a las comunidades de Internet, que son tan apasionadas como yo por los juegos independientes y su desarrollo. Partí con el ambicioso objetivo de reunir la asombrosa suma de 90 euros. Loco, lo sé. Pero lo que es aún más loco es que mi campaña superó mis sueños más salvajes y logré obtener 205 euros. Ahora era imparable.

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Al principio, los niveles se dibujaban en una hoja de papel arrancada

¡Los comienzos humildes son los mejores comienzos! Fue en el momento en que logré traer a algunos muchachos muy talentosos al proyecto conmigo. Sabíamos que diseñar más de 60 niveles únicos sería muy complicado. Tuvimos que recrear los niveles laberínticos de los juegos de disparos clásicos, llenos de áreas secretas, botones ocultos y depósitos de munición. Iain Lockhart y yo nos hemos esforzado mucho en trazar niveles entrelazados de una manera que sea fiel a nuestras inspiraciones, mientras que al mismo tiempo es intuitiva y fluida para los jugadores modernos. Tomó bastante tiempo y mucho papel, pero se diseñaron los entornos del Proyecto Warlock. Todo lo que quedaba era traducirlos al mundo digital. Todavía tengo algunos de los dibujos originales desmenuzados, caóticamente garabateados.

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Hay 38 armas en Project Warlock

En el centro de todo buen juego de disparos están sus armas, las herramientas de trabajo de todos los protagonistas rudos desde tiempos inmemoriales. Tomó mucho pensamiento y tiempo, pero valió la pena. Project Warlock presenta 12 armas base, cada una con 2 opciones de actualización distintas que cambian y ajustan el estilo de juego a tu gusto. Además de eso, hay 2 armas únicas para aún más opciones para causar daños masivos. Si eso no fuera suficiente, el juego también cuenta con 8 hechizos, para armar aún más el infierno.

Puedes actualizar y personalizar tu personaje.

Sentí que a pesar de que los tiradores clásicos eran perfectos tal como eran, les vendría bien un ajuste o dos. Para llevar el género a un entorno más moderno, he decidido permitir que los jugadores ajusten su personaje para que se adapte a su estilo de juego, agregando un sistema de nivelación, que les permite asignar puntos de experiencia en diferentes estadísticas y desbloquear ventajas que hacen que el personaje crece mientras juegas.

6 cosas que no sabías sobre Project Warlock, que llegará a Xbox One el 12 de junio

Con suerte, estas curiosidades ayudaron a encender la llama de la pasión en tu corazón, ya sea buscando crear tu propio juego o simplemente disfrutando de una buena acción de disparos retro a la antigua. ¡Gracias por leer y asegúrate de ver el juego cuando se lance en Xbox One el 12 de junio!

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Un hombre y sus armas. Conviértete en un brujo misterioso que se embarca en una peligrosa misión para erradicar todo mal. Pon tu dedo en el gatillo y viaja a través del tiempo y el espacio para causar estragos como en los días dorados de los juegos de disparos en primera persona de ritmo rápido y adrenalina, enganchándote durante horas de carnicería súper divertida. ¡Vamos a rockanrolear! Explora 60 vastos niveles en cinco escenarios, desde la base antártica congelada hasta las arenas de Egipto y las cortes y cementerios de los castillos medievales. Encuentra llaves para desbloquear pasajes, revela alijos secretos con munición y oro, usa ascensores y botones ocultos para acceder a nuevas áreas. Finalmente desciende al infierno para enfrentar el último desafío y salir victorioso. Combate toneladas de enemigos, desde demonios voladores hasta robots de cinco pisos, salpicando paredes y pisos con su sangre y pedazos. Esquiva balas y proyectiles, descubre estrategias y armas que funcionen mejor contra cada uno de los desagradables villanos. Aprende sus movimientos y mantente un paso adelante para sobrevivir a través de los niveles. Enfréntate a megajefes en vastas arenas finales para completar cada mundo. Expande tu arsenal con nuevas armas que encontrarás en tu camino. Desde poderosas espadas hasta enormes armas, colecciona y desarrolla tu equipo favorito y domina el arte de la carnicería. Alcanza el vasto arsenal de 38 tipos de armas y aprende sus trucos secretos para causar el máximo daño, ¡rápido! Toma munición y escupe una serie de balas, paredes de llamas y ráfagas de disparos mágicos para derribar a los enemigos lo suficientemente tontos como para interponerse en tu camino. Desarrolla a tu héroe como quieras, asignando puntos de mejora y ventajas a las habilidades favoritas entre cada nivel. Desarrolla y mejora hechizos y armas para crear tu personaje único a través del juego.

Fuente de grabación: news.xbox.com

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