✅ WEB- och WordPress -nyheter, teman, plugins. Här delar vi tips och bästa webbplatslösningar.

6 saker du inte visste om Project Warlock, kommer till Xbox One 12 juni

2

Sammanfattning

  • Project Warlock är ett kärleksbrev till de klassiska skyttarnas guldålder från 90-talet.
  • Utforska 60 vidsträckta nivåer i fem miljöer, från frusen antarktisk bas till Egyptens sand till de medeltida slottens domstolar och kyrkogårdar.
  • Se hur det här spelet blev till och lär dig några intressanta trivia innan det släpps live på Xbox One den 12 juni.

Hallå!

Jag heter Jakub Cisło och jag är utvecklaren bakom Project Warlock – ett snabbt, retro-skjutspel inspirerat av kultklassiker som originalet Doom, Hexen, Heretic eller Blood. Jag är jätteglad över att berätta att mitt spel släpps på Xbox One den 12 juni och idag ville jag dela med mig av några intressanta saker bakom kulisserna och historien om att få liv i mitt passionsprojekt.

Jag började med projektet när jag fortfarande gick i gymnasiet

Jag började arbeta på Project Warlock (som då hette Exitium 3D) när jag var bara 17. Om du tänker att jag måste ha varit ganska oerfaren då, har du helt rätt. Jag hade en bra uppfattning om riktningen jag ville ta spelet i, men jag saknade kunskapen och färdigheterna för att få det hela att hända direkt. Och så, på min väg till att bli en fullfjädrad spelutvecklare fanns det massor av hicka, att lära mig om mina egna misstag och oräkneliga timmar av online-tutorials. Allt detta mitt i gymnasiekaos, tentor och högskoleansökningar. Det är säkert att säga att det var en ganska vild tid att jobba på ett spel.

6 saker du inte visste om Project Warlock, kommer till Xbox One 12 juni

Min pappa spelade en roll i att inspirera mig att göra spelet

Project Warlock hade förmodligen inte funnits om inte för min pappa. Han själv en gamer, växte upp med att titta på den fascinerande utvecklingen av videospel, han ingav den passionen i mig väldigt tidigt. När jag var liten introducerade han mig för alla möjliga spel, men en typ fångade min uppmärksamhet mest – skyttar. Klassiska, retro, pixlade, 2,5D-skjutare, för att vara exakt. Jag tittade intensivt över hans axel när han spelade Doom, Hexen, Blood eller Heretic och jag blev omedelbart kär i den snabba action, fängelsehålor, monster och vapen. När jag senare spelade spelen själv visste jag att jag ville återskapa dessa känslor i en ny, destillerad form för andra spelare över hela världen.

Project Warlock var delvis crowdfunded

Det är rätt. När spelet fortfarande var i ett tidigt skede insåg jag att jag inte kan gå mycket längre utan att säkra tillräcklig finansiering för att köpa de nödvändiga verktygen för att skapa Project Warlock. Det är då jag har bestämt mig för att vända mig till internetgemenskaperna, som är lika passionerade som jag för indiespel och deras utveckling. Jag gav mig ut med ett ambitiöst mål att samla ihop den häpnadsväckande summan av 90 euro. Galet, jag vet. Men vad som är ännu galnare är att min kampanj överträffade mina vildaste drömmar och jag lyckades få 205 euro. Nu var jag ostoppbar.

6 saker du inte visste om Project Warlock, kommer till Xbox One 12 juni

Först ritades nivåer på ett utrivet papper

Ödmjuk början är den bästa början! Det var ungefär samtidigt som jag lyckades få med mig några väldigt duktiga killar till projektet. Vi visste att det skulle bli väldigt svårt att designa över 60 unika nivåer. Vi var tvungna att återskapa de labyrintliknande nivåerna från de klassiska skjutspelen, fyllda med hemliga områden, dolda knappar och ammunitionsförråd. Jag och Iain Lockhart har lagt ner mycket ansträngning på att kartlägga sammanflätade nivåer på ett sätt som skulle vara sant mot våra inspirationer, samtidigt som det är intuitivt och flytande för moderna spelare. Det tog ganska lång tid och mycket papper, men miljöerna i Project Warlock var upplagda. Allt som återstod var att översätta dem till den digitala världen. Jag har fortfarande kvar några av de smulade, kaotiskt klottrade originalteckningarna.

6 saker du inte visste om Project Warlock, kommer till Xbox One 12 juni

Det finns 38 vapen i Project Warlock

Kärnan i varje bra skjutspel är dess vapen, handelsverktygen för varje elak huvudperson sedan urminnes tider. Det tog mycket tid och eftertanke, men det var det värt. Project Warlock har 12 basvapen, var och en med 2 distinkta uppgraderingsalternativ som ändrar och justerar spelstilen efter din smak. Utöver det finns det 2 unika vapen för ännu fler alternativ för att ge enorm skada. Om det inte var nog så har spelet också 8 trollformler, för att höja ännu mer helvete.

Du kan uppgradera och anpassa din karaktär

Jag kände att även om de klassiska skyttarna var perfekta som de var, kunde de använda en tweak eller två. För att få genren in i en mer modern miljö, har jag bestämt mig för att låta spelarna anpassa sin karaktär för att passa deras spelstil, genom att lägga till ett utjämningssystem, som låter dem fördela erfarenhetspoäng i olika statistik och låsa upp förmåner som gör karaktären växa när du spelar.

6 saker du inte visste om Project Warlock, kommer till Xbox One 12 juni

Förhoppningsvis har dessa småsaker hjälpt till att tända passionens låga i ditt hjärta, oavsett om det handlar om att göra ditt eget spel eller helt enkelt njuta av en bra, gammaldags retro shooter-action. Tack för att du läser och se till att kolla in spelet när det lanseras på Xbox One den 12 juni!

6 saker du inte visste om Project Warlock, kommer till Xbox One 12 juni

Projekt Warlock

Knasande koalor

14,99 USD

Hämta den nu

En man och hans vapen. Bli en mystisk Warlock som ger sig ut på ett farligt uppdrag för att utrota allt ont. Sätt fingret på avtryckaren och res genom tid och rum för att skapa förödelse som under de gyllene dagarna av snabba, adrenalinpumpande förstapersonsskjutare, som fångar dig i timmar av superroligt blodbad. Låt oss rocka och rulla! Utforska 60 vidsträckta nivåer i fem miljöer, från frusen antarktisk bas till Egyptens sand till de medeltida slottens domstolar och kyrkogårdar. Hitta nycklar för att låsa upp passager, avslöja hemliga cacher med ammunition och guld, använd hissar och dolda knappar för att komma åt nya områden. Stig äntligen ner till helvetet för att möta den ultimata utmaningen och gå ut som segrare. Bekämpa massor av fiender från flygande demoner till femvåningsrobotar, stänk väggar och golv med deras blod och bitar. Dodge kulor och projektiler, ta reda på strategier och vapen som fungerar bäst mot var och en av de otäcka skurkarna. Lär dig deras rörelser och håll dig steget före för att överleva genom nivåerna. Möta megabossar på stora finalarenor för att fullborda varje värld. Utöka din arsenal med nya vapen som hittats längs vägen. Från kraftfulla blad till massiva vapen, samla och utveckla din favoritutrustning och bemästra blodbadets hantverk. Nå in i en enorm arsenal av 38 typer av vapen och lär dig deras hemliga knep för att leverera maximal skada, snabbt! Ta ammunition och spotta ut serier av kulor, väggar av lågor och skurar av magiska skott för att få ner fiender som är dumma nog att stå i vägen. Utveckla din hjälte som du vill, genom att tilldela uppgraderingspoäng och förmåner till favoritfärdigheterna mellan varje nivå. Utveckla och uppgradera trollformler och vapen för att skapa din unika karaktär genom spelet,

Inspelningskälla: news.xbox.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer