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6 coisas que você não sabia sobre o Project Warlock, chegando ao Xbox One em 12 de junho

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Resumo

  • Project Warlock é uma carta de amor à era de ouro dos atiradores clássicos dos anos 90.
  • Explore 60 níveis vastos em cinco cenários, desde a base antártica congelada até as areias do Egito e os pátios e cemitérios dos castelos medievais.
  • Veja como este jogo surgiu e aprenda algumas curiosidades interessantes antes de ser lançado no Xbox One em 12 de junho.

Ei!

Meu nome é Jakub Cisło e sou o desenvolvedor por trás do Project Warlock – um jogo de tiro retrô em ritmo acelerado inspirado em clássicos cult como Doom, Hexen, Heretic ou Blood originais. Estou super animado para informar que meu jogo será lançado no Xbox One em 12 de junho e hoje eu queria compartilhar algumas curiosidades interessantes dos bastidores e a história de dar vida ao meu projeto de paixão.

Comecei o projeto quando ainda estava no ensino médio

Comecei a trabalhar no Project Warlock (na época chamado Exitium 3D) quando eu tinha apenas 17 anos. Se você está pensando que eu devia ser muito inexperiente, você está absolutamente certo. Eu tinha uma boa ideia da direção em que queria levar o jogo, mas me faltava o conhecimento e as habilidades para fazer tudo acontecer imediatamente. E assim, no meu caminho para me tornar um desenvolvedor de jogos completo, houve muitos contratempos, aprendendo com meus próprios erros e incontáveis ​​horas de tutoriais on-line. Tudo isso em meio ao caos do ensino médio, exames e inscrições para faculdades. É seguro dizer que foi uma época bem louca para trabalhar em um jogo.

6 coisas que você não sabia sobre o Project Warlock, chegando ao Xbox One em 12 de junho

Meu pai teve um papel em me inspirar a fazer o jogo

O Projeto Warlock provavelmente não teria existido se não fosse pelo meu pai. Ele próprio um gamer, cresceu assistindo a fascinante evolução dos videogames, ele incutiu essa paixão em mim muito cedo. Quando eu era criança, ele me apresentou a todos os tipos de jogos, mas um tipo chamou mais minha atenção – atiradores. Atiradores 2.5D clássicos, retrô, pixelados, para ser mais preciso. Eu assisti atentamente por cima de seu ombro enquanto ele jogava Doom, Hexen, Blood ou Heretic e instantaneamente me apaixonei pela ação rápida, masmorras, monstros e armas. Quando mais tarde joguei os jogos, sabia que queria recriar esses sentimentos de uma forma nova e destilada para outros jogadores em todo o mundo.

Projeto Warlock foi parcialmente financiado por crowdfunding

Isso mesmo. Quando o jogo ainda estava em seus estágios iniciais, percebi que não posso avançar muito sem garantir financiamento suficiente para comprar as ferramentas necessárias para criar o Project Warlock. Foi quando decidi recorrer às comunidades da Internet, que são tão apaixonadas quanto eu por jogos indie e seu desenvolvimento. Parti com o ambicioso objetivo de arrecadar a espantosa soma de 90 euros. Louco, eu sei. Mas o mais louco é que minha campanha superou meus sonhos mais loucos e consegui 205 euros. Agora eu era imparável.

6 coisas que você não sabia sobre o Project Warlock, chegando ao Xbox One em 12 de junho

No início, os níveis eram desenhados em um pedaço de papel rasgado

Começos humildes são os melhores começos! Foi na época em que consegui trazer alguns caras muito talentosos para o projeto comigo. Sabíamos que projetar mais de 60 níveis únicos seria muito complicado. Tivemos que recriar os níveis labirínticos dos atiradores clássicos, cheios de áreas secretas, botões ocultos e esconderijos de munição. Eu e Iain Lockhart nos esforçamos muito para mapear os níveis entrelaçados de uma maneira que fosse fiel às nossas inspirações, e ao mesmo tempo intuitiva e fluida para os jogadores modernos. Demorou bastante e muito papel, mas os ambientes do Project Warlock foram definidos. Tudo o que restava era traduzi-los para o mundo digital. Ainda tenho alguns dos desenhos originais desintegrados e caoticamente rabiscados.

6 coisas que você não sabia sobre o Project Warlock, chegando ao Xbox One em 12 de junho

Existem 38 armas no Project Warlock

No centro de todo bom jogo de tiro estão suas armas, as ferramentas de comércio de todos os protagonistas durões desde tempos imemoriais. Demorou muito pensamento e tempo, mas valeu a pena. O Project Warlock apresenta 12 armas básicas, cada uma com 2 opções de atualização distintas, alterando e ajustando o estilo de jogo ao seu gosto. Além disso, existem 2 armas únicas para ainda mais opções para causar danos massivos. Se isso não bastasse, o jogo também apresenta 8 feitiços, para aumentar ainda mais o inferno.

Você pode atualizar e personalizar seu personagem

Eu senti que, embora os atiradores clássicos fossem perfeitos como eram, eles poderiam usar um ou dois ajustes. Para trazer o gênero para um cenário mais moderno, decidi permitir que os jogadores ajustem seu personagem para se adequar ao seu estilo de jogo, adicionando um sistema de nivelamento, que permite alocar pontos de experiência em diferentes estatísticas e desbloquear vantagens que tornam o personagem crescer enquanto você joga.

6 coisas que você não sabia sobre o Project Warlock, chegando ao Xbox One em 12 de junho

Felizmente, essas curiosidades ajudaram a acender a chama da paixão em seu coração, seja procurando fazer seu próprio jogo ou simplesmente desfrutando de uma boa e antiquada ação de tiro retrô. Obrigado por ler e não deixe de conferir o jogo quando for lançado no Xbox One em 12 de junho!

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Um homem e suas armas. Torne-se um misterioso Warlock que embarca em uma missão perigosa para erradicar todo o mal. Coloque o dedo no gatilho e viaje no tempo e no espaço para causar estragos como nos dias dourados dos jogos de tiro em primeira pessoa acelerados e cheios de adrenalina, prendendo você por horas de carnificina super divertida. Vamos rock and roll! Explore 60 níveis vastos em cinco cenários, desde a base antártica congelada até as areias do Egito e os pátios e cemitérios dos castelos medievais. Encontre chaves para desbloquear passagens, revele esconderijos secretos com munição e ouro, use elevadores e botões ocultos para acessar novas áreas. Finalmente desça ao inferno para enfrentar o desafio final e sair vitorioso. Combata toneladas de inimigos, de demônios voadores a robôs de cinco andares, salpicando paredes e pisos com seu sangue e pedaços. Desvie de balas e projéteis, descobrir estratégias e armas que funcionam melhor contra cada um dos vilões desagradáveis. Aprenda seus movimentos e fique um passo à frente para sobreviver através dos níveis. Enfrente megabosses em vastas arenas finais para completar cada mundo. Expanda seu arsenal com novas armas encontradas pelo caminho. De lâminas poderosas a armas enormes, colete e desenvolva seu equipamento favorito e domine a arte da carnificina. Alcance o vasto arsenal de 38 tipos de armas e aprenda seus truques secretos para causar o máximo de dano, rápido! Pegue munição e cuspa uma série de balas, paredes de chamas e rajadas de tiros mágicos para derrubar inimigos tolos o suficiente para ficarem em seu caminho. Desenvolva seu herói da maneira que quiser, atribuindo pontos de atualização e vantagens às habilidades favoritas entre cada nível. Desenvolva e atualize feitiços e armas para criar seu personagem único através do jogo,

Fonte de gravação: news.xbox.com

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