Все о путешествиях,

6 вещей, которые вы не знали о Project Warlock, который выйдет на Xbox One 12 июня

2

Резюме

  • Project Warlock — это любовное письмо золотому веку классических шутеров 90-х.
  • Исследуйте 60 обширных уровней в пяти местах: от замерзшей антарктической базы до песков Египта, дворов и кладбищ средневековых замков.
  • Узнайте, как появилась эта игра, и узнайте несколько интересных фактов, прежде чем она выйдет на Xbox One 12 июня.

Привет!

Меня зовут Якуб Цисло, и я являюсь разработчиком Project Warlock — динамичного ретро-шутера, вдохновленного культовой классикой, такой как оригинальный Doom, Hexen, Heretic или Blood. Я очень рад сообщить вам, что моя игра выходит на Xbox One 12 июня, и сегодня я хотел поделиться несколькими интересными мелочами из-за кулис и историей воплощения в жизнь моего увлеченного проекта.

Я начал проект, когда еще учился в старшей школе

Я начал работать над Project Warlock (тогда он назывался Exitium 3D), когда мне было всего 17 лет. Если вы думаете, что тогда я был довольно неопытен, вы абсолютно правы. У меня было хорошее представление о том, в каком направлении я хочу развивать игру, но мне не хватало знаний и навыков, чтобы все это произошло сразу. Итак, на моем пути к тому, чтобы стать полноценным разработчиком игр, было множество заминок, обучение на собственных ошибках и бесчисленные часы онлайн-уроков. И все это посреди школьного хаоса, экзаменов и заявлений в колледж. Можно с уверенностью сказать, что это было довольно дикое время для работы над игрой.

6 вещей, которые вы не знали о Project Warlock, который выйдет на Xbox One 12 июня

Мой отец вдохновил меня на создание игры

Project Warlock, вероятно, не существовал бы, если бы не мой папа. Он сам геймер, вырос, наблюдая за увлекательной эволюцией видеоигр, и очень рано привил мне эту страсть. Когда я был ребенком, он познакомил меня со всеми видами игр, но больше всего мое внимание привлек один вид — шутеры. Классические, ретро, ​​пиксельные, 2.5D-шутеры, если быть точным. Я внимательно наблюдал через его плечо, как он играл в Doom, Hexen, Blood или Heretic, и сразу же влюбился в динамичный экшен, подземелья, монстров и оружие. Когда позже я сам играл в игры, я знал, что хочу воссоздать эти чувства в новой, очищенной форме для других игроков по всему миру.

Проект Warlock частично финансировался за счет краудфандинга.

Вот так. Когда игра была еще на ранней стадии, я понял, что не могу двигаться дальше, не обеспечив достаточного финансирования для покупки необходимых инструментов для создания Project Warlock. Именно тогда я решил обратиться к интернет-сообществам, которые так же увлечены инди-играми и их разработкой, как и я. Я поставил перед собой амбициозную цель собрать умопомрачительную сумму в 90 евро. Сумасшедший, я знаю. Но что еще более безумно, моя кампания превзошла мои самые смелые мечты, и мне удалось получить 205 евро. Теперь меня было не остановить.

6 вещей, которые вы не знали о Project Warlock, который выйдет на Xbox One 12 июня

Сначала уровни рисовали на вырванном листе бумаги.

Скромное начало — лучшее начало! Примерно в то же время мне удалось привлечь к проекту нескольких очень талантливых парней. Мы знали, что разработать более 60 уникальных уровней будет очень сложно. Нам пришлось воссоздать лабиринтные уровни из классических шутеров, наполненные секретными областями, скрытыми кнопками и тайниками с боеприпасами. Я и Иэн Локхарт приложили немало усилий, чтобы спланировать переплетающиеся уровни таким образом, чтобы они соответствовали нашему вдохновению, но в то же время были интуитивно понятными и плавными для современных игроков. На это ушло довольно много времени и много бумаги, но окружения Project Warlock были выложены. Осталось только перевести их в цифровой мир. У меня до сих пор сохранились некоторые скомканные, хаотично нацарапанные оригинальные рисунки.

6 вещей, которые вы не знали о Project Warlock, который выйдет на Xbox One 12 июня

В Project Warlock 38 орудий.

В основе каждого хорошего шутера лежит оружие, инструмент торговли каждого крутого героя с незапамятных времен. На это ушло много раздумий и времени, но оно того стоило. Project Warlock включает в себя 12 базовых орудий, каждое из которых имеет 2 различных варианта улучшения, изменяющих и настраивающих стиль игры по вашему вкусу. Вдобавок ко всему, есть 2 уникальных вида оружия, дающих еще больше возможностей для нанесения огромного урона. Если этого было недостаточно, в игре также есть 8 заклинаний, чтобы поднять еще больше ада.

Вы можете улучшать и настраивать своего персонажа

Я чувствовал, что, несмотря на то, что классические шутеры были идеальными, они могли бы использовать пару настроек. Чтобы представить жанр в более современной обстановке, я решил позволить игрокам настраивать своего персонажа в соответствии со своим стилем игры, добавив систему уровней, которая позволяет им распределять очки опыта по различным характеристикам и открывать перки, которые делают персонажа расти, как вы играете.

6 вещей, которые вы не знали о Project Warlock, который выйдет на Xbox One 12 июня

Надеемся, что эти мелочи помогли разжечь пламя страсти в вашем сердце, будь то желание создать собственную игру или просто насладиться хорошим старомодным шутером в стиле ретро. Спасибо за внимание и обязательно попробуйте игру, когда она выйдет на Xbox One 12 июня!

6 вещей, которые вы не знали о Project Warlock, который выйдет на Xbox One 12 июня

Проект Чернокнижник

Хрустящие коалы

$14.99

Получи это сейчас

Один человек и его оружие. Станьте таинственным Чернокнижником, который отправляется на опасную миссию по искоренению всего зла. Нажмите на спусковой крючок и путешествуйте во времени и пространстве, чтобы сеять хаос, как в золотые дни быстрых, адреналиновых шутеров от первого лица, завлекающих вас на часы супервеселой бойни. Давайте рок-н-ролл! Исследуйте 60 обширных уровней в пяти местах: от замерзшей антарктической базы до песков Египта, дворов и кладбищ средневековых замков. Находите ключи, чтобы открывать проходы, открывайте секретные тайники с боеприпасами и золотом, используйте лифты и скрытые кнопки для доступа к новым областям. Наконец, спуститесь в ад, чтобы столкнуться с непреодолимым испытанием и выйти победителем. Сразитесь с кучей врагов, от летающих демонов до пятиэтажных роботов, забрызгивая стены и пол их кровью и кусками. Уклоняйся от пуль и снарядов, выясните стратегии и оружие, которые лучше всего работают против каждого из неприятных злодеев. Изучите их движения и будьте на шаг впереди, чтобы выжить на уровнях. Сразитесь с мегабоссами на обширных финальных аренах, чтобы завершить каждый мир. Пополняйте свой арсенал новым оружием, встречающимся на вашем пути. От мощных клинков до массивных пушек, собирайте и развивайте свое любимое снаряжение и осваивайте ремесло бойни. Получите доступ к огромному арсеналу из 38 видов оружия и изучите их секретные приемы, чтобы быстро наносить максимальный урон! Хватай боеприпасы и выпускай серии пуль, огненных стен и очередей магических выстрелов, чтобы уничтожить врагов, достаточно глупых, чтобы встать у тебя на пути. Развивайте своего героя так, как вам нравится, назначая очки улучшения и перки любимым навыкам между уровнями. Разрабатывайте и улучшайте заклинания и оружие, чтобы создать своего уникального персонажа в игре.

Источник записи: news.xbox.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее