✅ WEB ja WordPressi uudised, teemad, pistikprogrammid. Siin jagame näpunäiteid ja parimaid veebisaidi lahendusi.

6 asja, mida te ei teadnud Project Warlocki kohta, mis tuleb Xbox One’i 12. juunil

1

Kokkuvõte

  • Project Warlock on armastuskiri 90ndate klassikaliste laskurite kuldajastule.
  • Avastage 60 tohutut taset viies kohas, külmunud Antarktika baasist Egiptuse liivadeni kuni keskaegsete losside õuedeni ja surnuaedeni.
  • Vaadake, kuidas see mäng sündis, ja õppige huvitavaid tühiasi, enne kui see Xbox One’is 12. juunil avaldatakse.

Hei!

Minu nimi on Jakub Cisło ja ma olen Project Warlocki arendaja – kiire tempoga retro tulistamismäng, mis on inspireeritud kultusklassikast, nagu originaal Doom, Hexen, Heretic või Blood. Mul on ülimalt hea meel teile teatada, et minu mäng ilmub Xbox One’is 12. juunil ja täna soovisin jagada mõnda huvitavat pisiasja telgitagustest ja lugu oma kireprojekti elluäramisest.

Alustasin projektiga, kui käisin veel keskkoolis

Hakkasin Project Warlocki kallal (tollal nimega Exitium 3D) töötama, kui olin vaid 17-aastane. Kui arvate, et pidin olema siis üsna kogenematu, on teil täiesti õigus. Mul oli hea ettekujutus, mis suunas ma mängu viia tahan, kuid mul puudusid teadmised ja oskused, et see kõik kohe teoks teha. Ja nii oli minu teel täisväärtuslikuks mänguarendajaks saamiseni palju luksumisi, enda vigadest õppimist ja lugematuid tunde veebiõpetusi. Seda kõike keset keskkooli kaost, eksameid ja kolledžisse kandideerimist. Võib julgelt öelda, et see oli päris metsik aeg mängu kallal töötada.

6 asja, mida te ei teadnud Project Warlocki kohta, mis tuleb Xbox One'i 12. juunil

Mu isa mängis rolli, mis inspireeris mind mängu tegema

Tõenäoliselt poleks projekti Warlock olemas olnud, kui poleks olnud mu isa. Ta ise oli mängur, kasvas üles videomängude põnevat arengut jälgides, ta sisendas selle kire minusse juba väga varakult. Kui olin laps, tutvustas ta mulle igasuguseid mänge, kuid kõige rohkem köitis mu tähelepanu üks tüüp – laskurid. Klassikalised, retro, piksliga, 2,5D laskurid, kui täpne olla. Vaatasin pingsalt üle tema õla, kuidas ta mängis Doomi, Hexenit, Blood või Heretikut ja armusin koheselt tempokasse märulisse, koopasse, koletistesse ja relvadesse. Kui ma hiljem ise mänge mängisin, teadsin, et tahan neid tundeid teiste mängijate jaoks kogu maailmas uuel, destilleeritud kujul uuesti luua.

Projekt Warlock oli osaliselt ühisrahastatud

See on õige. Kui mäng oli alles algusjärgus, mõistsin, et ma ei saa palju kaugemale liikuda, ilma et oleksin taganud piisava rahastuse, et osta Project Warlocki loomiseks vajalikke tööriistu. Just siis otsustasin pöörduda internetikogukondade poole, kes on indie-mängude ja nende arendamise vastu sama kirglikud kui mina. Asusin teele ambitsioonika eesmärgiga koguda kokku jahmatav summa, 90 eurot. Hull, ma tean. Aga mis veelgi hullem, minu kampaania ületas mu kõige pöörasemad unistused ja mul õnnestus saada 205 eurot. Nüüd olin ma peatamatu.

6 asja, mida te ei teadnud Project Warlocki kohta, mis tuleb Xbox One'i 12. juunil

Algul joonistati väljarebitud paberile tasemed

Alandlik algus on parim algus! See oli umbes ajal, mil mul õnnestus projekti kaasata paar väga andekat meest. Teadsime, et enam kui 60 ainulaadse taseme kujundamine saab olema väga keeruline. Pidime klassikalistest laskuritest uuesti looma labürindilaadsed tasemed, mis olid täidetud salaalade, peidetud nuppude ja laskemoonavarudega. Mina ja Iain Lockhart oleme näinud palju vaeva, et kaardistada omavahel põimuvad tasemed viisil, mis vastaks meie inspiratsioonile, olles samal ajal intuitiivne ja voolav tänapäevaste mängijate jaoks. See võttis üsna palju aega ja palju paberit, kuid Project Warlocki keskkonnad olid paika pandud. Ei jäänud muud üle kui need digitaalsesse maailma tõlkida. Mul on siiani alles mõned murenenud, kaootiliselt kritseldatud originaaljoonised.

6 asja, mida te ei teadnud Project Warlocki kohta, mis tuleb Xbox One'i 12. juunil

Project Warlockis on 38 relva

Iga hea tulistamismängu keskmes on selle relvad, iga hulljulge peategelase kaubandustööriistad juba ammusest ajast. See nõudis palju mõtlemist ja aega, kuid see oli seda väärt. Project Warlock sisaldab 12 baasrelva, millest igaühel on 2 erinevat versiooniuuendusvõimalust, mis muudavad ja kohandavad mängustiili oma maitse järgi. Lisaks on 2 ainulaadset relva, mis pakuvad veelgi rohkem võimalusi tohutute kahjude tekitamiseks. Kui sellest ei piisanud, sisaldab mäng ka 8 loitsu, et veelgi rohkem põrgut tõsta.

Saate oma tegelast täiendada ja kohandada

Tundsin, et kuigi klassikalised laskurid olid sellisel kujul täiuslikud, võiksid neid natuke näpistada. Žanri kaasaegsemasse keskkonda toomiseks otsustasin lubada mängijatel kohandada oma tegelaskuju vastavalt nende mängustiilile, lisades nivelleerimissüsteemi, mis võimaldab jagada kogemuspunkte erinevatele statistikatele ja avada hüvesid, mis muudavad tegelase. kasva mängides.

6 asja, mida te ei teadnud Project Warlocki kohta, mis tuleb Xbox One'i 12. juunil

Loodetavasti aitasid need pisiasjad teie südames kire leeki süttida, olgu selleks siis soov luua oma mäng või lihtsalt nautida mõnda head vanamoodsat retrotulistajat. Täname lugemise eest ja vaadake kindlasti mängu, kui see 12. juunil Xbox One’is turule jõuab!

6 asja, mida te ei teadnud Project Warlocki kohta, mis tuleb Xbox One'i 12. juunil

Projekt Warlock

Krõbistavad koaalad

14,99 dollarit

Seda kohe saama

Üks mees ja tema relvad. Saa salapäraseks Warlockiks, kes alustab ohtlikku missiooni kogu kurjuse väljajuurimiseks. Pange sõrm päästikule ja reisige läbi aja ja ruumi, et tekitada kaost nagu kuldsetel päevadel kiire tempo ja adrenaliini tekitavate esimese inimese tulistamismängudega, mis köidavad teid tundidepikkuseks ülilõbusaks tapatalguks. Rokkime! Avastage 60 tohutut taset viies kohas, külmunud Antarktika baasist Egiptuse liivadeni kuni keskaegsete losside õuedeni ja surnuaedeni. Otsige võtmeid läbipääsude avamiseks, paljastage laskemoona ja kullaga salajasi vahemälu, kasutage uutele aladele juurdepääsuks tõstukeid ja peidetud nuppe. Lõpuks laskuge põrgusse, et astuda vastu ülimale väljakutsele ja väljuda võitjana. Võitle tonnide viisi vaenlastega lendavatest deemonitest kuni viiekorruseliste robotiteni, mis pritsivad seinu ja põrandaid oma vere ja tükkidega. Dodge kuulid ja mürsud, mõelge välja strateegiad ja relvad, mis toimivad kõige paremini iga vastiku kurikaela vastu. Õppige nende käike ja püsige sammu võrra ees, et tasemetel ellu jääda. Iga maailma lõpuleviimiseks seiske silmitsi megabossidega tohututel viimastel areenidel. Laiendage oma arsenali uute oma teel leitud relvadega. Alates võimsatest teradest kuni massiivsete relvadeni koguge ja arendage oma lemmikvarustust ning omandage tapatalgud. Jõua 38 tüüpi relvade tohutusse arsenali ja õppige nende salajasi nippe, et tekitada kiiresti maksimaalne kahju! Haarake laskemoona ja sülitage välja kuulide, leegiseinte ja maagiliste laskude purskeid, et kukutada vaenlased, kes on piisavalt rumalad, et teie teel seista. Arenda oma kangelast nii, nagu sulle meeldib, määrates iga taseme vahel lemmikoskustele täienduspunkte ja hüvesid. Arendage ja täiustage loitse ja relvi, et luua mängu kaudu oma ainulaadne tegelane,

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem