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Die Geheimnisse von Assassin’s Creed Valhalla’s Britain freischalten

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Das Assassin’s Creed-Franchise hat in den letzten Jahren einen ziemlichen Aufschwung erlebt. Assassin’s Creed Origins und Assassin’s Creed Odyssey waren zwei der am besten aufgenommenen Einträge in der Geschichte des Franchise und boten sowohl neuen Spielern als auch AC-Stars etwas. Jetzt bringen die Entwickler von Ubisoft mit Assassin’s Creed Valhalla zum ersten Mal einige der furchterregendsten Krieger der Geschichte ins Spiel. Vor der Veröffentlichung des Spiels auf Xbox Series X|S und Xbox One am 10. November hatte ich kürzlich die Gelegenheit, Assassin’s Creed Valhalla fast sechs Stunden lang zu spielen.

Für Uneingeweihte hier die Geschichte: Assassin’s Creed Valhalla versetzt Sie in die Lage von Eivor, einem Wikingerkrieger, der im 9. Jahrhundert nach England kommt. Wie in Odyssey können die Spieler wählen, ob sie Eivor als Frau oder Mann spielen möchten, während Sie sich auf die Suche machen, England zu Ihrer Heimat zu machen. Natürlich nehmen die Sachsen, die derzeit das Königreich Großbritannien regieren, die Neuankömmlinge aus Norwegen nicht gut auf, also liegt es an Eivor, das Land Region für Region zu übernehmen.

Ich verbrachte einen guten Teil meiner Zeit damit, tief in die Geschichte dieses Spiels einzutauchen und die Siedlung meines Clans zu erkunden (mehr dazu nächste Woche). Ich entschied mich, den Löwenanteil meiner Sitzung damit zu verbringen, eine neue Ergänzung des Spiels zu erkunden: Mysterien. Dies sind Missionen oder Aktivitäten, die auf Ihrer Weltkarte auftauchen, wenn Sie sich in der Nähe befinden oder nach der Synchronisierung an einem der Höhepunkte (sie werden als blauer Lichtstrahl dargestellt), die zu einem Markenzeichen der Serie geworden sind.

Es gibt 11 verschiedene Arten von Mysterien, die Sie entdecken können, wenn Sie die weitläufigen Regionen von Assassin’s Creed Valhalla erkunden. Schauen wir uns also genauer an, was Sie erwarten können, wenn Sie Ihre Clansmitglieder nicht unter den Tisch fallen oder überfallen.

Steinhaufen

Definitionsgemäß ist ein Steinhaufen ein Steinhaufen, der auf einem Hügel oder Aussichtspunkt platziert wird. In der Welt von Assassin’s Creed Valhalla ist das Stapeln dieser Steine ​​eine entspannende, fast meditative Aktivität, die es Eivor ermöglicht, auf alte Erinnerungen zurückzublicken. Als ich einen machte, wurde ein Audioclip von Eivors Mutter abgespielt, während ich Steine ​​drehte und anpasste, um die erforderliche Höhe zu erreichen, was eine Charakterentwicklung bot, die etwas mehr über Eivors Motivationen erklärte. Obwohl meiner nicht so toll war, konnte ich die Steine ​​immer noch hoch genug stapeln, um einen Fertigkeitspunkt zu erhalten.  

Animus-Anomalien

Langjährige Assassin’s Creed-Fans kennen den Animus als die Maschine, die es einem Benutzer ermöglicht, auf Erinnerungen seiner Vorfahren zuzugreifen. Das scheint in Valhalla wieder der Fall zu sein, da Sie Anomalien in der Welt finden können, die Sie aus Eivors Körper und in den heutigen Charakter ziehen. Sobald Sie dort angekommen sind, müssen Sie sich über eine Reihe schwimmender Plattformen bewegen, um ein Datenpaket zur Analyse zu erhalten. Dies sind im Grunde Umwelträtsel, die gelöst werden müssen. In meinem Fall musste ich Lichtstrahlen zusammen mit Spiegeln verwenden, um die Plattformen zu „bauen”, die ich bis zum Ende navigieren musste.

Opferaltar

Überall auf der Welt sind Altäre verstreut, an denen Einwohner Britanniens Gegenstände oder Opfer hinterlassen, um die Götter zu besänftigen oder sich bei ihnen einzuschmeicheln. In Eivors Fall kommt dieser Gefallen in Form eines Fertigkeitspunktes, aber es erforderte ein wenig Mühe, ihn zu verdienen. Derjenige, den ich gefunden habe, hat mich beauftragt, mit 3 Hasenfüßen zurückzukehren, was von mir verlangte, ein bisschen zu jagen. Zum Glück war meine Beute nicht allzu weit entfernt und ich konnte Eivors Adlerblick nutzen, um sie in hohem Gras zu erkennen. Nach ein paar gut platzierten Schüssen mit meinem Bogen konnte ich die Hasenpfoten für meine Belohnung zurück zum Altar bringen.

Tochter von Lerion

Obwohl es in der Region, die ich für dieses Hands-on erkundet habe, keine Tochter von Lerion gab, hatte ich die Chance, mich mit einer zu messen, als ich das letzte Mal Assassin’s Creed Valhalla gespielt habe. Diese schrecklichen Krieger sind die Töchter von König Lerion, der von seinen Untertanen verraten wurde. Die Bekämpfung dieser Feinde führt zu einem herausfordernden Bosskampf, in dem alle möglichen mystischen Angriffe und Kräfte gegen Eivor eingesetzt werden, wobei jede der Töchter ein anderes Element kontrolliert. Regan, die Tochter, gegen die ich gekämpft habe, rief feuerbasierte Schatten von sich herbei, um an ihrer Seite zu kämpfen, und führte schnell Teleportationsangriffe durch, die die Heilung erheblich erschwerten.

Stehende Steine

Diese Mysterien sehen sehr nach einer Version von Stonehenge aus, mit großen Felsen, die in verschiedenen Winkeln stehen. Bei meiner Ankunft musste ich das Gebiet von Feinden säubern und dann einen nahe gelegenen Stein lesen, um einen Kontext zur Mythologie des Spiels sowie ein Symbol zu finden, nach dem ich suchen musste. Die Verwendung des Adlerblicks in der Nähe der angeordneten Steine ​​brachte durcheinandergebrachte Elemente des Symbols hervor, sodass ich herumlaufen musste, bis ich den richtigen Winkel hatte, um das gesamte Symbol zu sehen. Sobald ich es sehen konnte, meditierte ich, um mir einen Fertigkeitspunkt zu verdienen.

Schwimmend

Wussten Sie, dass es Rap-Battles mindestens seit dem 9. Jahrhundert gibt? Das habe ich sicher nicht, aber Assassin’s Creed Valhalla bietet Aktivitäten namens „Flyting”, bei denen Eivor einen verbalen Wortkrieg mit einem anderen Charakter im Spiel führt. Sie können Wetten auf diese Begegnungen platzieren (100, 200 oder 300 Gold), wenn Sie glauben, dass Sie das Zeug dazu haben. Sobald Sie im Kampf sind, müssen Sie eine Zeile wählen, die sich sowohl auf das reimt, was Ihr Gegner sagt, als auch zur gleichen Kadenz passt. Die Uhr tickt jedoch, also müssen Sie sich schnell entscheiden. Wenn Sie in der Lage sind, Ihren Gegner zu besiegen, erhalten Sie Charisma, das Eivor in bestimmten Gesprächen neue Dialogmöglichkeiten bietet.

Fliegenpilz

Fliegenpilz ist eine Art Pilz, der beim Verzehr eine starke halluzinogene Reaktion auslöst, und genau das passiert, wenn Eivor einen verspeist. In dem einen, den ich gemacht habe, wurde ich beauftragt, in der richtigen Reihenfolge durch ätherische Tore zu gehen. Woher ich wusste, welche ich durchmachen musste, fragen Sie sich vielleicht? Nun, ich bin natürlich einfach den watschelnden psychedelischen Siegeln gefolgt, die vor mir auftauchten! Ich habe das Gefühl, dass wir in diesen Mysterien einige seltsame Dinge sehen werden. 

Weltereignis

Diese Mysterien sind im Wesentlichen längere Nebenmissionen, die dazu beitragen, die Welt des Spiels ein wenig weiter auszubauen. Während meiner Zeit mit dem Spiel habe ich die Weiße Dame von Tamworth beschützt, die im Rollenspiel von ihrem Geliebten in einem Turm gefangen war, einem inkompetenten Krieger geholfen, einen Überfall vorzutäuschen, indem er ein Haus (mit der wertvollen Axt ihrer Mutter darin) in Brand gesteckt hat Nehmen Sie an knallharten Kellerschlägereien teil, beschützen Sie heilige Frauen, die versuchen, der Verfolgung zu entkommen, und vieles mehr. Diese Veranstaltungen waren eine unterhaltsame Möglichkeit, einige der seltsamen Charaktere zu treffen, die die Welt des Spiels bevölkern, und verliehen den Vorgängen oft ein wenig Leichtigkeit.

Verlorener Drengr

Die Lost Drengr sind furchterregende Wikingerkrieger, die etwa ein Jahrzehnt vor Eivors Ankunft mit ihrem König Ragnar nach Großbritannien kamen. Nach dem Tod des Königs haben die Drengr ihre Zielstrebigkeit verloren und sind ziellos durch Großbritannien gewandert, aber Eivor kann ihnen die Chance bieten, das zu bekommen, was sie sich immer gewünscht haben: einen glorreichen Tod im Kampf. Das wird jedoch nicht von Eivors Hand kommen, da sie durch das Besiegen (was einem Bosskampf gleichkommt) in Ihren Clan rekrutiert werden, wo sie in Schlachten eine große Hilfe sein werden. 

Legendäre Tiere

Es gibt eine Reihe von mythischen Bestien, die durch die Landschaft streifen und sie im Kampf zu besiegen, wird Eivor einen Fertigkeitspunkt sowie das Recht geben, in der Siedlung des Clans anzugeben. Das einzige legendäre Tier, das bisher gezeigt wurde, ist der Black Shuck, ein großer, struppiger Hund aus der englischen Mythologie, der kämpfen soll, als wäre er vom Teufel besessen. Wie bei den Töchtern von Lerion und dem verlorenen Dregr ähnelt der Kampf gegen ein legendäres Tier einem Bosskampf, also lohnt es sich, sicherzustellen, dass Sie der Aufgabe gewachsen sind. Du kannst es sogar mit dem mythischen monströsen Wolf Fenrir aufnehmen!

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Schatz Großbritanniens

Die letzte Art von Mysterium in Assassin’s Creed Valhalla sind die Treasures of Britain, die noch nicht gezeigt wurden. Wenn ich jedoch ein Wettmann wäre, würde ich wetten, dass sich einige (oder alle?) von ihnen um die berühmten Dreizehn Schätze der Insel Großbritannien drehen, die alles von Waffen bis zu Tarnmänteln enthalten. Es ist wahrscheinlich, dass es hier und da einige künstlerische Freiheiten gibt (braucht Eivor einen Korb, der immer voller Essen ist?), aber da die Entwickler bereits gesagt haben, dass das berühmte Schwert von Excalibur im Spiel sein wird, werden wir es wahrscheinlich sein einige wirklich interessante Artikel zu sehen.

Wir wussten bereits, dass Assassin’s Creed Valhalla eine weitläufige Geschichte und viele Dinge in Großbritannien bieten würde, aber die Hinzufügung dieser Mysterien bietet noch mehr Gründe, die riesige Landschaft des Spiels zu erkunden. Wir werden Ihnen nächste Woche mehr über Assassin’s Creed Valhalla und bis zur Veröffentlichung des Spiels am 10. November auf Xbox One und Xbox Series X|S bringen.

Aufnahmequelle: news.xbox.com

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