Все о путешествиях,

Раскрывая тайны Assassin’s Creed Valhalla, Британия

2

В последние годы франшиза Assassin’s Creed была на подъеме. Assassin’s Creed Origins и Assassin’s Creed Odyssey были двумя наиболее хорошо принятыми играми в истории франшизы, предлагая что-то как для новых игроков, так и для приверженцев AC. Теперь, с Assassin’s Creed Valhalla, разработчики Ubisoft впервые объединяют самых страшных воинов в истории. В преддверии выхода игры на Xbox Series X|S и Xbox One 10 ноября у меня недавно была возможность поиграть в Assassin’s Creed Valhalla почти шесть часов.

Для непосвященных вот история: Assassin’s Creed Valhalla ставит вас на место Эйвора, воина-викинга, пришедшего в Англию в 9 веке. Как и в случае с Odyssey, игроки могут играть за Эйвора как за женщину, так и за мужчину, чтобы сделать Англию своим домом. Естественно, саксы, которые в настоящее время правят королевством Британия, не любят новоприбывших из Норвегии, поэтому Эйвор должен захватывать землю по одному региону за раз.

Я провел большую часть своего времени, углубляясь в историю этой игры и исследуя поселение моего клана (подробнее об этом на следующей неделе), я решил использовать львиную долю своего сеанса, исследуя новое дополнение к игре: тайны. Это миссии или действия, которые появляются на вашей карте мира, когда вы находитесь рядом или после синхронизации в одной из высоких точек (они представлены в виде луча синего света), которые стали торговой маркой серии.

Во время исследования обширных регионов Assassin’s Creed Valhalla можно найти 11 различных типов загадок, поэтому давайте подробнее рассмотрим, что вы можете ожидать, когда не совершаете набеги и не пьете своих членов клана под столом.

Кэрнс

По определению, пирамида из камней — это груда камней, которая размещена на вершине холма или над которой открывается вид. В мире Assassin’s Creed Valhalla складывание этих камней — это расслабляющее, почти медитативное занятие, которое позволяет Эйвору оглянуться на старые воспоминания. Когда я это сделал, воспроизводился аудиоклип матери Эйвора, пока я вращал и регулировал камни, чтобы достичь нужной высоты, предлагая некоторое развитие персонажа, которое немного больше объясняло мотивы Эйвора. Хотя мой был не очень хорош, я все же смог сложить камни достаточно высоко, чтобы получить очко навыка.  

Аномалии Анимуса

Давние поклонники Assassin’s Creed знают Анимус как машину, которая позволяет пользователю получить доступ к воспоминаниям своих предков. Кажется, это снова имеет место в Валгалле, поскольку вы можете найти аномалии в мире, которые вытягивают вас из тела Эйвора и превращают в персонажа текущего дня. Оказавшись там, вам нужно будет пройти через несколько плавучих платформ, чтобы получить пакет данных для анализа. Это в основном экологические головоломки, которые необходимо решить. В моем случае мне нужно было использовать лучи света вместе с зеркалами, чтобы «построить» платформы, по которым я должен был пройти до конца.

жертвенный алтарь

По всему миру разбросаны алтари, где жители Британии оставляют предметы или жертвоприношения, пытаясь умилостивить или выслужиться перед богами. В случае с Эйвором эта благосклонность приходит в виде очка навыка, но чтобы его заработать, нужно приложить немного усилий. Тот, кого я нашел, поручил мне вернуться с тремя заячьими лапами, что потребовало от меня немного охоты. К счастью, моя добыча была недалеко, и я смог использовать орлиное зрение Эйвора, чтобы заметить их в высокой траве. После пары метких выстрелов из лука я смог вернуть заячьи лапы к алтарю в награду.

дочь Лериона

Хотя в регионе, который я исследовал для этого практического занятия, не было Дочери Лериона, у меня была возможность сразиться с одной из них, когда я в последний раз играл в Assassin’s Creed Valhalla. Эти ужасающие воины — дочери короля Лериона, которого предали его подданные. Борьба с этими врагами приводит к сложной битве с боссом, в которой против Эйвора используются всевозможные мистические атаки и силы, а каждая из дочерей контролирует свой элемент. Реган, дочь, с которой я сражался, призвала огненные тени самой себя, чтобы сражаться вместе с ней, и быстро выполнила телепортационные атаки, которые значительно усложнили лечение.

Стоящие камни

Эти загадки очень похожи на версию Стоунхенджа с большими камнями, стоящими под разными углами. По прибытии мне пришлось очистить территорию от врагов, а затем прочитать ближайший камень, чтобы узнать контекст мифологии игры, а также найти символ, который нужно искать. Используя орлиное зрение рядом с расставленными камнями, я обнаружил беспорядочные элементы символа, что потребовало от меня ходить вокруг, пока я не нашел правильный угол для просмотра всего символа. Как только я смог это увидеть, я начал медитировать, чтобы заработать очко навыка.

Плавающий

Знаете ли вы, что рэп-баттлы существуют как минимум с 9 века? Конечно, нет, но в Assassin’s Creed Valhalla есть действия, называемые «полетами», в которых Эйвор вступает в словесную перепалку с другим персонажем в игре. Вы можете делать ставки на эти встречи (100, 200 или 300 золотых), если считаете, что у вас достаточно сил для участия в соревнованиях. Как только вы окажетесь в битве, вам нужно будет выбрать фразу, которая рифмуется со всем, что говорит ваш противник, и подходит к той же каденции. Часы тикают, поэтому вам нужно быстро выбирать. Если вы сможете превзойти своего противника, вы заработаете харизму, которая даст Эйвору новые варианты диалога в определенных разговорах.

Мухомор

Мухомор — это тип гриба, который вызывает мощную галлюциногенную реакцию при употреблении в пищу, и это именно то, что происходит, когда Эйвор съедает один из них. В том, что я сделал, мне было поручено пройти через эфирные врата в правильном порядке. Как я узнал, какие из них пройти, спросите вы? Ну, я просто следовал за кувыркающимися психоделическими котиками, которые предстали передо мной, конечно же! У меня такое чувство, что мы увидим что-то странное в этих тайнах. 

Мировое событие

Эти загадки, по сути, являются более длинными побочными миссиями, которые помогают немного расширить игровой мир. Во время игры я защищал Белую Леди из Тамворта, которая играла в ролевую игру, пойманную в ловушку в башне своим любовником, помог некомпетентному воину инсценировать набег, поджег дом (с драгоценным топором их матери внутри), взял участвовать в драках в подвалах, защищать святых женщин, пытающихся избежать преследований, и многое другое. Эти события были забавным способом познакомиться с некоторыми чудаковатыми персонажами, населяющими мир игры, и часто придавали происходящему немного легкомыслия.

Потерянный Дренгр

Потерянные Дренгры — грозные воины-викинги, пришедшие в Британию примерно за десять лет до прибытия Эйвора со своим королем Рагнаром. После кончины короля дренгры утратили целеустремленность и бесцельно бродят по Британии, но Эйвор может предложить им шанс получить то, чего они всегда хотели: славную смерть в бою. Однако это не произойдет от руки Эйвора, поскольку победа над ними (в том, что касается битвы с боссом) завершит их в ваш клан, где они будут большим подспорьем в битвах. 

Легендарные животные

По сельской местности бродит несколько мифических зверей, и победа над ними в битве даст Эйвору очко навыков, а также право похвастаться в поселении клана. Единственное легендарное животное, которое было показано до сих пор, — это Черный Шак, большая лохматая собака из английской мифологии, которая, как говорят, сражается, как будто в нее вселился дьявол. Как и в случае с Дочерьми Лериона и Потерянным Дрегром, битва с Легендарным Животным сродни битве с боссом, поэтому стоит убедиться, что вы справитесь с этой задачей. Вы даже можете сразиться с мифическим чудовищным волком Фенриром!

Раскрывая тайны Assassin's Creed Valhalla, Британия

Сокровище Британии

Последним типом загадок в Assassin’s Creed Valhalla являются Сокровища Британии, которые еще не были показаны. Однако, если бы я делал ставки, я бы поспорил, что некоторые (или все?) из них вращаются вокруг знаменитых Тринадцати сокровищ острова Британия, в которых есть все, от оружия до плащей-невидимок. Вполне вероятно, что здесь и там есть некоторые художественные вольности (нужна ли Эйвору корзина, которая всегда полна еды?), но, учитывая, что разработчики уже сказали, что в игре будет знаменитый меч Экскалибур, мы, вероятно, увидеть некоторые действительно интересные предметы.

Мы уже знали, что в Assassin’s Creed Valhalla будет обширная сюжетная линия и множество занятий в Британии, но добавление этих загадок дает еще больше причин исследовать обширную сельскую местность игры. Мы расскажем вам больше об Assassin’s Creed Valhalla на следующей неделе и в преддверии выхода игры 10 ноября на Xbox One и Xbox Series X|S.

Источник записи: news.xbox.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее