✅ WEB- ja WordPress -uutiset, -teemat, -laajennukset. Täällä jaamme vinkkejä ja parhaita verkkosivustoratkaisuja.

Assassin’s Creedin mysteerien avaaminen Valhalla’s Britain

3

Assassin’s Creed -franchising on ollut melkoisessa nousussa viime vuosina. Assassin’s Creed Origins ja Assassin’s Creed Odyssey olivat kaksi eniten vastaanotettua julkaisua franchising-sarjan historiassa, ja ne tarjosivat jotain uusille pelaajille ja AC-tallille. Nyt Assassin’s Creed Valhallalla Ubisoftin kehittäjät tuovat ensimmäistä kertaa historian pelottavimpia sotureita. Ennen pelin julkaisua Xbox Series X|S:lle ja Xbox Onelle 10. marraskuuta minulla oli äskettäin mahdollisuus pelata Assassin’s Creed Valhallaa lähes kuusi tuntia.

Asiattomille, tässä tarina: Assassin’s Creed Valhalla asettaa sinut Eivorin, viikingisoturin, asemaan, joka saapuu Englantiin 800-luvulla. Kuten Odysseyssa, pelaajat voivat pelata Eivoria naisena vai miehenä, kun teet pyrkimyksen tehdä Englannista kotisi. Ison-Britannian valtakuntaa tällä hetkellä hallitsevat saksit eivät tietenkään ota ystävällisesti Norjan tulokkaita, joten Eivorin tehtävänä on ottaa maa haltuunsa alue kerrallaan.

Vietin suuren osan ajastani syventyessäni pelin tarinaan ja tutkiessani klaanini asutusta (niistä lisää ensi viikolla), päätin käyttää leijonan osan istunnostani tutkiessani uutta lisäystä peliin: mysteereitä. Nämä ovat tehtäviä tai aktiviteetteja, jotka ilmestyvät maailmankartalle, kun olet lähistöllä tai synkronoituasi yhdessä kohokohdista (ne esitetään sinisenä valonsäteenä), joista on tullut sarjan tavaramerkki.

Löydät 11 erilaista mysteeriä tutkiessasi Assassin’s Creed Valhallan laajoja alueita, joten katsotaanpa tarkemmin, mitä voit odottaa tekeväsi, kun et ole hyökkäämässä tai juomassa klaanimiehiäsi pöydän alle.

Cairns

Määritelmän mukaan kivipino on kivipino, joka on sijoitettu kukkulan laelle tai näköalaan. Assassin’s Creed Valhallan maailmassa näiden kivien pinoaminen on rentouttavaa, melkein meditatiivista toimintaa, joka antaa Eivorille mahdollisuuden muistella vanhoja muistoja. Kun tein sellaisen, soi äänileike Eivorin äidistä samalla kun käänsin ja säädin kiviä saavuttaakseni vaaditun korkeuden, tarjoten hahmonkehitystä, joka selitti hieman enemmän Eivorin motiiveista. Vaikka omani ei ollut loistava, pystyin silti pinoamaan kivet tarpeeksi korkealle saadakseni taitopisteen.  

Animus Anomaliat

Pitkäaikaiset Assassin’s Creed -fanit tuntevat Animus-koneen, jonka avulla käyttäjät voivat käyttää muistoja esi-isistään. Näin näyttää olevan taas Valhallassa, sillä maailmasta voi löytää poikkeavuuksia, jotka vetävät sinut ulos Eivorin ruumiista nykyiseen hahmoon. Kun olet siellä, sinun täytyy kulkea useiden kelluvien alustojen yli saadaksesi datapaketin analysoitavaksi. Nämä ovat pohjimmiltaan ympäristöpulmia, jotka on ratkaistava. Minun tapauksessani minun piti käyttää valonsäteitä yhdessä peilien kanssa "rakentamaan" alustat, jotka minun piti navigoida loppuun asti.

Uhri alttari

Hajallaan ympäri maailmaa on alttareita, joille Britannian asukkaat jättävät esineitä tai uhrauksia yrittääkseen rauhoitella tai saada jumalien suosiota. Eivorin tapauksessa tämä palvelus tulee taitopisteen muodossa, mutta sen ansaitseminen vaati hieman vaivaa. Löysin tehtäväksi palata kolmella jäniksen jalalla, mikä vaati minua hieman metsästämään. Onneksi saaliini ei ollut liian kaukana, ja sain Eivorin kotkanäön havaitsemaan ne korkeassa ruohossa. Muutaman hyvin sijoitetun jousen laukauksen jälkeen pystyin tuomaan jäniksen jalat takaisin alttarille palkkioksi.

Lionin tytär

Vaikka Lerionin tytärtä ei ollut alueella, jonka tutkin tätä käytännönläheistä varten, sain mahdollisuuden päästä vastakkain yhden kanssa, kun pelasin viimeksi Assassin’s Creed Valhalla -peliä. Nämä pelottavat soturit ovat alamaisten pettämän kuningas Lerionin tyttäriä. Näiden vihollisten taisteleminen johtaa haastavaan pomotaisteluun, jossa käytetään kaikenlaisia ​​mystisiä hyökkäyksiä ja voimia Eivoria vastaan, ja jokainen tytär hallitsee eri elementtiä. Regan, tytär, jota vastaan ​​taistelin, kutsui tulenpohjaisia ​​varjoja taistelemaan rinnallaan ja suoritti nopeasti teleportaavia hyökkäyksiä, jotka vaikeuttivat paranemista.

Pysyvät kivet

Nämä mysteerit näyttävät paljon Stonehengen versiolta, jossa suuret kivet seisovat eri kulmissa. Saapuessani minun piti puhdistaa alue vihollisista, sitten lukea läheisestä kivestä pelin mytologian konteksti sekä etsittävä symboli. Kotkanäön käyttäminen sijoitettujen kivien lähellä toi esiin symbolin sekalaisia ​​elementtejä, jotka vaativat minun kävellä ympäriinsä, kunnes minulla oli oikea kulma koko symbolin katseluun. Kun näin sen, meditoin saadakseni taitopisteen.

Kelluva

Tiesitkö, että rap-taistelut ovat olleet olemassa ainakin 800-luvulta lähtien? En todellakaan, mutta Assassin’s Creed Valhalla sisältää "lentämistä" kutsuttuja aktiviteetteja, joissa Eivor käy sanasotaa pelin toisen hahmon kanssa. Voit lyödä vetoa näistä kohtaamisista (100, 200 tai 300 kultaa), jos uskot, että sinulla on edellytykset kilpailla. Kun olet taistelussa, sinun on valittava rivi, joka riimii vastustajan sanoman kanssa ja sopii samaan tahtiin. Kello kuitenkin tikittää, joten sinun on valittava nopeasti. Jos pystyt parantamaan vihollisesi, ansaitset karismaa, joka antaa Eivorille uusia dialogivaihtoehtoja tietyissä keskusteluissa.

Kärpäsheltata

Kärpäshelta on sienityyppi, joka antaa syödessään voimakkaan hallusinogeenisen reaktion, ja juuri niin tapahtuu, kun Eivor syö sitä. Siinä, jonka tein, minulle annettiin tehtäväksi kävellä eteeristen porttien läpi oikeassa järjestyksessä. Mistä tiesin, mitkä minun pitäisi käydä läpi, saatat kysyä? No, seurasin yksinkertaisesti eteeni ilmestyviä kahlattavia psykedeelisiä hylkeitä, tietysti! Minulla on tunne, että tulemme näkemään outoja asioita näissä mysteereissä. 

Maailman tapahtuma

Nämä mysteerit ovat pohjimmiltaan pidempiä sivutehtäviä, jotka auttavat rakentamaan pelin maailmaa hieman enemmän. Pelin aikana suojelin Tamworthin valkoista rouvaa, joka roolipelinä oli rakastajansa loukussa tornissa, auttoi epäpätevää soturia teeskentelemään ratsian polttamalla talon (jonka sisällä oli heidän äitinsä kallisarvoinen kirves), otin osallistua joihinkin paljaisiin kellaritappeihin, suojeltuihin pyhiin naisiin, jotka yrittävät paeta vainoa, ja paljon muuta. Nämä tapahtumat olivat hauska tapa tavata joitain pelin maailmaa kantavia outoja hahmoja, ja ne tarjosivat usein hieman keveyttä menettelyyn.

Kadonnut Drengr

Kadonneet drengrit ovat pelottavia viikingisotureita, jotka saapuivat Britanniaan noin kymmenen vuotta ennen Eivorin saapumista kuninkaansa Ragnarin kanssa. Kuninkaan poistuttua Drengrit menettivät tarkoituksensa ja ovat vaeltaneet päämäärättömästi ympäri Britanniaa, mutta Eivor pystyy tarjoamaan heille mahdollisuuden saada se, mitä he ovat aina halunneet: loistavan kuoleman taistelussa. Se ei kuitenkaan tule Eivorin käsiin, koska heidän päihittämisensä (mikä tarkoittaa pomotaistelua) värvää heidät klaaniisi, jossa heistä on suuri apu taisteluissa. 

Legendaariset eläimet

Maaseudulla vaeltelee useita myyttisiä petoja, joiden kukistaminen taistelussa antaa Eivorille taitopisteen sekä kerskausoikeuksia klaanin asutuksella. Ainoa legendaarinen eläin, joka on tähän mennessä esitetty, on Black Shuck, iso, takkuinen koira englantilaisesta mytologiasta, jonka sanottiin taistelevan kuin paholaisen riivaama se. Kuten Lerionin ja Kadonneen Dregrin tyttäreissä, Legendaarisen eläimen ottaminen on pomotaistelua, joten kannattaa varmistaa, että olet tehtävässäsi. Voit jopa kohdata myyttisen hirviömäisen susi Fenririn!

Assassin's Creedin mysteerien avaaminen Valhalla's Britain

Britannian aarre

Viimeinen mysteerityyppi Assassin’s Creed Valhallassa ovat Treasures of Britain, joita ei ole vielä esitelty. Kuitenkin, jos olisin vedonlyöntimies, lyöisin vetoa, että jotkin (tai kaikki?) niistä pyörivät kuuluisan Britannian saaren kolmetoista aarteen ympärillä, jossa on kaikkea aseista näkymättömyysvaatteisiin. On todennäköistä, että siellä täällä on joitain taiteellisia vapauksia (tarvitseeko Eivor hampun, joka on aina täynnä ruokaa?), mutta koska kehittäjät ovat jo sanoneet, että kuuluisa Excalibur-miekka tulee olemaan pelissä, tulemme todennäköisesti olemaan nähdä todella mielenkiintoisia kohteita.

Tiesimme jo, että Assassin’s Creed Valhalla sisältää rönsyilevän tarinan ja paljon tekemistä Britanniassa, mutta näiden mysteerien lisääminen antaa entistä enemmän syitä tutustua pelin massiiviseen maaseutuun. Tuomme sinulle lisää Assassin’s Creed Valhallasta ensi viikolla ja ennen pelin 10. marraskuuta julkaisua Xbox Onelle ja Xbox Series X|S:lle.

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä parantaakseen käyttökokemustasi. Oletamme, että olet kunnossa, mutta voit halutessasi kieltäytyä. Hyväksyä Lisätietoja