✅ WEB- och WordPress -nyheter, teman, plugins. Här delar vi tips och bästa webbplatslösningar.

Låser upp mysterierna i Assassin’s Creed Valhallas Storbritannien

5

Assassin’s Creed-serien har rullat på ordentligt de senaste åren. Assassin’s Creed Origins och Assassin’s Creed Odyssey var två av de mest väl mottagna bidragen i franchisens historia, och erbjöd något för både nya spelare och AC-trogna. Nu, med Assassin’s Creed Valhalla, tar utvecklarna på Ubisoft in några av historiens mest skräckinjagande krigare för första gången. Innan spelet släpps på Xbox Series X|S och Xbox One den 10 november hade jag nyligen chansen att spela Assassin’s Creed Valhalla i nästan sex timmar.

För den oinvigde, här är historien: Assassin’s Creed Valhalla sätter dig i Eivors skor, en vikingakrigare som kommer till England på 800-talet. Som var fallet i Odyssey kan spelare välja att spela Eivor som kvinna eller man när du tar dig an ett uppdrag för att göra England till ditt hem. Naturligtvis tar sachsarna som för närvarande styr kungariket Storbritannien inte vänligt mot de nyanlända från Norge, så det är upp till Eivor att ta över landet en region i taget.

Jag tillbringade en stor del av min tid med att gräva djupt in i det spelets historia och utforska min klans uppgörelse (mer om dem nästa vecka), jag valde att använda lejonparten av min session för att utforska ett nytt tillägg till spelet: mysterier. Det här är uppdrag eller aktiviteter som dyker upp på din världskarta när du är i närheten eller efter att ha synkroniserat på en av höjdpunkterna (de presenteras som en stråle av blått ljus) som har blivit ett varumärke för serien.

Det finns 11 olika typer av mysterier att hitta när du utforskar Assassin’s Creed Valhallas expansiva regioner, så låt oss ta en närmare titt på vad du kan förvänta dig att göra när du inte plundrar eller dricker dina klanmän under bordet.

Cairns

Per definition är ett stenröse en bunt stenar som placeras på en kulle eller har utsikt. I Assassin’s Creed Valhallas värld är att stapla dessa stenar en avkopplande, nästan meditativ aktivitet som ger Eivor en chans att se tillbaka på gamla minnen. När jag gjorde en spelades ett ljudklipp av Eivors mamma upp medan jag roterade och justerade stenar för att nå önskad höjd, vilket gav lite karaktärsutveckling som förklarade lite mer om Eivors motivation. Även om min inte var bra, kunde jag ändå stapla stenarna tillräckligt högt för att få en skicklighetspoäng.  

Animus anomalier

Longtime Assassin’s Creed-fans känner till Animus som maskinen som låter en användare komma åt minnen av sina förfäder. Det verkar vara fallet igen i Valhalla, eftersom du kan hitta anomalier i världen som drar dig ut ur Eivors kropp och in i dagens karaktär. Väl där måste du ta dig över ett antal flytande plattformar för att få ett datapaket för analys. Det är i grunden miljöpussel som måste lösas. I mitt fall behövde jag använda ljusstrålar tillsammans med speglar för att "bygga" plattformarna som jag var tvungen att navigera till slutet.

Erbjudande altare

Utspridda över hela världen finns altare, där invånare i Storbritannien lämnar föremål eller offer i ett försök att blidka eller få gudarnas gunst. I Eivors fall kommer den förmånen i form av en skicklighetspoäng, men det krävdes lite ansträngning för att tjäna den. Den jag hittade gav mig i uppdrag att återvända med 3 harfötter, vilket krävde att jag jagade lite. Tack och lov var mitt byte inte så långt borta, och jag kunde använda Eivors örnsyn för att upptäcka dem i lite högt gräs. Efter ett par välplacerade skott från min båge kunde jag för min belöning föra harens fötter tillbaka till altaret.

Dotter till Lerion

Även om det inte fanns någon Daughter of Lerion i regionen jag utforskade för den här hands-on, fick jag en chans att gå head-to-head med en senast jag spelade Assassin’s Creed Valhalla. Dessa skrämmande krigare är döttrar till kung Lerion, som blev förrådd av sina undersåtar. Att tackla dessa fiender resulterar i en utmanande bosskamp där alla möjliga mystiska attacker och krafter används mot Eivor, där var och en av döttrarna kontrollerar ett annat element. Regan, dottern jag slogs mot, kallade eldbaserade skuggor av sig själv för att slåss tillsammans med henne och utförde snabbt teleporterande attacker som gjorde det mycket svårare att läka.

Stående stenar

Dessa mysterier ser mycket ut som en version av Stonehenge, med stora stenar som står i olika vinklar. När jag kom fram var jag tvungen att rensa området från fiender och sedan läsa en närliggande sten för något sammanhang kring spelets mytologi, samt en symbol att leta efter. Genom att använda örnsyn nära de arrangerade stenarna fick jag fram blandade delar av symbolen, vilket krävde att jag gick runt tills jag hade rätt vinkel för att se hela symbolen. När jag väl kunde se det mediterade jag för att få en färdighetspoäng.

Flytande

Visste du att rapstrider har funnits sedan åtminstone 900-talet? Det gjorde jag verkligen inte, men Assassin’s Creed Valhalla innehåller aktiviteter som kallas "flyttning", där Eivor engagerar sig i ett verbalt ordkrig med en annan karaktär i spelet. Du kan satsa på dessa möten (100, 200 eller 300 guld) om du tror att du har möjlighet att tävla. När du väl är med i striden måste du välja en linje som både rimmar med vad din motståndare säger och som passar samma kadens. Klockan tickar dock, så du måste välja snabbt. Om du kan göra din fiende på bästa sätt kommer du att tjäna karisma som ger Eivor nya dialogval i vissa konversationer.

Flugsvamp

Flugsvamp är en typ av svamp som ger en kraftfull hallucinogen reaktion när den äts, och det är precis vad som händer när Eivor äter ner på en. I den jag gjorde fick jag i uppdrag att gå genom eteriska portar i rätt ordning. Hur visste jag vilka jag skulle gå igenom, kanske du frågar? Jo, jag följde helt enkelt de vaglande psykedeliska sälarna som dök upp framför mig, förstås! Jag har en känsla av att vi kommer att se några konstiga saker i dessa mysterier. 

Världshändelse

Dessa mysterier är väsentligen längre sidouppdrag som hjälper till att bygga ut spelets värld lite mer. Under min tid med spelet skyddade jag White Lady of Tamworth, som spelade rollspel när hon blev instängd i ett torn av sin älskare, hjälpte en inkompetent krigare att fejka en räd genom att elda upp ett hus (med sin mammas dyrbara yxa inuti), tog deltog i några barkna källarbråk, skyddade heliga kvinnor som försöker undkomma förföljelse och mycket mer. Dessa händelser var ett roligt sätt att träffa några av de udda karaktärerna som befolkade spelets värld och gav ofta lite lättsinne till förfarandet.

Förlorade Drengr

The Lost Drengr är skräckinjagande vikingar som kom till Storbritannien ungefär ett decennium före Eivors ankomst med sin kung Ragnar. Efter kungens bortgång förlorade Drengrerna sin känsla för syfte och har vandrat planlöst runt i Storbritannien, men Eivor kan erbjuda dem en chans att få vad de alltid har velat: en härlig död i strid. Det kommer dock inte i Eivors hand, eftersom att besegra dem (i vad som motsvarar en bosskamp) kommer att rekrytera dem till din klan, där de kommer att vara till stor hjälp i strider. 

Legendariska djur

Det finns ett antal mytomspunna bestar som strövar omkring på landsbygden och att besegra dem i strid kommer att ge Eivor en skicklighetspoäng såväl som skryträttigheter vid klanens uppgörelse. Det enda legendariska djuret som hittills har visats är Black Shuck, en stor, lurvig hund från engelsk mytologi som sades slåss som om den var besatt av djävulen. Precis som med Daughters of Lerion and the Lost Dregr, är det att ta sig an ett legendariskt djur som en bosskamp, ​​så det lönar sig att se till att du klarar uppgiften. Du kan till och med ta dig an den mytomspunna monstruösa vargen Fenrir!

Låser upp mysterierna i Assassin's Creed Valhallas Storbritannien

Storbritanniens skatt

Den sista typen av mysterium i Assassin’s Creed Valhalla är Treasures of Britain, som inte har visats ännu. Men om jag var en vadslagningsman skulle jag slå vad om att några (eller alla?) av dem kretsar kring de berömda tretton skatterna på ön Storbritannien, som innehåller allt från vapen till osynlighetsmantel. Det är troligt att det finns några konstnärliga friheter här och där (behöver Eivor en korg som alltid är full av mat?), men med tanke på att utvecklarna redan har sagt att det berömda svärdet Excalibur kommer att vara med i spelet, kommer vi sannolikt att vara med i spelet. ser några riktigt intressanta föremål.

Vi visste redan att Assassin’s Creed Valhalla skulle innehålla en vidsträckt handling och massor av saker att göra i Storbritannien, men tillägget av dessa mysterier ger ännu fler anledningar att utforska spelets enorma landsbygd. Vi kommer att ge dig mer om Assassin’s Creed Valhalla nästa vecka och fram till spelets release den 10 november på Xbox One och Xbox Series X|S.

Inspelningskälla: news.xbox.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer