✅ WEB ja WordPressi uudised, teemad, pistikprogrammid. Siin jagame näpunäiteid ja parimaid veebisaidi lahendusi.

Assassin’s Creedi saladuste avamine Valhalla Suurbritannias

0

Assassin’s Creedi frantsiis on viimastel aastatel olnud üsna hoogne. Assassin’s Creed Origins ja Assassin’s Creed Odyssey olid frantsiisi ajaloos kaks enim vastuvõetud sissekannet, pakkudes midagi nii uutele mängijatele kui ka AC staaridele. Nüüd koos Assassin’s Creed Valhallaga toovad Ubisofti arendajad esimest korda kaasa ajaloo kõige hirmuäratavamad sõdalased. Enne mängu väljaandmist Xbox Series X|S ja Xbox One platvormidel 10. novembril oli mul hiljuti võimalus mängida Assassin’s Creed Valhallat peaaegu kuus tundi.

Asjatundmatute jaoks on lugu järgmine: Assassin’s Creed Valhalla paneb teid 9. sajandil Inglismaale saabuva viikingisõdalase Eivori olukorda. Nagu Odyssey puhul, saavad mängijad valida, kas mängida Eivorit naise või mehena, kui asute Inglismaale oma koduks muutma. Loomulikult ei suhtu praegu Suurbritannia kuningriiki valitsevad saksid uutesse Norrast saabujatesse lahkelt, nii et Eivori ülesanne on üks piirkond korraga maa üle võtta.

Veetsin suure osa oma ajast selle mängu loosse süvenedes ja oma klanni asuala uurides (nendest lähemalt järgmisel nädalal), otsustasin kasutada lõviosa oma sessioonist, et uurida mängu uut lisa: mõistatusi. Need on missioonid või tegevused, mis ilmuvad teie maailmakaardile, kui olete läheduses või pärast sünkroonimist mõnes kõrgpunktis (need on esitatud sinise valgusvihuna), millest on saanud sarja kaubamärk.

Assassin’s Creedi Valhalla laiaulatuslikke piirkondi uurides võite leida 11 erinevat tüüpi mõistatust, nii et vaatame lähemalt, mida saate teha, kui te ei rüüsta ega joo oma klannikke laua all.

Cairns

Definitsiooni järgi on kivivirn kivide virn, mis asetatakse mäe otsa või vaateväljale. Assassin’s Creed Valhalla maailmas on nende kivide virnastamine lõõgastav, peaaegu meditatiivne tegevus, mis annab Eivorile võimaluse vaadata tagasi vanadele mälestustele. Kui ma seda tegin, mängis heliklipp Eivori emast, samal ajal kui ma pöörasin ja sättisin kive vajalikule kõrgusele, pakkudes karakteri arengut, mis selgitas veidi rohkem Eivori motivatsiooni. Kuigi minu oma ei olnud suurepärane, suutsin kivid siiski piisavalt kõrgele virna laduda, et saada osavuspunkti.  

Animuse anomaaliad

Kauaaegsed Assassin’s Creedi fännid teavad Animust kui masinat, mis võimaldab kasutajal pääseda juurde oma esivanemate mälestustele. Tundub, et see on Valhallas taas nii, sest maailmast võib leida anomaaliaid, mis tõmbavad sind Eivori kehast välja praeguse päeva tegelaskujusse. Kui olete seal, peate analüüsimiseks andmepaketi hankimiseks läbima mitu ujuvat platvormi. Need on põhimõtteliselt keskkonnaalased mõistatused, mis vajavad lahendamist. Minu puhul oli mul vaja kasutada valgusvihku koos peeglitega, et "ehitada" platvormid, millel pidin lõpuni navigeerima.

Altari pakkumine

Üle maailma on hajutatud altareid, kuhu Suurbritannia elanikud jätavad esemeid või ohverdusi, et jumalaid rahustada või armu saada. Eivori puhul tuleb see soosing oskuspunktina, kuid selle väljateenimine nõudis pisut pingutust. See, mille ma leidsin, tegi mulle ülesandeks naasta kolme jänesejalaga, mis nõudis mul natuke jahti. Õnneks ei olnud mu saak väga kaugel ja sain Eivori kotka nägemise abil neid kõrges rohus märgata. Pärast paari hästi paigutatud lasku oma vibust sain oma tasu eest jänese jalad altari ette tagasi tuua.

Leoni tütar

Kuigi piirkonnas, kus ma seda praktilist tegevust uurisin, ei leidunud ühtegi Lerioni tütart, avanes mul viimane kord, kui Assassin’s Creedi Valhallat mängisin, võimaluse ühega vastamisi minna. Need hirmuäratavad sõdalased on kuningas Lerioni tütred, kelle tema alamad reetsid. Nende vaenlastega võitlemine toob kaasa väljakutseid pakkuva bossivõitluse, kus Eivori vastu kasutatakse kõikvõimalikke müstilisi rünnakuid ja jõude, kusjuures iga tütar kontrollib erinevat elementi. Regan, tütar, kellega ma võitlesin, kutsus endaga koos võitlema tulepõhised varjud ja sooritas kiiresti teleportreeruvaid rünnakuid, mis muutsid paranemise palju raskemaks.

Seisvad kivid

Need mõistatused näevad välja nagu Stonehenge’i versioon, kus suured kivid seisavad erinevate nurkade all. Kohale jõudes pidin ala vaenlastest puhastama, seejärel lugema lähedalasuvat kivi, et leida mängu mütoloogia konteksti ja sümbolit, mida otsida. Kotka nägemise kasutamine paigutatud kivide lähedal tõi esile sümboli segased elemendid, mis sundis mind ringi käima, kuni sain kogu sümboli vaatamiseks õige nurga. Kui ma seda nägin, mediteerisin, et teenida oskustepunkti.

Ujuv

Kas teadsite, et räpilahingud on olnud juba vähemalt 9. sajandist? Ma kindlasti mitte, kuid Assassin’s Creed Valhalla sisaldab tegevusi, mida nimetatakse "lendamiseks", mille käigus Eivor astub verbaalsesse sõnasõtta mängu teise tegelasega. Saate nendele kohtumistele panuseid teha (100, 200 või 300 kulda), kui arvate, et teil on võistlemiseks piisavalt palju. Kui olete lahingus, peate valima rea, mis nii riimub sellega, mida teie vastane ütleb, ja sobib sama kadentsiga. Kell aga tiksub, nii et peate kiiresti valima. Kui suudate oma vaenlast parimaks muuta, teenite karismat, mis annab Eivorile teatud vestlustes uusi dialoogivalikuid.

Kärbseseen

Kärbseseen on seeneliik, mis annab söömisel võimsa hallutsinogeense reaktsiooni ja täpselt see juhtub siis, kui Eivor selle maha närib. Ühes, mille tegin, tehti mulle ülesandeks kõndida läbi eeterlike väravate õiges järjekorras. Kuidas ma teadsin, milliseid läbida, võite küsida? Noh, ma lihtsalt järgisin loomulikult minu ette ilmunud kahlavaid psühhedeelseid hülgeid! Mul on tunne, et me näeme nendes müsteeriumides veidraid asju. 

Maailma sündmus

Need müsteeriumid on sisuliselt pikemad kõrvalmissioonid, mis aitavad mängumaailma veidi rohkem välja ehitada. Mängus oldud ajal kaitsesin Tamworthi Valget Daami, kes mängis rollimängus oma väljavalitu poolt torni lõksu jäämist, aitasin ebakompetentsel sõdalasel reidi võltsida, põletades maja (mille sees oli nende ema kallis kirves), võtsin. osaleda mõnes paljavõitu keldrikakluses, kaitstud pühades naistes, kes üritavad põgeneda tagakiusamise eest, ja palju muud. Need sündmused olid lõbus viis kohtuda mõne mängumaailmas elavate veidruste tegelaskujudega ja pakkusid sageli protsessile pisut kergemat laadi.

Kadunud Drengr

Kadunud drengrid on hirmuäratavad viikingisõdalased, kes tulid Suurbritanniasse kümmekond aastat enne Eivori saabumist koos oma kuninga Ragnariga. Pärast kuninga surma kaotasid drengrid oma eesmärgitaju ja on sihitult Suurbritannias ringi rännanud, kuid Eivor suudab pakkuda neile võimalust saada see, mida nad on alati soovinud: kuulsusrikas surm lahingus. See ei tule aga Eivori kätesse, sest nende alistamine (mis tähendab bossivõitlust) värbab nad teie klanni, kus nad on lahingutes suureks abiks. 

Legendaarsed loomad

Maapiirkonnas rändab hulk müütilisi metsloomi, kelle lahingus alistamine annab Eivorile nii oskuspunkti kui ka hooplemise õiguse klanni asulas. Üks legendaarne loom, keda seni on näidatud, on Black Shuck, inglise mütoloogiast pärit suur ja karvas koer, kes väidetavalt võitles nagu kuradi käest. Nagu ka Lerioni tütarde ja kadunud Dregri puhul, sarnaneb legendaarse loomaga võitlemine bossivõitlusele, seega tasub veenduda, et olete oma ülesandega valmis. Võite isegi võtta vastu müütilise koletu hundi Fenriri!

Assassin's Creedi saladuste avamine Valhalla Suurbritannias

Suurbritannia aare

Assassin’s Creed Valhalla viimane müsteeriumitüüp on Suurbritannia aarded, mida pole veel näidatud. Siiski, kui ma oleksin kihlvedu, siis ma vean kihla, et mõned (või kõik?) neist keerlevad kuulsa Briti saare kolmeteistkümne aarde ümber, millel on kõike alates relvadest kuni nähtamatuse mantliteni. Tõenäoliselt on siin-seal mõningaid kunstivabadusi (kas Eivor vajab tõket, mis on alati toitu täis?), kuid arvestades, et arendajad on juba öelnud, et kuulus Excaliburi mõõk on mängus, oleme tõenäoliselt seda teinud. näha mõnda tõeliselt huvitavat eset.

Teadsime juba, et Assassin’s Creed Valhallal on laialivalguv süžee ja palju tegevusi Suurbritannias, kuid nende saladuste lisamine annab veelgi rohkem põhjusi mängu tohutu maapiirkonnaga tutvumiseks. Tutvustame teieni järgmisel nädalal mängu Assassin’s Creed Valhalla kohta ning enne mängu 10. novembril avaldamist Xbox One’i ja Xbox Series X|S-i jaoks.

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem