✅ WEB і WordPress новини, теми, плагіни. Тут ми ділимося порадами і кращими рішеннями для сайтів.

Всередині Xbox Series X Optimized: Dirt 5

1

Коли Xbox Series X буде випущена цього свята, вона стане найпотужнішою консоллю, яку коли-небудь бачив світ. Однією з найбільших переваг цієї потужності є можливість розробникам створювати ігри, оптимізовані для Xbox Series X. Це означає, що вони скористалися всіма перевагами унікальних можливостей Xbox Series X як для нових ігор, створених нативно за допомогою середовища розробки Xbox Series X, так і для раніше випущених ігор, які були перероблені спеціально для консолі. У нашій серії Inside Xbox Series X Optimized ці творці поділяться закулісними розповідями про те, як вони оптимізують свої ігри для Xbox Series X і що це означає для майбутнього ігор. Сьогодні ми поговоримо з технічним директором Codemasters Девідом Спрінгейтом про оптимізацію Dirt 5для Xbox Series X. Щоб ще глибше зануритися в Dirt 5 і її вдосконалення Xbox Series X, перегляньте інтерв’ю вище, у якому також бере участь Девід Спрінгейт.

З: «Що вас найбільше хвилює в розробці та втіленні в життя Dirt 5 на апаратному забезпеченні наступного покоління?»

A: Xbox Series X має цілу низку захоплюючих нових функцій, тому важко вибрати з усіх!

Dirt 5 — це красива, швидка, насичена діями розширена гоночна гра по бездоріжжю, тому можливість грати в неї зі швидкістю 120 кадрів/с на Xbox Series X неймовірна.

Але Dirt 5 також є дуже соціальним досвідом. Я не можу дочекатися, щоб побачити чудові знімки екрана, які користувачі збираються публікувати на Xbox і в соціальних мережах, використовуючи нову кнопку «Поділитися» на контролері Series X, зроблені за допомогою нашого фантастичного фоторежиму – я дуже чекаю на всі фотографії людей вийме блискавку! Ці знімки виглядатимуть неймовірно на Series X, його графічний процесор RDNA 2 дозволить нам збільшити кількість усіх функцій до 11 – і є надзвичайно талановиті ігрові фотографи, я буду стежити!

Запитання: Окрім вигоди від потужності та продуктивності Xbox Series X для швидшого завантаження тощо, які функції Xbox Series X вам було найбільше приємно дослідити, використавши їх у розробці Dirt 5?

В: Мені подобається, що такі функції, як швидкий SSD і можливості графічного процесора з трасуванням променів, є одними з найбільш обговорюваних, але я дуже вражений потужністю нового процесора на основі Zen 2.

ЦП дуже потужний – і його одночасна багатопотокова робота вражає! Ми звикли мати справу з концепцією запуску кількох потоків на ядрах центрального процесора ПК і спільного використання ресурсів цього процесора між кількома потоками, але насправді SMT у процесорі серії X набагато потужніший, ніж звичайні процесори. Ми виявили, що рушій Dirt 5 зміг легко використати це й ожив у 16 ​​апаратних потоках, доступних нам у Series X.

З: Як ці вдосконалення вплинуть на досвід гравця в Dirt 5?

Відповідь: Деякі люди помилково вважають, що час кадрів і продуктивність обмежуються швидкістю вашого графічного процесора, але продуктивність центрального процесора, очевидно, також має вирішальне значення, було б непогано, якби у вас був графічний процесор, який може відтворювати чудові візуальні ефекти в 4K зі швидкістю 120 кадрів в секунду, якщо у вас немає центрального процесора, який може генерувати достатньо кадрових даних для такої швидкої візуалізації на графічному процесорі. Потужний графічний процесор потребує потужного процесора для резервного копіювання, і Xbox Series X забезпечує це. Можливість розподілити більше роботи між усіма ядрами в масштабованому механізмі, подібному до того, який ми маємо в Cheshire Studio, означає, що у нас залишається більше процесорного часу, який можна витратити на покращену фізику, меншу затримку введення, оновлення ШІ – ми можемо це зробити. більше, ніж ми могли раніше.

Питання: Чому ваша команда розробників вирішила зосередитися на роздільній здатності 4k і 120 кадрах/с як областях покращення для Dirt 5?

В: Частота кадрів, очевидно, є ключовою в гоночній грі. Ви отримуєте сильніше відчуття швидкості та чутливості при вищій частоті кадрів. Спочатку 120 кадрів в секунду здавалися мені божевільними. Коли Xbox сказав мені, що Xbox Series X може підтримувати 120 кадрів в секунду, я подумав: «Звичайно, можливо, для чогось простішого… Можливо, простої аркадної гри чи чогось іншого…»

По-перше, я був дуже здивований тим, як швидко ми змогли налаштувати 120 кадрів/с і запустити її. Що ще важливіше, я був шокований тим, як швидко ми досягли 120 кадрів в секунду! На цьому етапі ми не оптимізували її, але гра часто досягала 120 кадрів в секунду.

Ми вирішили підтримувати високу частоту кадрів, тому що потужність Series X означала, що ми могли. Це такий чудовий, плавний досвід – я не зустрічав такого гонщика.

З: Як ви очікуєте, як шанувальники Dirt 5 відреагують на гру на Xbox Series X із цими вдосконаленнями?

В: У день запуску я завантажу свою серію X (кашель, ви надсилаєте мені один, правда, Xbox? кашель) і перейду в Інтернет, щоб пограти в Dirt 5 із фанатами. Я не можу дочекатися, щоб почути, що вони скажуть.

Як гравці, ми знаходимося в тому місці, де гравці знають, що існує значна різниця між 30 і 60 кадрами в секунду.

Іноді це вибір для гравців, компроміс щодо того, чи хочуть вони, щоб гра була чудовою або виглядала чудово.

Для Dirt 5 потужність Series X означає, що гра виглядає неймовірно зі швидкістю 60 кадрів в секунду – ви бачили, це виглядає фантастично – але ми також можемо запропонувати неймовірно плавний, чуйний геймплей зі швидкістю 120 кадрів в секунду, і при цьому виглядати чудово.

З: Як це розвиватися на Xbox Series X?

A: Перехід розробки на нову консольну платформу, як-от Xbox Series X, зазвичай дуже болючий. Вам доведеться працювати з новими інструментами, новими робочими процесами, новими способами мислення.

Цього разу команда Xbox принесла мені новий набір інструментів під назвою Game Development Kit, який вони вже запустили та запустили на Xbox One.

Це означало, що ми могли здійснити перехід набагато раніше. Насправді ми почали готувати основу для розробки Xbox Series X задовго до того, як отримали апаратне забезпечення. Такий спосіб мислення від Xbox дозволив нам отримати справжню перевагу в розробці наступного покоління, тож після отримання раннього апаратного забезпечення Xbox Series X ми дуже швидко почали працювати.

Для мене найголовніше у створенні відеоігор – це стосунки. Робота з Xbox — це партнерство — команда Xbox прагне допомогти нам створити чудову відеогру, і вони показували мені це знову і знову. Це означає бути відкритим і чесним щодо нашого досвіду; те, що нам подобалося, і, можливо, навіть те, що нам було складно під час розробки, мало значний, видимий вплив на оновлення, які я отримую для інструментів для серії X. (Дякую нашому партнеру з розробки в Xbox, Річарду Гекетту! Дякую, багатий !)

Я ніколи не працював над запуском консолі, де, хоча до релізу ще кілька місяців, інструменти були настільки зрілими, такими стабільними, з якими легко працювати.

З: Яке вдосконалення ви найбільше хотіли досліджувати можливість використання Dirt 5 на Xbox Series X?

В: Очевидно, що SSD-накопичувач неймовірний. Це не схоже на ПК SSD, це щось більше. Можливість завантажувати дані так смішно швидко не тільки справді вражає, але як розробник, це дуже цікаво.

Для Dirt 5 ми зможемо надшвидко ввійти в перегони. Це означає, що екрани завантаження не будуть заважати, я не заважаю, не дивлюся на телефон, це означає, що дія триватиме безперервно.

У майбутньому я дуже радий побачити, як ця технологія змінить обличчя відеоігор, тому що я дійсно вірю, що це станеться.

З: Що Smart Delivery означає для вашої гри і як ви надаєте Dirt 5 фанатам?

A: Ми геймери в Codemasters. Нам здається божевіллям стягувати з наших гравців більшу плату за гру, якою вони вже користуються, на новій консолі.

Так само мені подобається грати на своєму Xbox One S нагорі вдома, і я очікую, що в ігри, в які я граю на Series X, також можна буде грати нагорі. Мені це здається природним, я хочу, щоб витрати та покупки не заважали мені грати в гру, яка мені подобається.

Smart Delivery означає, що ваші ігри постачаються з вами на кожній вашій консолі Xbox One і Xbox Series X. Якщо ви купуєте Dirt 5 на Xbox One, ви отримуєте версію Series X безкоштовно разом із новою консоллю. Або придбайте його на Xbox Series X у день випуску та отримайте його доступним, щоб насолоджуватися ним на своєму Xbox One X, коли ви там граєте.

Smart Delivery дозволяє грати в Dirt 5 скрізь, де є Xbox, і саме цього я хочу – більше місць для гри!

З: Що дає можливість розробка Xbox Series X/нового покоління в поточних або майбутніх проектах, чого ви не змогли б досягти з поточним поколінням консолей?

Відповідь: Є багато речей, які ми ще маємо досліджувати в новому апаратному забезпеченні, але мене найбільше цікавить те, що ми можемо зробити з новим SSD-накопичувачем і можливостями апаратної декомпресії в архітектурі Xbox Velocity.

Диск настільки швидкий, що я можу завантажувати дані в середині кадру, використовувати їх, споживати, вивантажувати та замінювати чимось іншим у середині кадру, розглядаючи пам’ять GPU як віртуальний диск. Скільки даних текстур я можу зараз завантажити?

Я з нетерпінням чекаю, щоб просунути це якомога далі, щоб побачити, які чудові враження ми можемо доставити.

Мені подобається захоплююче нове апаратне забезпечення, яке змінює обличчя розробки відеоігор, і це саме те, що Series X. Я з нетерпінням чекаю, куди ми всі збираємося потрапити звідси!

Джерело запису: news.xbox.com

Цей веб -сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що з цим все гаразд, але ви можете відмовитися, якщо захочете. Прийняти Читати далі