✅ WEB ja WordPressi uudised, teemad, pistikprogrammid. Siin jagame nĂ€punĂ€iteid ja parimaid veebisaidi lahendusi.

Optimeeritud Xbox Series X sees: Dirt 5

8

Sellel pĂŒhal turule tulles on Xbox Series X vĂ”imsaim konsool, mida maailm on kunagi nĂ€inud. Selle jĂ”u ĂŒks suurimaid eeliseid on anda arendajatele vĂ”imalus luua Xbox Series X optimeeritud mĂ€nge. See tĂ€hendab, et nad on tĂ€ielikult Ă€ra kasutanud Xbox Series X unikaalseid vĂ”imalusi nii uute pealkirjade puhul, mis on loodud Xbox Series X arenduskeskkonda kasutades, kui ka varem vĂ€lja antud pealkirjade puhul, mis on spetsiaalselt konsooli jaoks ĂŒmber ehitatud. Meie Inside Xbox Series X Optimized sarjas jagavad need loojad telgitaguseid kontosid selle kohta, kuidas nad optimeerivad oma tiitleid Xbox Series X jaoks ja mida see mĂ€ngude tuleviku jaoks tĂ€hendab. TĂ€na vestleme Codemastersi tehnilise direktori David Springate’iga Dirt 5 optimeerimise teemadelXbox Series X jaoks. Dirt 5 ja selle Xbox Series X tĂ€iustuste sĂŒgavamaks sukeldumiseks vaadake ĂŒlaltoodud intervjuud, kus osaleb ka David Springate.

K: "Mis teid kÔige rohkem erutab Dirt 5 arendamisel ja uue pÔlvkonna riistvaral ellu Àratamisel?"

V: Xbox Series X-l on terve hulk pÔnevaid uusi funktsioone, seega on raske nende kÔigi hulgast valida!

Dirt 5 on ilus, kiire, tegevusterohke vÔimendatud maastikusÔidumÀng ja seetÔttu on Xbox Series X-s 120 kaadrit sekundis seda mÀngida uskumatu.

Kuid Dirt 5 on ka vĂ€ga sotsiaalne kogemus. Ma ei jĂ”ua Ă€ra oodata, millal nĂ€en kauneid ekraanipilte, mida kasutajad Xboxi ja sotsiaalmeediasse postitavad, kasutades Series X kontrolleri uut jagamisnuppu, mis on jÀÀdvustatud meie fantastilise fotoreĆŸiimiga – ma ootan vĂ€ga kĂ”iki pilte, mida inimesed teevad. vĂ”tab vĂ€lku! Need kaadrid nĂ€evad X-seerias uskumatud, selle RDNA 2 GPU vĂ”imaldab meil muuta kĂ”ik funktsioonid kuni 11-ni – ja seal on vĂ€ga andekaid mĂ€ngufotograafe, ma hoian silma peal!

K: Lisaks Xbox Series X vÔimsusele ja jÔudlusele, mis tagab kiirema laadimisaja jne. millised Xbox Series X funktsioonid olid teile kÔige pÔnevil, et uurida, kuidas kasutada Dirt 5 arendamisel?

V: Mulle meeldib, et sellised funktsioonid nagu kiire SSD ja GPU kiirjÀlgimisvÔimalused on mÔned neist, millest rohkem rÀÀgitakse, kuid mulle avaldab uue Zen 2-pÔhise protsessori vÔimsus suurt muljet.

Protsessor on vĂ€ga vĂ”imas – ja selle samaaegne mitme keermega ĂŒhendamine on vĂ€ga muljetavaldav! Oleme harjunud tegelema arvuti protsessori tuumade mitme lĂ”ime kĂ€itamise ja selle protsessori ressursside jagamisega mitme lĂ”ime vahel, kuid tegelikult on Series X protsessori SMT palju vĂ”imekam kui tavalised CPU-d. Leidsime, et Dirt 5 mootor sai seda hĂ”lpsalt Ă€ra kasutada ja Ă€rkas ellu X-seeria 16 riistvaralĂ”ime kaudu.

K: Kuidas mÔjutavad need tÀiustused mÀngija kogemust mÀnguga Dirt 5?

V: MĂ”nel inimesel on eksiarvamus, et kaadriajad ja jĂ”udlus piirduvad teie GPU kiirusega, kuid ilmselt on ka protsessori jĂ”udlus kriitiline. Poleks hea, kui teil oleks GPU, mis suudab renderdada ilusaid visuaale 4K kiirusega 120 kaadrit sekundis. teil pole CPU-d, mis suudaks genereerida piisavalt kaadriandmeid, et neid kiiresti GPU-s renderdada. VĂ”imas GPU vajab varundamiseks vĂ”imsat protsessorit ja Xbox Series X pakub seda. VĂ”imalus jaotada rohkem tööd kĂ”igi nende tuumade vahel skaleeritavas mootoris, nagu meil Cheshire Studios, tĂ€hendab, et meil on rohkem protsessoriaega, mida kulutada tĂ€iustatud fĂŒĂŒsikale, vĂ€iksema latentsusaja sisendile ja tehisintellekti vĂ€rskendustele – me suudame pakkuda rohkem kui me varem suutsime.

K: Miks otsustas teie arendusmeeskond keskenduda Dirt 5 tÀiustamisaladena 4K eraldusvÔimele ja 120 kaadrit sekundis?

V: Kaadrisagedus on vĂ”idusĂ”idumĂ€ngus ilmselgelt vĂ”tmetĂ€htsusega. Suurema kaadrisageduse korral tunnete kiirust ja reageerimisvĂ”imet paremini. 120 kaadrit sekundis tundus mulle alguses hullumeelne, kui Xbox ĂŒtles mulle, et Xbox Series X toetab 120 kaadrit sekundis, mĂ”tlesin ma: "Muidugi, vĂ”ib-olla millekski veidi lihtsamaks
 VĂ”ib-olla lihtsaks arkaadmĂ€nguks vĂ”i nii
"

Esiteks olin vĂ€ga ĂŒllatunud, kui kiiresti suutsime 120 kaadrit sekundis seadistada ja selle tööle panna. Veelgi olulisem on see, et ma olin ĆĄokeeritud, kui kiiresti suutsime saavutada 120 kaadrit sekundis! Me ei olnud seda selles etapis optimeerinud, kuid mĂ€ng saavutas sageli 120 kaadrit sekundis.

Otsustasime toetada kĂ”rgeid kaadrisagedusi, sest X-seeria vĂ”imsus tĂ€hendas lihtsalt, et saame seda teha. See on nii tore ja sujuv kogemus – ma polnud teist sellist vĂ”idusĂ”itjat kogenud.

K: Kuidas eeldate, et Dirt 5 fÀnnid reageerivad selle Xbox Series X-s mÀngimisele nende tÀiustustega?

V: EsitluspĂ€eval kĂ€ivitan oma X-seeria (köha, saadate mulle ĂŒhe, eks Xbox? köha) ja hĂŒppan vĂ”rku, et fĂ€nnidega Dirt 5 mĂ€ngida. Ma ei jĂ”ua Ă€ra oodata, et kuulen, mida neil öelda on.

MÀngijana oleme kohas, kus mÀngijad teavad, et 30 kaadrit sekundis ja 60 kaadrit sekundis on mÀrkimisvÀÀrne erinevus.

MÔnikord on see mÀngijate valik, kompromiss selles, kas nad tahavad, et mÀng oleks hea vÔi nÀeks hea vÀlja.

Dirt 5 puhul tĂ€hendab Series X vĂ”imsus seda, et mĂ€ng nĂ€eb 60 kaadrit sekundis kiirusel vĂ€lja uskumatu – olete seda nĂ€inud, see nĂ€eb fantastiline vĂ€lja –, kuid suudame pakkuda ka hĂ€mmastavalt sujuvat ja tundlikku mĂ€ngu kiirusel 120 kaadrit sekundis, nĂ€ides samas siiski uhke.

K: Kuidas on Xbox Series X arendamine?

V: Arenduse ĂŒleminek uuele konsooliplatvormile, nagu Xbox Series X, on tavaliselt vĂ€ga valus. Peate tegelema uute tööriistade, uute töövoogude, uute mĂ”tteviisidega.

Seekord tĂ”i Xboxi meeskond mulle uue tööriistakomplekti nimega Game Development Kit, mis neil juba Xbox One’is töötab.

See tĂ€hendas, et saime ĂŒlemineku teha palju varem. Tegelikult alustasime Xbox Series X arenduse eeltööd juba ammu enne riistvara saamist. Xboxi selline mĂ”tlemine vĂ”imaldas meil jĂ€rgmise pĂ”lvkonna arenduses tĂ”elise edumaa saada, nii et pĂ€rast varase Xbox Series X riistvara saamist saime vĂ€ga kiiresti tööle.

Minu jaoks on videomĂ€ngu tegemisel kĂ”ige tĂ€htsamad suhted. Xboxiga töötamine on partnerlus – Xboxi meeskond on pĂŒhendunud aitama meil teha suurepĂ€rast videomĂ€ngu ja nad on seda mulle ikka ja jĂ€lle nĂ€idanud. See tĂ€hendab, et oleme oma kogemuste suhtes avatud ja ausad; see, mida oleme armastanud ja vĂ”ib-olla isegi see, mis meile arenduses keeruliseks osutunud, on avaldanud olulist ja nĂ€htavat mĂ”ju X-seeria tööriistade vĂ€rskendustele. (HĂŒĂŒdke meie Xboxi arenduspartnerile Richard Hackettile! AitĂ€h Rich !)

Ma pole kunagi töötanud konsooli kĂ€ivitamise kallal, kus, kuigi oleme veel kuid vĂ€ljalaskmisest eemal, on tööriistad olnud nii kĂŒpsed, nii stabiilsed ja nii lihtne töötada.

K: Millise tĂ€iunduse ĂŒle olite kĂ”ige pĂ”nevil, kui uurisite Xbox Series X-i Dirt 5 vĂ”imendamist?

V: Ilmselgelt on see SSD-draiv uskumatu. See pole nagu arvuti SSD, see on midagi enamat. Andmete nii naeruvÀÀrselt kiire laadimine pole mitte ainult muljetavaldav, vaid ka arendajana vÀga huvitav.

Dirt 5 puhul suudame sĂ”ita ĂŒlikiirelt. See tĂ€hendab, et laadimisekraanid ei segaks, ei nĂ€ksa ega vaata mu telefoni, see tĂ€hendab, et tegevus toimub lakkamatult.

Tulevikus on mul vÀga hea meel nÀha, kuidas see tehnoloogia videomÀngude ilmet muudab, sest ma tÔesti usun, et see muudab.

K: Mida tÀhendab Smart Delivery teie mÀngu jaoks ja kuidas toote Dirt 5 fÀnnideni?

V: Oleme Codemastersi mÀngijad. Meie jaoks tundub hullumeelsus oma mÀngijatelt rohkem tasu nÔudmine, et nad saaksid uuel konsoolil mÀngida mÀngu, mis neile juba kuulub.

Samuti meeldib mulle mĂ€ngida Xbox One S-iga oma maja ĂŒlakorrusel ja ma eeldan, et mĂ€ngud, mida ma mĂ€ngin Series X-ga, peaksid olema mĂ€ngitavad ka ĂŒlemisel korrusel. See tundub mulle loomulik. Ma tahan, et kulud ja ostud jÀÀksid kĂ”rvale ega takistaks mul mĂ€ngimast mĂ€ngu, mida ma naudin.

Smart Delivery tĂ€hendab, et teie mĂ€ngud tulevad teiega igasse Xbox One ja Xbox Series X konsooli, mis teil on. Kui ostate Dirt 5 Xbox One’is, saate uue konsooli ostmisel Series X versiooni tasuta. VĂ”i ostke see vĂ€ljalaskepĂ€eval Xbox Series X-st ja laske sellel Xbox One X-is mĂ€ngida, kui seal mĂ€ngite.

Smart Delivery vĂ”imaldab teil mĂ€ngida Dirt 5 kĂ”ikjal, kus on Xbox ja seda ma tahan – rohkem kohti, kus mĂ€ngida!

K: Mida vÔimaldab Xbox Series X/jÀrgmise pÔlvkonna arendus praegustes vÔi tulevastes projektides, mida te poleks praeguse pÔlvkonna konsoolidega suutnud saavutada?

V: Uues riistvaras on meil veel palju asju uurida, kuid ma olen vÀga huvitatud sellest, mida saame teha uue SSD-draivi ja Xboxi kiirusarhitektuuri riistvara dekompressioonivÔimalustega.

Draiv on nii kiire, et saan kaadri keskel andmeid laadida, kasutada, tarbida, maha laadida ja millegi muuga asendada kaadri keskel, kĂ€sitledes GPU mĂ€lu nagu virtuaalset ketast. Kui palju tekstuuriandmeid saan nĂŒĂŒd laadida?

Ootan pÔnevusega, et saaksin seda vÔimalikult kaugele viia, et nÀha, milliseid kauneid elamusi saame pakkuda.

Armastan uut pÔnevat riistvara, mis muudab videomÀngude arendamise palet ja just see on seeria X. Ootan pÔnevusega, kuhu me kÔik siit edasi lÀheme!

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks kĂŒpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. NĂ”ustu Loe rohkem