Все о путешествиях,

Внутри Xbox Series X Optimized: Dirt 5

6

В этот праздничный день Xbox Series X станет самой мощной консолью, которую когда-либо видел мир. Одним из самых больших преимуществ всей этой мощи является предоставление разработчикам возможности создавать игры, оптимизированные для Xbox Series X. Это означает, что они в полной мере воспользовались уникальными возможностями Xbox Series X, как для новых игр, изначально созданных с использованием среды разработки Xbox Series X, так и для ранее выпущенных игр, которые были переработаны специально для консоли. В нашей серии Inside Xbox Series X Optimized эти создатели поделятся закулисными рассказами о том, как они оптимизируют свои игры для Xbox Series X и что это означает для будущего игр. Сегодня мы поговорим с техническим директором Codemasters Дэвидом Спрингейтом об оптимизации Dirt 5 .для Xbox Series X. Чтобы еще глубже погрузиться в Dirt 5 и ее улучшения для Xbox Series X, посмотрите интервью выше с участием Дэвида Спрингейта.

В: «Что вас больше всего волнует в разработке и воплощении Dirt 5 в жизнь на оборудовании следующего поколения?»

О: В Xbox Series X есть целый ряд интересных новых функций, так что выбрать из них все сложно!

Dirt 5 — красивая, быстрая, насыщенная действием гоночная игра по бездорожью, поэтому возможность играть в нее с параметрами 120 кадров в секунду на Xbox Series X просто невероятна.

Но Dirt 5 — это еще и очень социальный опыт. Мне не терпится увидеть красивые скриншоты, которые пользователи будут публиковать на Xbox и в социальных сетях, используя новую кнопку «Поделиться» на контроллере Series X, снятые в нашем фантастическом фоторежиме — я действительно с нетерпением жду всех фотографий, люди. возьмет молнии! Эти снимки будут выглядеть невероятно на Series X, ее графический процессор RDNA 2 позволит нам увеличить количество функций до 11 — и есть несколько чрезвычайно талантливых игровых фотографов, я буду следить!

В: В дополнение к преимуществам мощности и производительности Xbox Series X для более быстрой загрузки и т. д., какие функции Xbox Series X вам больше всего хотелось использовать при разработке Dirt 5?

О: Мне нравятся такие функции, как быстрый SSD и возможности трассировки лучей графического процессора, о которых говорят больше всего, но я очень впечатлен мощностью нового процессора на базе Zen 2.

Процессор очень мощный — и его одновременная многопоточность очень впечатляет! Мы привыкли иметь дело с концепцией запуска нескольких потоков на ядрах ЦП ПК и совместного использования ресурсов этого процессора между несколькими потоками, но на самом деле SMT в процессорах Series X гораздо более эффективен, чем обычные процессоры. Мы обнаружили, что движок Dirt 5 смог легко использовать это и заработал на 16 аппаратных потоках, доступных нам в Series X.

В: Как эти улучшения повлияют на впечатления игроков от игры в Dirt 5?

A: У некоторых людей есть неправильное представление о том, что время кадра и производительность ограничены только скоростью вашего графического процессора, но производительность процессора, очевидно, также имеет решающее значение. у вас нет процессора, который может генерировать достаточно кадровых данных для быстрого рендеринга на графическом процессоре. Мощный графический процессор нуждается в мощном процессоре для резервного копирования, и Xbox Series X обеспечивает это. Возможность распределить больше работы между всеми этими ядрами в масштабируемом движке, подобном тому, который у нас есть в Cheshire Studio, означает, что у нас остается больше процессорного времени, чтобы потратить его на улучшение физики, меньшую задержку ввода, обновления ИИ — мы можем предоставить больше, чем мы могли раньше.

В: Почему ваша команда разработчиков решила сосредоточиться на разрешении 4K и 120 кадрах в секунду в качестве областей улучшения для Dirt 5?

A: Частота кадров, очевидно, является ключевым моментом в гоночной игре. Вы получаете более сильное ощущение скорости и отклика при более высокой частоте кадров. 120 кадров в секунду сначала показались мне сумасшедшими, когда Xbox сказал мне, что Xbox Series X может поддерживать 120 кадров в секунду, я подумал: «Конечно, возможно, для чего-то более простого… Возможно, простой аркадной игры или чего-то в этом роде…»

Во-первых, я был очень удивлен тем, как быстро мы смогли настроить 120 кадров в секунду и запустить его. Что еще более важно, я был потрясен тем, как быстро мы смогли достичь 120 кадров в секунду! На этом этапе мы не делали для него никакой оптимизации, но игра часто достигала 120 кадров в секунду.

Мы решили поддерживать высокую частоту кадров, потому что мощь Series X означала, что мы можем это сделать. Это такой отличный, плавный опыт – я не видел другого такого гонщика.

В: Как, по вашему мнению, поклонники Dirt 5 отреагируют на игру на Xbox Series X с этими улучшениями?

О : В день запуска я включу свою Series X (кашель, вы присылаете мне один, верно, Xbox? кашель) и выйду в сеть, чтобы поиграть в Dirt 5 с фанатами. Не могу дождаться, чтобы услышать, что они скажут.

Как геймеры, мы находимся в том месте, где игроки знают, что существует значительная разница между 30 и 60 кадрами в секунду.

Иногда это выбор игроков, компромисс между тем, хотят ли они, чтобы игра была приятной или великолепной.

Для Dirt 5 сила Series X означает, что игра выглядит невероятно при 60 кадрах в секунду — вы видели это, это выглядит фантастически — но мы также можем предложить удивительно плавный и отзывчивый игровой процесс со скоростью 120 кадров в секунду, при этом выглядящий великолепно.

В: Каково это — разрабатывать для Xbox Series X?

О: Переход разработки на новую консольную платформу, такую ​​как Xbox Series X, обычно очень болезненный. Вам приходится иметь дело с новыми инструментами, новыми рабочими процессами, новыми способами мышления.

На этот раз команда Xbox принесла мне новый набор инструментов под названием Game Development Kit, который у них уже был установлен и работает на Xbox One.

Это означало, что мы могли совершить переход гораздо раньше. На самом деле, мы начали закладывать основу для разработки Xbox Series X задолго до того, как получили аппаратное обеспечение. Такое мышление со стороны Xbox позволило нам получить реальный старт в разработке следующего поколения, поэтому после получения нашего раннего оборудования Xbox Series X мы очень быстро приступили к работе.

Для меня самое важное в создании видеоигры — это отношения. Работа с Xbox — это партнерство: команда Xbox стремится помочь нам сделать отличную видеоигру, и они снова и снова доказывали мне это. Это означает быть открытыми и честными в отношении нашего опыта; то, что нам понравилось и, возможно, даже то, что нам показалось трудным в разработке, оказало значимое, видимое влияние на обновления, которые я получаю для инструментов для Series X. (Привет нашему партнеру по разработке в Xbox, Ричарду Хакетту! Спасибо, Рич !)

Я никогда не работал над запуском консоли, когда до релиза еще несколько месяцев, а инструменты были бы такими зрелыми, такими стабильными, с такими простыми в работе.

В: Какое улучшение вас больше всего порадовало при изучении использования Dirt 5 на Xbox Series X?

A: Очевидно, что этот SSD-накопитель невероятен. Это не SSD для ПК, это нечто большее. Возможность загружать данные так смехотворно быстро не только действительно впечатляет, но и очень интересна для разработчика.

В Dirt 5 мы сможем очень быстро участвовать в гонках. Это означает, что никакие загрузочные экраны не мешают, я не мешкаю, не смотрю в свой телефон, это означает, что действие будет безостановочным.

В будущем я очень рад видеть, как эта технология изменит лицо видеоигр, потому что я действительно верю, что это произойдет.

В: Что означает Smart Delivery для вашей игры и как вы представляете Dirt 5 фанатам?

О: Мы геймеры в Codemasters. Требовать от наших игроков больше денег за то, чтобы они играли в игру, которая у них уже есть, на новой консоли, кажется нам безумием.

Точно так же мне нравится играть на моем Xbox One S наверху в моем доме, и я ожидаю, что в игры, в которые я играю на Series X, можно будет играть и наверху. Это кажется мне естественным, я хочу, чтобы затраты и покупки не мешали мне играть в игру, которая мне нравится.

Умная доставка означает, что ваши игры будут поставляться вместе с вами на каждую вашу консоль Xbox One и Xbox Series X. Если вы купите Dirt 5 на Xbox One, вы получите версию Series X бесплатно при покупке новой консоли. Или купите ее на Xbox Series X в день выпуска, чтобы она по-прежнему была доступна на Xbox One X, когда вы играете на ней.

Smart Delivery позволяет вам играть в Dirt 5 везде, где есть Xbox, и это то, чего я хочу — больше мест для игры!

В: Что дает разработка Xbox Series X/следующего поколения в текущих или будущих проектах, чего вы не смогли бы достичь с консолями текущего поколения?

О : Нам еще многое предстоит изучить в новом оборудовании, но я больше всего заинтригован тем, что мы можем сделать с новым SSD-накопителем и возможностями аппаратной декомпрессии в архитектуре Xbox Velocity.

Диск настолько быстр, что я могу загружать данные в середине кадра, использовать их, потреблять, выгружать и заменять чем-то другим в середине кадра, обращаясь с памятью графического процессора как с виртуальным диском. Сколько текстурных данных я могу теперь загрузить?

Я с нетерпением жду возможности продвинуть это как можно дальше, чтобы увидеть, какие прекрасные впечатления мы можем доставить.

Мне нравится захватывающее новое оборудование, которое меняет лицо разработки видеоигр, и это именно то, что представляет собой Series X. Я с нетерпением жду, куда мы все пойдем отсюда!

Источник записи: news.xbox.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее