✅ WEB і WordPress новини, теми, плагіни. Тут ми ділимося порадами і кращими рішеннями для сайтів.

The Game Bakers: нові подробиці саундтреку до Haven від Electronic Musician Danger

3

Резюме

  • Для випуску першого синглу оригінального саундтреку Haven ексклюзивна розмова з Danger.
  • Сьогодні The Game Bakers розкриває більше деталей про саундтрек до майбутньої гри Haven та ексклюзивне інтерв’ю з Danger.
  • Електронний музикант Денджер розповідає про свій творчий процес і джерела натхнення для його роботи над оригінальним саундтреком до майбутньої гри The Game Bakers Haven.

The Game Bakers сьогодні оприлюднюють більше деталей про саундтрек до майбутньої гри Haven. Оригінальний саундтрек буде повністю написаний французьким електронним музикантом Danger. Однією ногою у світі музики, а іншою – у комп’ютерній графіці та іграх, Danger повертається в центр уваги своєю роботою для Haven після свого першого альбому 太鼓 та Origins. Це була чудова нагода поспілкуватися з Денджером і поговорити про його творчий процес і джерела натхнення для його роботи. З цієї нагоди було випущено перший сингл «4:42 Still Free», який ви можете прослухати безкоштовно на YouTube або на інших платформах, як-от FanLink.

Креативний директор Хейвена Емерік Тоа : Музикант, дизайнер, геймер, відеомейкер, візуальний художник… У вас дуже еклектичний профіль як художника. Звідки це?

Небезпека: я ніколи не хотів вибирати між музикою та зображеннями. Я виріс, слухаючи музику у фільмах і відеоіграх і переглядаючи музичні відео. Музика та образотворче мистецтво — це лише маніпуляції з хвилями, і їхній основний словниковий запас практично однаковий: довжина хвилі, частота, амплітуда, чи то колір, чи музична нота. Моя музика збагачується тим, що я дізнаюся через зображення.

З усіма засобами масової інформації, якими ми користуємося щодня, я використовую все, що можу, щоб висловити те, що відчуваю, і я б не хотів застрягти на одній справі. Написання саундтреку до відеоігри — чудовий шанс розширити цей спектр.

Emeric Thoa : Ваша музика зазвичай досить темна, але Haven — це гра для гарного настрою. Як це було трохи відійти від бажаного тону?

Небезпека: це правда, що я люблю таємничу, нічну атмосферу. Якщо я погляну на свою роботу в цілому, я розумію, що мене більше приваблюють усі почуття, які випливають із дитинства та юності. Я все ще досить пов’язаний із цією частиною себе.

Я відчуваю, що люди схильні романтизувати емоційний світ дітей: це чудовий світ, час невинності, де все лише радість і «прості» щасливі почуття. Це не те, що я пам’ятаю: для мене дитинство – це світ, де все нове, все дивне, де речі невизначені, світ, що складається з ірраціональних страхів. Це дивний, інтуїтивний і хаотичний світ, де все побудовано на відчуттях. Роботи Хаяо Міядзакі пропонують дуже детальне представлення цього конкретного бачення дитинства, і його робота була для мене важливою орієнтиром, коли я працював над цим саундтреком.

Хоча досі мене більше цікавило дослідження зони кошмарів у моїй музиці, саундтрек до фільму «Хейвен» дав мені можливість дослідити інші, яскравіші аспекти дитинства.

The Game Bakers: нові подробиці саундтреку до Haven від Electronic Musician Danger

Емерік Тоа : Незважаючи на те, що музика у Furi та Haven досить різна, чи вважаєте ви, що існує якийсь зв’язок, спільна ДНК між цими двома іграми та саундтреками?

Danger: Furi — це більш войовнича гра, лише в режимі для одного гравця, з дуже ретро/синтетичною музичною атмосферою. Музика мала бути справді «жорсткою», «жорсткою», але «лицарською», з основною ідеєю розриву. Haven — це гра, яка залишає набагато більше простору для дослідження середовища та стосунків між персонажами.

Дуже рано я відчув, що найважливішою емоцією є ідея зв’язку, яку гравець повинен потроху плести між усіма різними частинами.  

Музика для Haven повинна була виражати цей зв’язок: щось, що будується потроху, що стає все міцнішим, охоплюючим, обнадійливим, зачаровуючим, водночас ніколи не заперечуючи свою глибинну крихкість.

Дизайн і концепція двох ігор також пов’язані через їх франко-японську ідентичність, і моя робота загалом також поділяє ці впливи. На мене сильно вплинули франко-японські анімаційні серіали 80-х років, такі як «Улісс 31» і «Таємничі міста золота», два серіали з дуже важливими для мене саундтреками, і я хотів згадати ті моменти дитинства в Хейвені.

Два саундтреки також пов’язані через відчуття пригод, подорожі героя та епічного квесту. Ці емоції також є основними в моїй музиці, що справді полегшило нашу співпрацю в цілому.

Haven і Furi також поділяють той факт, що їхні ігри не зосереджені на реалістичній графіці, а радше на чіткому візуальному підході з дуже унікальним стилем і кольоровою палітрою. Я також був обережним, щоб використати більш стриману музичну палітру, і я сподіваюся, що вона буде дуже впізнаваною, не будучи суто синтвейв-продуктом.

The Game Bakers: нові подробиці саундтреку до Haven від Electronic Musician Danger

Емерік Тоа: Нам, шанувальникам відеоігор, цікаво знати, чи є якась культова відеогра, для якої ви б хотіли написати музику?

Небезпека: у майбутньому я хотів би створити більше композицій із саундтреками. Є світле майбутнє для перехресних проектів між відеоіграми та музикою, так само, як у кіно режисер і композитор часто працюють разом. Я думаю, що світ відеоігор може отримати від цього велику користь (наприклад, Фінчер і Трент Резнор або Міядзакі і Джо Хісаїсі).

Відеоігри перебувають у своєму золотому віці, коли навіть AAA випробовують якісь дивні речі. У саундтреках ще багато чого потрібно зробити. Особисто я не вважаю жоден фільм чи відеогру «культовою класикою», якщо в них немає неймовірного саундтреку.

Наразі я уявляю свою музику більше у світі незалежних відеоігор, що дозволяє створювати проекти, дещо грубіші навколо країв, але, з іншого боку, я хотів би уявити, що мою музику використовують у грі на зразок Final Fantasy, гра від Hideo Kojima або Fumito Ueda.

Haven очікується пізніше цього року з Xbox Game Pass. Більше інформації про альбом буде розкрито найближчими місяцями до запуску гри. Щоб бути в курсі подій гри, відвідайте TheGameBakers.com/Haven, Danger і послухайте сингл «4:42» тут, на FanLink.

Джерело запису: news.xbox.com

Цей веб -сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що з цим все гаразд, але ви можете відмовитися, якщо захочете. Прийняти Читати далі