✅ WEB і WordPress новини, теми, плагіни. Тут ми ділимося порадами і кращими рішеннями для сайтів.

Створення моря самотності

7

Коли люди надто самотні, вони стають монстрами… у Sea of ​​Solitude, яка є частиною програми EA Originals, ви супроводжуєте молоду самотню жінку в її дуже особистій подорожі Морем Самотності, прекрасним світом, де ніщо не схоже на нього здається. Коли Sea of ​​Solitude було запущено на Xbox One і ПК з Windows 10 у липні минулого року, дизайнер і генеральний директор Jo-Mei Games Корнелія Гепперт надала нам деяку інформацію про світ і процес розробки гри, її зв’язок між іграми та психічним здоров’ям і чому. гра є обов’язковою для гри на Xbox One.

Емоційна подорож

Кей, ваш ігровий персонаж, зустрічає безліч прекрасних і страшних монстрів у своїй пригодницькій подорожі, і кожен з них розповідає історію власної самотності. Коли Кей стикається з цими страшними фігурами, вона дізнається більше про себе та про них. «Море самотності» показує, як люди переживають різні види самотності та як з нею справляються сторонні люди, родина та друзі.

Створення моря самотності

Розробка гри була авантюрною та частково дуже особистою подорожжю для німецької студії розробки Jo-Mei Games. «Вся студія з 12 людей постійно брала участь у створенні історії, а також їхні друзі та родина. Ми говорили про кожну тему, і кожен ділився деякими частинами власного життєвого досвіду. Усі ці особисті історії вплинули на сценарій «Море самотності», — згадує Корнелія Гепперт.

Емоційно хвилююча тема

Універсальність монстрів Sea of ​​Solitude відображає форми самотності, депресії, а також глибокі особисті переживання. Такі питання часто поляризують, але в цьому випадку переважали позитивні відгуки. «Коли ми говоримо про те, з чим багато людей можуть ідентифікувати себе, ми завжди маємо широкий діапазон відгуків. Але найбільше ми запам’ятали буквально тисячі повідомлень від уболівальників, які були глибоко зворушені грою. […] Між цим нам доводилося плакати через реакцію шанувальників, тому що це все, на що ми коли-небудь сподівалися, і більше», — каже Гепперт.

Створення моря самотності

Як ігри можуть підтримувати психіку

Корнелія Гепперт бачить зміни в ігровій індустрії, які сприяють розробці ігор із більш серйозним вмістом, як-от Sea of ​​Solitude: «Останнім часом у нашій спільноті спостерігається справжня тенденція звертатися до психічного здоров’я чи взагалі до більш серйозних тем для дорослих. Ці ігри дуже вітаються в ігровій спільноті. Я дуже вітаю цей розвиток, тому що мені здається, що ігрова індустрія розвивається».

Насправді навіть лікування психічних захворювань допомагає хворим. Деякі шанувальники Sea of ​​Solitude згадують, що їхнє сприйняття життя змінилося в позитивному напрямку і що тепер у них є ідеї, як подолати деякі зі своїх проблем. Інші шанувальники просто глибоко вдячні за те, що більше не відчували себе такими самотніми у своїй боротьбі після того, як побачили, що проблему обговорюють вголос – це повідомлення було особливо важливим для творців. Sea of ​​Solitude показує тим, хто постраждав, що вони не самотні зі своїми кошмарами.

Створення моря самотності

Серйозні теми, такі як фізичні та психологічні захворювання в іграх, дають тим, хто постраждав, а також стороннім особам, невимушене, але емоційне розуміння, але також забезпечують більш складний і, отже, більш захоплюючий ігровий досвід. Sea of ​​Solitude тут не окремий випадок.

Наприклад, у Hellblade: Senua’s Sacrifice (у яку можна грати за допомогою Xbox Game Pass) головний герой страждає від психозу. Як і деякі люди з цією хворобою, Сенуа чує голоси, яких не існує. Вона бачить речі, які не є реальними. Через це гравець не може відрізнити реальність від омани гри. Ці внутрішні конфлікти були настільки ретельно досліджені та реалізовані розробниками, що вони здаються набагато страшнішими, ніж справжні істоти пекла, з якими Сенуа стикається під час своєї подорожі.

Створення моря самотності

Переживання в цих іграх рідко означає просто вирішення проблеми чи усунення загрози. Гравець отримує враження про душевний стан постраждалих людей, що, звичайно, може бути неприємним. Цей досвід не тільки надає глибину ігровому досвіду, але й дає враження про клінічну картину, яку навряд чи можна досягти іншими засобами.

Sea of ​​Solitude фокусується на доданій вартості гри. «У Sea of ​​Solitude ми не маємо суто позитивного кінця, коли життя ідеальне. Життя завжди сповнене злетів і падінь – для кожного з нас. Sea of ​​Solitude — це баланс між тим, що кидає тобі життя, і зрештою бути трохи задоволенішим собою».

Створення моря самотності

Microsoft і Xbox також піклуються про психічне здоров’я. Ми віримо, що ігри мають бути безпечними, інклюзивними та доступними для всіх. Кожен має право грати в ігри, висловлювати свою думку та ділитися нею, не боячись насильства чи переслідувань. Xbox постійно розробляє нові функції, такі як наші надійні сімейні налаштування, які створюють безпечне та приємне середовище на Xbox One і ПК з Windows 10 для ігрової спільноти».

Море самотності – історія успіху інді

Завдяки своїй незвичайній концепції Jo-Mei Games забезпечила державне фінансування від Medienboard Berlin Brandenburg і ​​символізує зростаючий успіх інді-студій у Німеччині. Корнелія Гепперт оптимістично налаштована, що більше інді-заголовків з Німеччини зроблять стрибок. «Наша інді-сцена процвітає, і уряд докладає зусиль, щоб підтримати нас фінансово. Тому я впевнений, що найближчими роками ми побачимо більше німецьких інді-ігор у всьому світі!»

Створення моря самотності

Глибинні креативні історії, як у Sea of ​​Solitude, є перевіреною перевагою інді-студій і збагачують різноманітність ігрового середовища. EA Originals – інді-програма підтримки EA – також визнала це та підтримує Jo-Mei Games у їхньому проекті.

Xbox також підтримує різноманітну інді-сцену за допомогою ID@Xbox і підтримує незалежні студії по всьому світу. Програма дає змогу кваліфікованим розробникам ігор будь-якого розміру розвивати свою творчість, самостійно публікуючи цифрові ігри на Xbox One і ПК з Windows 10 за допомогою Xbox Live. Студіям надаються необхідні інструменти, які допомагають успішно запускати гру.

Sea of ​​Solitude вже доступний для Xbox One у Microsoft Store. Натисніть тут, щоб дізнатися деталі покупки.

Джерело запису: news.xbox.com

Цей веб -сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що з цим все гаразд, але ви можете відмовитися, якщо захочете. Прийняти Читати далі