The Sojourn – Heute erhältlich auf Xbox One
Von Beginn der Arbeit an The Sojourn an wollten wir eine mitreißende Geschichte von Licht und Dunkelheit erzählen – eine Geschichte über das Leben selbst und das Verständnis der wahren Natur der Realität. The Sojourn wird heute veröffentlicht und jetzt können wir endlich unsere Geschichte erzählen.
Herausforderungen und Rätsel
Als wir anfingen, an The Sojourn zu arbeiten, wussten wir nicht, dass wir ein Puzzlespiel machen würden, aber schließlich hat es sich organisch in diese Richtung verschoben. Unser Spieledesigner begann, an einer Vielzahl von Ideen zu arbeiten, und nachdem wir einige Rätsel nur mit einem Whiteboard getestet hatten, glaubten wir, die Richtung gefunden zu haben, nach der wir gesucht hatten.
Die Rätsel erzählten letztendlich einen Großteil der Geschichte des Spiels durch Symbolik und Metaphern, aber worauf wir am meisten stolz sind, ist der Kern des Spiels: die herausfordernden Rätsel. Jedes Mal, wenn Sie denken, dass Sie das, was The Sojourn Ihnen präsentiert, vollständig gemeistert haben, wird es Sie auf die Palme bringen – aber Sie können es schaffen, wir glauben an Sie!
Ein entspannendes Erlebnis
Wir wollten immer, dass das Spielen von The Sojourn entspannend ist, damit Sie sich leicht darauf konzentrieren können, schwierige Herausforderungen zu meistern. Die farbenfrohen Umgebungen und die ruhige Musik sind sehr wichtige Teile davon, aber auch die Geschichte. Anstelle von langen Texten oder Zwischensequenzen und Voice-Overs, die Ihr Gameplay unterbrechen, haben wir The Sojourn mit dem Fokus darauf gemacht, eine Geschichte durch seine Welt und Rätsel zu erzählen.
Das Wichtigste jedoch: Dadurch wird das Spielerlebnis viel persönlicher, da The Sojourn seine Geschichte nicht für Sie interpretiert und Sie sich nicht damit beschäftigen müssen, wenn Sie dies nicht möchten. Wie Sie sich auf das Spiel einlassen, liegt ganz bei Ihnen.
Perfektion zählt
In den Jahren der Entwicklung dieses Spiels haben wir viel Zeit investiert, um all unsere Ideen umzusetzen und zu perfektionieren. Uns war es sehr wichtig, dass die Kunst im Spiel nicht nur atemberaubend ist, sondern auch zur Story passt. Wir haben für jedes Kapitel des Spiels vier unterschiedliche Kunststile entwickelt, die jeweils bestimmte Lebensabschnitte vermitteln. Ein Jahr nach der Entwicklung von The Sojourn entschieden wir, dass die Grafik, die wir hatten, nicht gut genug war, also verschrotteten wir sie und begannen von vorne. Auch bei der Gestaltung der Puzzles haben wir uns sehr viel Mühe gegeben, da es uns wichtig war, dass sie sich so natürlich und organisch wie möglich anfühlen.
Harmonie war unser Ziel – für das Gameplay, die Grafik, die Puzzledesigns und die Musik. Damit diese mit der Botschaft übereinstimmen, die wir vermitteln wollten, waren stundenlange Diskussionen und viel Feinschliff durch Versuch und Irrtum während der Entwicklung erforderlich.
Verbesserungen
Wir haben eine Option hinzugefügt, um entweder die Leistung oder die Auflösung der Xbox One X-Version des Spiels zu bevorzugen. Das bedeutet, dass Sie nach Belieben zwischen einer nativen 4K-Auflösung mit 30 fps und einer 1080p-Auflösung mit 60 fps wechseln können. Wir möchten wirklich, dass Sie The Sojourn so spielen können, wie Sie sich am wohlsten fühlen, und wir hoffen, dass diese Funktion in dieser Hinsicht sehr hilfreich sein wird.
Einpacken
The Sojourn war ein ehrgeiziges Spiel für unser kleines Team, aber wir sind sehr stolz auf das Ergebnis und die bisherige Resonanz. Die Veröffentlichung von The Sojourn war eine Erfahrung, die fast vier Jahre dauerte, also hoffen wir wirklich, dass es euch genauso viel Spaß macht, wie wir es genossen haben, es zu erstellen!
The Sojourn ist ab sofort für Xbox One im Microsoft Store erhältlich. Klicken Sie hier für weitere Details.

