The Sojourn – Disponibile oggi su Xbox One
Fin dall’inizio del lavoro su The Sojourn, abbiamo voluto raccontare una storia travolgente di luce e oscurità, una storia della vita stessa e della comprensione della vera natura della realtà. The Sojourn esce oggi e ora possiamo finalmente raccontare la nostra storia.
Sfide ed enigmi
Non sapevamo quando abbiamo iniziato a lavorare su The Sojourn che avremmo realizzato un puzzle game, ma alla fine è cambiato organicamente in quella direzione. Il nostro game designer ha iniziato a lavorare su una moltitudine di idee e dopo aver testato alcuni enigmi usando nient’altro che una lavagna, credevamo di aver trovato la direzione che stavamo cercando.
Gli enigmi hanno finito per raccontare gran parte della storia del gioco attraverso simbolismo e metafore, ma ciò di cui siamo più orgogliosi è il cuore del gioco: gli impegnativi enigmi. Ogni volta che pensi di aver imparato completamente ciò che The Sojourn ti presenta, ti lancerà una palla curva, ma puoi farcela, noi crediamo in te!
Un’esperienza rilassante
Abbiamo sempre voluto che giocare a The Sojourn fosse rilassante in modo da poterti concentrare facilmente su come superare sfide difficili. Gli ambienti colorati e la musica serena sono parti molto importanti di questo, ma lo è anche la storia. Invece di lunghi testi o filmati e voci fuori campo che interrompono il tuo gameplay, abbiamo realizzato The Sojourn con l’obiettivo di raccontare una storia attraverso il suo mondo e i suoi enigmi.
Ancora più importante, tuttavia: questo rende l’esperienza di gioco molto più personale, perché The Sojourn non interpreterà la sua storia per te e non devi coinvolgerla se non vuoi. Il modo in cui ti impegni con il gioco dipende completamente da te.
La perfezione conta
Negli anni di sviluppo di questo gioco, abbiamo dedicato molto tempo all’implementazione e al perfezionamento di tutte le nostre idee. Per noi era molto importante che l’arte del gioco non fosse solo mozzafiato, ma anche in linea con la storia. Abbiamo creato quattro stili artistici distinti per ogni capitolo del gioco, ognuno dei quali trasmette determinate fasi della vita. Un anno dopo lo sviluppo di The Sojourn, abbiamo deciso che la grafica che avevamo non era abbastanza buona, quindi l’abbiamo scartata e ricominciato da capo. Abbiamo anche dedicato un enorme sforzo alla progettazione dei puzzle, poiché per noi era importante che si sentissero il più naturali e organici possibile.
L’armonia era il nostro obiettivo: per il gameplay, l’arte, i design dei puzzle e la musica. Affinché questi si allineassero con il messaggio, volevamo superare le ore necessarie di discussione e molte rifiniture attraverso tentativi ed errori durante lo sviluppo.
Miglioramenti
Abbiamo aggiunto un’opzione per favorire le prestazioni o favorire la risoluzione nella versione Xbox One X del gioco. Ciò significa che sarai in grado di passare da una risoluzione 4K nativa con il gioco in esecuzione a 30 fps e una risoluzione 1080p a 60 fps a piacimento. Vogliamo davvero che tu possa giocare a The Sojourn nel modo in cui ti senti più a tuo agio e speriamo che questa funzione ti aiuti molto in questo senso.
Avvolgendo
The Sojourn è stato un gioco ambizioso da sviluppare per la nostra piccola squadra, ma siamo molto orgogliosi del risultato e dell’accoglienza ricevuta finora. Rilasciare The Sojourn è stata un’esperienza di quasi quattro anni, quindi speriamo davvero che ti piaccia tanto quanto noi ci siamo divertiti a crearlo!
The Sojourn è ora disponibile per Xbox One su Microsoft Store. Fare clic qui per ulteriori dettagli.

