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The Sojourn – Disponible hoy en Xbox One

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Desde el comienzo de trabajar en The Sojourn, queríamos contar una historia arrolladora de luz y oscuridad, una historia de la vida misma y la comprensión de la verdadera naturaleza de la realidad. The Sojourn se lanza hoy, y ahora finalmente podemos contar nuestra historia.

Desafíos y rompecabezas

No sabíamos cuando empezamos a trabajar en The Sojourn que estaríamos haciendo un juego de rompecabezas, pero eventualmente cambió orgánicamente en esa dirección. Nuestro diseñador de juegos comenzó a trabajar en una multitud de ideas y, después de probar algunos acertijos usando nada más que una pizarra, creímos que habíamos encontrado la dirección que buscábamos.

Los acertijos terminaron contando gran parte de la historia del juego a través del simbolismo y las metáforas, pero de lo que estamos más orgullosos es del núcleo del juego: los desafiantes acertijos. Cada vez que creas que has dominado por completo lo que The Sojourn te presenta, te lanzará una bola curva, pero puedes hacerlo, ¡creemos en ti!

Una experiencia relajante

Siempre quisimos que jugar a The Sojourn fuera relajante para que pudieras concentrarte fácilmente en superar desafíos difíciles. Los ambientes coloridos y la música serena son partes muy importantes de eso, pero también lo es la historia. En lugar de largos textos o escenas y voces en off que interrumpen tu juego, creamos The Sojourn con un enfoque en contar una historia a través de su mundo y rompecabezas.

Sin embargo, lo más importante: esto hace que la experiencia de jugarlo sea mucho más personal, porque The Sojourn no interpretará su historia por ti y no tienes que involucrarte si no quieres. La forma en que interactúas con el juego depende completamente de ti.

The Sojourn - Disponible hoy en Xbox One

La perfección importa

A lo largo de los años de desarrollo de este juego, dedicamos una gran cantidad de tiempo a implementar y perfeccionar todas nuestras ideas. Para nosotros era muy importante que el arte del juego no solo fuera impresionante, sino que también estuviera en línea con la historia. Creamos cuatro estilos artísticos distintos para cada capítulo del juego, cada uno de los cuales transmite ciertas etapas de la vida. Un año después del desarrollo de The Sojourn, decidimos que el arte que teníamos no era lo suficientemente bueno, así que lo descartamos y empezamos de cero. También pusimos un gran esfuerzo en el diseño de los rompecabezas, ya que era importante para nosotros que se sintieran tan naturales y orgánicos como fuera posible.

La armonía era nuestro objetivo: para la jugabilidad, el arte, los diseños de rompecabezas y la música. Para que estos se alinearan con el mensaje que queríamos transmitir, se requirieron horas de discusión y mucho pulido a través de prueba y error durante el desarrollo.

The Sojourn - Disponible hoy en Xbox One

Mejoras

Hemos agregado una opción para favorecer el rendimiento o favorecer la resolución en la versión Xbox One X del juego. Lo que esto significa es que podrás cambiar entre una resolución 4K nativa con el juego ejecutándose a 30 fps y una resolución de 1080p a 60 fps a voluntad. Realmente queremos que puedas jugar a The Sojourn de la forma en que te sientas más cómodo y esperamos que esta característica te ayude mucho en ese sentido.

Terminando

The Sojourn fue un juego ambicioso de desarrollar para nuestro pequeño equipo, pero estamos muy orgullosos del resultado y la recepción hasta ahora. Lanzar The Sojourn ha sido una experiencia de casi cuatro años, ¡así que realmente esperamos que lo disfruten tanto como nosotros hemos disfrutado creándolo!

The Sojourn ya está disponible para Xbox One en Microsoft Store. Haga clic aquí para obtener más detalles.

Fuente de grabación: news.xbox.com

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