✅ WEB- och WordPress -nyheter, teman, plugins. Här delar vi tips och bästa webbplatslösningar.

De som är kvar: Skapa en psykologisk thriller från koncept till lansering

0

Efter mer än tre års utveckling släpps den psykologiska thrillern They Who Remain digitalt på Xbox One idag. Spelet är en narrativ huvudupplevelse, fylld av spänning och mystik, som på ett sätt liknar berättelsen om spelets utveckling, som vi ville dela lite av med dig här idag.

Idén

I början av 2017, efter att ha samlat erfarenheter från andra projekt, visste vi att vi ville att vårt nästa spel skulle vara en skräck/thriller. Som enorma fans av skräck och det övernaturliga (tänk "Twin Peaks", John Carpenter, "Stranger Things" och Alan Wake) är det intressant att se de olika sätt som människor har för att skapa skräckspel. En sak var vi säkra på, var att vi inte ville följa klassiska skräckspels väg med monsterjakt, blod och våldsamma hoppskräck. Det är säkert att säga, De som är kvar utforskar den mer psykologiska sidan av genren, med en djup atmosfär, och en nervös miljö.

De som är kvar: Skapa en psykologisk thriller från koncept till lansering

Ett mål blev en idé och vi bestämde oss för att göra ett spel där mörkret skulle vara antagonisten.
Vi sökte inspiration och vår fantasi väcktes av en film från 2010 som heter "Vanishing on 7th street." I den här filmen försvinner strömmen överallt, och alla människor som fångas av mörkret försvinner.

Så vi började göra prototyper för att se hur detta kunde fungera i ett spel, och vi insåg snabbt att idén inte skulle fungera riktigt lika bra som den gjorde i filmen.

Vi hade idén att lägga till någon sorts varelser i mörkret. Det skulle inte vara själva mörkret som skulle döda, utan dessa varelser.

De som är kvar: Skapa en psykologisk thriller från koncept till lansering

Arbetar, kontinenter Bortsett

Som ett 3-mannalag finns det många utmaningar. Vi måste förbli superorganiserade och fokuserade, kommunikation är nyckeln när vi navigerar i olika mötesrum online, som Skype, Zoom och Discord. Det fungerar, vi får det att fungera, men ibland saknar vi intimiteten i verklig tid ansikte mot ansikte. Att vara på andra sidor av världen, i olika tidszoner (Kalifornien och Portugal för att vara exakt), är inte ofta möjligt, och därför var det viktigt att vi utnyttjade den korta tid vi hade tillsammans.

I slutet av sommaren 2017 startade full produktion av vårt största projekt hittills, They Who Remain.

De som är kvar: Skapa en psykologisk thriller från koncept till lansering

När produktionen väl kommer igång på allvar fokuserar var och en av oss på sin roll och sitt ansvarsområde, men vi kommunicerar hela tiden om våra uppgifter och tar tid att ta ett steg tillbaka och titta på det övergripande projektet.

Viskningar och knarrar

Ett viktigt tidigt beslut som vi tog var att spelet inte skulle ha musik.
Musik fungerar bra i actionskräckar och filmer, men inte särskilt i den här typen av spel där spelarna är fördjupade i sig själva och den spända, nervösa miljön, det skulle vara mer av en distraktion.  

Vi tog beslutet att ta hjälp av två utmärkta ljuddesigners, som kom ombord och omarbetade allt spelets ljud. Vi berättade för dem vad vår vision var och lät dem arbeta fritt – och följa sina egna instinkter. De gjorde ett fantastiskt jobb som fullständigt skalade spelets fördjupningsnivå. Ljud är alltid viktigt, men i ett spel byggt kring spänning och en angenäm atmosfär är det viktigt.

De som är kvar: Skapa en psykologisk thriller från koncept till lansering

Sant test

Det kan vara lätt att tappa perspektivet på något när man är så uppgiftsfokuserad, speciellt när projektet har varit under utveckling ett tag. När vi ser tillbaka är det i det här skedet som vi förmodligen började få lite tunnelseende, och vi insåg att vi behövde få feedback från människor utanför vår bubbla.

Vi bestämde oss för att börja testa spelet ganska tidigt. Vi ville veta om pusslen var begripliga, om historien var tydlig och viktigast av allt, om spelet var roligt.

Och så organiserade vi många spelsessioner med lokala spelutvecklingsrelaterade skolor och universitet – eleverna älskade det – och vi fick extremt viktig feedback från dem som vi använde för att förbättra spelet.

De som är kvar: Skapa en psykologisk thriller från koncept till lansering

Välkommen till Dormont

När vi ser tillbaka har vi gått igenom mycket; vi har lärt oss mycket och vi är så glada och exalterade över att vara här 2020 och ta dem som är kvar till Xbox-spelare över hela världen.

Så välkommen till Dormont, den fiktiva staden som mystiskt är höljd i mörker.

Ljus är ditt enda vapen, och du måste använda det om du hoppas kunna överleva den långa natten. Du kommer också att behöva resa mellan världar, till en alternativ verklighet som är direkt kopplad till vår och lösa pussel. Det du gör på ena sidan, påverkar den andra.

Du kommer att träffa andra överlevande och du kommer att behöva ta några svåra beslut, (låter bekant!)

Kom bara ihåg att dina val får konsekvenser.

De som är kvar: Skapa en psykologisk thriller från koncept till lansering

De som finns kvar

Trådbundna produktioner

19,99 USD

Hämta den nu

När ljusen slocknar, tänds mörkrets glöd i den sömniga staden Dormont. Konfrontera obekväma fasor, håll ditt förstånd i schack och överlev natten i denna berättelsedrivna psykologiska thriller i första person.

Inspelningskälla: news.xbox.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer