✅ Nowości, motywy, wtyczki WEB i WordPress. Tutaj dzielimy się wskazówkami i najlepszymi rozwiązaniami dla stron internetowych.

Ci, którzy pozostają: tworzenie thrillera psychologicznego od koncepcji do premiery

0

Po ponad trzech latach prac nad thrillerem psychologicznym Ci, którzy pozostają, ukaże się dziś cyfrowo na Xbox One. Ta gra to narracyjne doświadczenie, wypełnione napięciem i tajemnicą, które jest w pewien sposób podobne do historii rozwoju gry, którą chcieliśmy dziś trochę z wami opowiedzieć.

Pomysł

Na początku 2017 roku, po zebraniu doświadczeń przy innych projektach, wiedzieliśmy, że chcemy, aby nasza następna gra była horrorem/thrillerem. Jako wielcy fani horrorów i zjawisk nadprzyrodzonych (pomyśl „Twin Peaks", John Carpenter, „Stranger Things” i Alan Wake), interesujące jest obserwowanie różnych podejść, jakie ludzie mają do tworzenia horrorów. Jednej rzeczy byliśmy pewni, było to, że nie chcieliśmy podążać ścieżką klasycznych horrorów z pościgami potworów, krwią i gwałtownymi strachami przed skokami. Można śmiało powiedzieć, że The Who Remain eksploruje bardziej psychologiczną stronę gatunku, z głęboką atmosferą i niepokojące ustawienie.

Ci, którzy pozostają: tworzenie thrillera psychologicznego od koncepcji do premiery

Cel stał się pomysłem i postanowiliśmy stworzyć grę, w której ciemność byłaby antagonistą.
Poszukiwaliśmy inspiracji, a naszą wyobraźnię rozbudził film z 2010 roku zatytułowany „Znikanie na siódmej ulicy”. W tym filmie moc gaśnie wszędzie, a ludzie, których złapał ciemność, znikają.

Zaczęliśmy więc tworzyć prototypy, aby zobaczyć, jak to działa w grze i szybko zdaliśmy sobie sprawę, że pomysł nie będzie działał tak dobrze, jak w filmie.

Wpadliśmy na pomysł dodania jakichś stworzeń w ciemności. Zabiłaby nie sama ciemność, ale te stworzenia.

Ci, którzy pozostają: tworzenie thrillera psychologicznego od koncepcji do premiery

Praca, kontynenty osobno

Jako 3-osobowy zespół czeka nas wiele wyzwań. Musimy pozostać super zorganizowani i skoncentrowani, komunikacja jest kluczowa, gdy poruszamy się po różnych salach spotkań online, takich jak Skype, Zoom i Discord. To działa, sprawiamy, że działa, ale czasami brakuje nam intymności prawdziwego czasu twarzą w twarz. Będąc po innych stronach świata, w różnych strefach czasowych (dokładnie w Kalifornii i Portugalii), nie jest to często możliwe, dlatego ważne było, abyśmy dobrze wykorzystali krótki czas, który spędziliśmy razem.

Pod koniec lata 2017 ruszyła pełna produkcja naszego największego do tej pory projektu – Ci, którzy pozostają.

Ci, którzy pozostają: tworzenie thrillera psychologicznego od koncepcji do premiery

Gdy produkcja zaczyna się na dobre, każdy z nas koncentruje się na swojej roli i obszarze odpowiedzialności, ale stale komunikujemy się o naszych zadaniach i poświęcamy czas na cofnięcie się i przyjrzenie się całościowemu projektowi.

Szepty i zgrzyty

Jedną z ważnych decyzji, którą podjęliśmy, było to, że w grze nie będzie muzyki.
Muzyka dobrze sprawdza się w horrorach akcji i filmach, ale nie szczególnie w tego rodzaju grach, w których gracze są zanurzeni w sobie i napiętym, denerwującym środowisku, byłoby to bardziej rozpraszające.  

Podjęliśmy decyzję o skorzystaniu z pomocy dwóch znakomitych projektantów dźwięku, którzy weszli na pokład i przerobili cały dźwięk w grze. Opowiedzieliśmy im, jaka jest nasza wizja i pozwoliliśmy im swobodnie pracować – i kierować się własnymi instynktami. Wykonali fantastyczną robotę, która całkowicie przeskalowała poziom zanurzenia w grze. Dźwięk jest zawsze ważny, ale w grze opartej na napięciu i złej atmosferze jest niezbędny.

Ci, którzy pozostają: tworzenie thrillera psychologicznego od koncepcji do premiery

Prawdziwy test

Łatwo jest stracić perspektywę na coś, gdy jesteś tak skoncentrowany na zadaniach, zwłaszcza gdy projekt był już od jakiegoś czasu w fazie rozwoju. Patrząc wstecz, to na tym etapie prawdopodobnie zaczęliśmy mieć trochę wizji tunelowej i zdaliśmy sobie sprawę, że potrzebujemy informacji zwrotnych od ludzi spoza naszej bańki.

Postanowiliśmy rozpocząć testowanie gry dość wcześnie. Chcieliśmy wiedzieć, czy łamigłówki są zrozumiałe, czy historia jest jasna, a co najważniejsze, czy gra jest fajna.

Dlatego zorganizowaliśmy liczne sesje rozgrywki z lokalnymi szkołami i uczelniami związanymi z tworzeniem gier – studenci to pokochali – i otrzymaliśmy od nich niezwykle ważne informacje zwrotne, które wykorzystaliśmy do ulepszenia gry.

Ci, którzy pozostają: tworzenie thrillera psychologicznego od koncepcji do premiery

Witamy w Dormont

Patrząc wstecz, wiele przeszliśmy; wiele się nauczyliśmy i jesteśmy bardzo szczęśliwi i podekscytowani, że będziemy tutaj w 2020 roku, zabierając graczy Xbox One z całego świata.

Witaj więc w Dormont, fikcyjnym mieście tajemniczo spowitym ciemnością.

Światło jest twoją jedyną bronią i będziesz musiał go użyć, jeśli chcesz przetrwać długą noc. Będziesz także musiał podróżować między światami, do alternatywnej rzeczywistości, która jest bezpośrednio połączona z naszą i rozwiązywać zagadki. To, co robisz z jednej strony, wpływa na drugą.

Spotkasz innych ocalałych i będziesz musiał podjąć kilka trudnych decyzji (brzmi znajomo!)

Pamiętaj tylko, że twoje wybory mają konsekwencje.

Ci, którzy pozostają: tworzenie thrillera psychologicznego od koncepcji do premiery

Ci, którzy pozostają

Produkcje przewodowe

19,99 USD

Zdobądź to teraz

Gdy gasną światła, w sennym mieście Dormont rozpala się żar ciemności. Staw czoła niewygodnym okropnościom, trzymaj rozsądek na wodzy i przeżyj noc w tym fabularnym, pierwszoosobowym thrillerze psychologicznym.

Źródło nagrywania: news.xbox.com

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia. Zakładamy, że nie masz nic przeciwko, ale możesz zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuję Więcej szczegółów