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Aqueles que permanecem: criando um thriller psicológico do conceito ao lançamento

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Após mais de três anos de desenvolvimento, o thriller psicológico, Those Who Remain, é lançado digitalmente no Xbox One hoje. O jogo é uma experiência de liderança narrativa, cheia de tensão e mistério, que, de certa forma, é semelhante à história do desenvolvimento do jogo, que gostaríamos de compartilhar um pouco com vocês aqui hoje.

A ideia

No início de 2017, depois de acumular experiência em outros projetos, sabíamos que queríamos que nosso próximo jogo fosse um terror/suspense. Como grandes fãs de terror e sobrenatural (pense em “Twin Peaks", John Carpenter, “Stranger Things” e Alan Wake), é interessante ver as diferentes abordagens que as pessoas têm para fazer jogos de terror. era que não queríamos seguir o caminho dos clássicos jogos de terror com perseguições de monstros, sangue e sustos violentos. É seguro dizer que Those Who Remain explora o lado mais psicológico do gênero, com uma atmosfera profunda e um cenário enervante.

Aqueles que permanecem: criando um thriller psicológico do conceito ao lançamento

Um objetivo tornou-se uma ideia e decidimos fazer um jogo onde a escuridão seria o antagonista.
Procuramos inspiração e nossa imaginação foi despertada por um filme de 2010 chamado “Vanishing on 7th street”. Neste filme, a energia está acabando em todos os lugares, e todas as pessoas que são apanhadas pela escuridão desaparecem.

Então, começamos a prototipar para ver como isso poderia funcionar em um jogo, e rapidamente percebemos que a ideia não funcionaria tão bem quanto no filme.

Tivemos a ideia de adicionar algum tipo de criatura no escuro. Não seria a própria escuridão que mataria, mas essas criaturas.

Aqueles que permanecem: criando um thriller psicológico do conceito ao lançamento

Trabalhando, Continentes Separados

Como uma equipe de 3 homens, há muitos desafios. Temos que permanecer super organizados e focados, a comunicação é fundamental enquanto navegamos em várias salas de reuniões online, como Skype, Zoom e Discord. Funciona, nós fazemos funcionar, mas às vezes perdemos a intimidade do tempo real cara a cara. Estando do outro lado do mundo, em fusos horários diferentes (Califórnia e Portugal para ser mais preciso), muitas vezes isso não é possível, e por isso foi importante que aproveitássemos bem o pouco tempo que tivemos juntos.

No final do verão de 2017, a produção completa começou em nosso maior projeto até hoje, Those Who Remain.

Aqueles que permanecem: criando um thriller psicológico do conceito ao lançamento

Uma vez que a produção começa a sério, cada um de nós se concentra em seu papel e área de responsabilidade, mas estamos constantemente nos comunicando sobre nossas tarefas e reservando tempo para dar um passo atrás e analisar o projeto geral.

Sussurros e rangidos

Uma importante decisão inicial que tomamos foi que o jogo não teria música.
A música funciona bem em filmes e horrores de ação, mas não particularmente neste tipo de jogo onde os jogadores estão imersos em si mesmos e no ambiente tenso e enervante, seria mais uma distração.  

Tomamos a decisão de contar com a ajuda de dois excelentes designers de som, que vieram a bordo e retrabalharam todo o áudio do jogo. Dissemos a eles qual era nossa visão e os deixamos trabalhar livremente – e seguir seus próprios instintos. Eles fizeram um trabalho fantástico que escalou completamente o nível de imersão do jogo. O áudio é sempre importante, mas em um jogo construído em torno de tensão e uma atmosfera de mau presságio, é essencial.

Aqueles que permanecem: criando um thriller psicológico do conceito ao lançamento

Teste Verdadeiro

Pode ser fácil perder a perspectiva de algo quando você está tão focado na tarefa, especialmente quando o projeto está em desenvolvimento há algum tempo. Olhando para trás, é nessa fase que provavelmente começamos a ter uma visão de túnel e percebemos que precisávamos obter feedback de pessoas de fora da nossa bolha.

Decidimos começar a testar o jogo bem cedo. Queríamos saber se os quebra-cabeças eram compreensíveis, se a história era clara e, o mais importante, se o jogo era divertido.

E assim, organizamos várias sessões de jogo com escolas e universidades locais relacionadas ao desenvolvimento de jogos – os alunos adoraram – e recebemos feedback extremamente importante deles que usamos para melhorar o jogo.

Aqueles que permanecem: criando um thriller psicológico do conceito ao lançamento

Bem-vindo a Dormont

Olhando para trás, passamos por muita coisa; aprendemos muito e estamos muito felizes e empolgados por estar aqui em 2020 levando Aqueles que Remanescem aos jogadores do Xbox em todo o mundo.

Então, bem-vindo a Dormont, a cidade fictícia que está misteriosamente envolta em escuridão.

A luz é sua única arma, e você terá que usá-la se quiser sobreviver à longa noite. Você também terá que viajar entre mundos, para uma realidade alternativa que está diretamente conectada à nossa e resolver quebra-cabeças. O que você faz de um lado, afeta o outro.

Você conhecerá outros sobreviventes e terá que tomar algumas decisões difíceis (parece familiar!)

Apenas lembre-se, suas escolhas têm consequências.

Aqueles que permanecem: criando um thriller psicológico do conceito ao lançamento

Aqueles Que Permanecem

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À medida que as luzes se apagam, as brasas da escuridão são alimentadas na pacata cidade de Dormont. Enfrente horrores desconfortáveis, mantenha sua sanidade mental sob controle e sobreviva à noite neste thriller psicológico em primeira pessoa baseado em história.

Fonte de gravação: news.xbox.com

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