Por dentro do Xbox Series X|S otimizado: Assassin’s Creed Valhalla
Um dos maiores benefícios de todo esse poder é dar aos desenvolvedores a capacidade de criar jogos otimizados para Xbox Series X|S. Isso significa que eles aproveitaram ao máximo os recursos exclusivos do Xbox Series X|S, tanto para novos títulos criados nativamente usando o ambiente de desenvolvimento do Xbox Series X|S quanto para títulos lançados anteriormente que foram reconstruídos especificamente para o console. Em nossa série Inside Xbox Series X|S Optimized, esses criadores compartilharão as contas dos bastidores de como estão otimizando seus títulos para o Xbox Series X|S e o que isso significa para o futuro dos jogos.
Hoje, vamos conversar com Eric Baptizat, diretor de jogos da Ubisoft sobre como otimizar Assassin’s Creed Valhalla para Xbox Series X|S.
P: O que mais te empolga em desenvolver e dar vida a Assassin’s Creed Valhalla em hardware de última geração?
R: Assassin’s Creed Valhalla se passa na idade das trevas da Inglaterra e permite que o jogador viaje da Noruega para a Inglaterra e se mova livremente em um mundo gigantesco, seja a pé, a cavalo, em seu navio ou do ponto de vista do corvo. Next-Gen é para nós uma oportunidade de melhorar a qualidade gráfica do jogo para oferecer a melhor experiência possível.
P: Além de se beneficiar do poder e desempenho do Xbox Series X|S para tempos de carregamento mais rápidos, etc., quais recursos do Xbox Series X|S você estava mais animado para explorar no desenvolvimento de Assassin’s Creed Valhalla?
R: Quando você joga pela primeira vez no Xbox Series X, percebe imediatamente o benefício de ter um jogo constante de 60 quadros por segundo. Imediatamente tudo parece suave e confortável, toda a experiência parece melhor e é um prazer se mover no mundo e girar a câmera mesmo no local mais movimentado do jogo. Do ponto de vista da jogabilidade, isso significa que a capacidade de resposta de sua ação é instantânea e tudo parece mais fluido.
P: Como essas melhorias afetarão a experiência de um jogador com Assassin’s Creed Valhalla?
R: Introduzimos melhorias na qualidade de vida do jogador. Por exemplo, tempos de carregamento mais rápidos significam uma maneira mais rápida de se teletransportar de um lado do mundo para o outro, o que resulta em uma mudança de hábitos do jogador – jogadores que foram desencorajados a revisitar um local distante, esperamos vê-lo como alcançável sem sentir vontade uma tarefa.
P: Por que sua equipe de desenvolvimento escolheu se concentrar em gráficos e taxas de quadros aprimorados como áreas de aprimoramento para Assassin’s Creed Valhalla?
R: A qualidade da experiência do jogador é nosso foco principal. É uma grande sensação para nós ter mais liberdade para oferecer profundidade e nível de detalhes sem precedentes em nossos jogos. No Xbox Series X, usamos um antialiasing temporal de resolução variável muito sofisticado para produzir uma imagem 4K HDR a uma taxa de quadros consistente de 60 fps.
P: Como você espera que os fãs de Assassin’s Creed Valhalla respondam ao jogá-lo no Xbox Series X|S com esses aprimoramentos?
R: Os jogadores sentirão imediatamente a diferença, a experiência é apenas mais suave, mais rápida e simplesmente melhor.
P: Como é desenvolver no Xbox Series X|S?
R: É sempre divertido e assustador desenvolver em um novo console, o que as pessoas podem não perceber é que os consoles Next-Gen estão sendo construídos ao mesmo tempo em que criamos nosso jogo. O desafio para nós durante a produção é usar todo o potencial deles enquanto ainda não existem em sua forma final.
P: Com qual aprimoramento você estava mais animado para explorar a alavancagem de Assassin’s Creed Valhalla no Xbox Series X|S?
R: O console de última geração nos ofereceu a oportunidade de remover atritos indesejados que temos no jogo devido a limitações tecnológicas. O carregamento do jogo e os períodos de espera de outros jogadores são drasticamente reduzidos. No final, o jogo tem uma experiência de travessia do mundo mais suave, especialmente ao navegar em alta velocidade (por exemplo, corvo, barco).
P: O que o Smart Delivery significa para o seu jogo e como você está trazendo Assassin’s Creed Valhalla para os fãs?
R: É uma ótima ideia durante esta transição de geração de console, para os jogadores significa que eles podem continuar sua experiência ou seu novo console e até manter seus dados de progressão se os salvarem na nuvem. É algo menos que eles precisam se preocupar.
P: O que o desenvolvimento da próxima geração permite em projetos atuais ou futuros que você não poderia ter alcançado com a geração atual de consoles?
R: Progressivamente, Next-Gen nos permitirá dar um grande salto para cumprir nossa visão criativa. Ter a possibilidade de entregar mundos abertos gigantescos cheios de conteúdo com a mais alta qualidade possível nos ajudará a remover os limites da criatividade. Estamos felizes em ver até onde podemos ir além dos limites dos consoles Next-Gen e como os criadores vão usar esse poder para definir novos tipos de experiências de jogo.