✅ Nowości, motywy, wtyczki WEB i WordPress. Tutaj dzielimy się wskazówkami i najlepszymi rozwiązaniami dla stron internetowych.

Opowieść o rodzinnej grze towarzyskiej duetu: Must Dash Amigos — Xbox Wire

8

„Powinniśmy zrobić grę razem" – tak mówiliśmy sobie i Ant prawie co tydzień, kiedy spotkaliśmy się w 2011 roku, ale nigdy tego nie zrobiliśmy. między nami umiejętności kodowania, uzbrojony w głupi pomysł i dużo pasji. Tak narodził się Must Dash Amigos – gra typu battle race dla loco-multiplayerów pełna kalamburów i piniat! Ten artykuł jest małym wglądem w naszą podróż do tworzenia gier.

Mrówka: Hej! Jestem Ant, współzałożyciel miniBeast Games i artysta Must Dash Amigos.

Ben: I jak pewnie można się domyślić z intro, jestem Ben, druga połowa miniBeast Games i programista tytułu.

Opowieść o rodzinnej grze towarzyskiej duetu: Must Dash Amigos — Xbox Wire

Ant: Poznaliśmy się w 2011 roku, pracując w zespole RuneScape Quality Assurance w Jagex. Jak powiedział Ben, spędzaliśmy dużo czasu, rozmawiając o pomysłach i prezentując sobie nawzajem gry, ale tak naprawdę nigdy nie przejmiemy inicjatywy, by zacząć coś budować.

BEN: Myślę, że było to głównie spowodowane faktem, że żadne z nas nie potrafiło kodować i byliśmy dość przerażeni myślą o tym. Opuściłem Jagex w 2014 roku, aby krótko popracować nad Forza Horizon 2 w Microsoft, ale wróciłem w marcu 2015 roku. To było w październiku tego roku, kiedy Jagex postanowił zorganizować swój pierwszy game jam dla personelu, który potrwa dwa dni – czwartek i piątek – ale możesz również wykorzystać weekend, jeśli chcesz. To wtedy ja i Ant zdecydowaliśmy się wypróbować ten cały pomysł „zróbmy grę” i weszliśmy jako dwuosobowa drużyna.

Ant: Jako dzieciaki z lat 80. oboje dorastaliśmy w grach na konsole iw erze lokalnego trybu wieloosobowego. Spędzałem niezliczone godziny walcząc z moim bratem i kuzynami w tym samym pokoju, obrzucając się nawzajem obelgami. Chcieliśmy podtrzymać ten lokalny płomień dla wielu graczy, ponieważ jest to rodzaj gry, której pragnęliśmy na konsolach obecnej generacji. Chcieliśmy, aby był tak prosty i intuicyjny, jak to tylko możliwe, bez skomplikowanych systemów sterowania, zapewniając prawdziwe wrażenia z gry.

Opowieść o rodzinnej grze towarzyskiej duetu: Must Dash Amigos — Xbox Wire

Ben: Na pewno. Naszymi głównymi filarami gry były zdecydowanie; utrzymuj proste sterowanie, zachęcaj ludzi do grania i zabawy tak szybko, jak to możliwe, i upewnij się, że jest żywy i kolorowy.

Ant: Poczucie gry będzie miało wiele wspólnego ze stylem graficznym, więc naturalnie byłem podekscytowany, że zacząłem to robić. Chciałem odzwierciedlić zabawną, tętniącą życiem atmosferę, jaką przewidzieliśmy dla rozgrywki, i niemal natychmiast zainteresowałem się meksykańską fiestą. Eksplozje kolorów z pękających piniat, ciekawe i tętniące życiem otoczenie oraz optymistyczna muzyka zespołu Mariachi idealnie pasowały do ​​tytułu.

Ben: Wciągnęliśmy się całkowicie w game jam przez cztery dni z rzędu, myślę, że nawet kilka razy spaliśmy w biurze! Do poniedziałku mieliśmy prototyp i byliśmy naprawdę zaskoczeni, jak dobrze się spodobał ludziom. Ogólnie opisywano ją jako grę towarzyską zapewniającą dobre samopoczucie i pełną uroku, dokładnie to, co chcieliśmy osiągnąć. Bardzo nas to zainspirowało i wiedzieliśmy, że chcemy ukończyć grę zgodnie z wizją, którą mieliśmy pierwotnie. Zapytaliśmy Jagex, czy moglibyśmy to zrobić, a oni uprzejmie zgodzili się udostępnić nam IP.

Opowieść o rodzinnej grze towarzyskiej duetu: Must Dash Amigos — Xbox Wire

Ant: Przewińmy cztery lata do przodu i wiele, wiele godzin rozwoju i wydaliśmy grę, którą stworzyliśmy na Xbox One! Naprawdę nie potrafię wyjaśnić, jak bardzo się cieszę, że to mówię!

Ben: Wiem, to niesamowite! Nigdy nie wyobrażałem sobie, że będę w stanie zrobić coś takiego, więc jestem niezwykle dumny. To dla mnie niesamowite, że coś, co stworzyłem, może wnieść trochę śmiechu i radości w życie innych ludzi, czuję się zaszczycony, że mogę to zrobić. Jeśli chodzi o naukę kodowania, żałuję, że nie udało mi się przełamać tej bariery zastraszania dużo wcześniej. Moja rada dla każdego w podobnej sytuacji; nie bój się nie „zrozumieć” tego od razu. Śledź samouczki, skopiuj i wklej kod innych osób, modyfikuj jego fragmenty i zobacz efekt swojego majsterkowania. Rzeczy, które nie działają i psują się, są częścią podróży, nauczysz się na swoich błędach!

Ant: A dla tych z was, którzy wypróbują Must Dash Amigos, moja najważniejsza wskazówka; nie spamuj przycisku „X”, aby użyć przedmiotów, gdy tylko je zdobędziesz! Wrzuciliśmy pułapkę zwaną „Bogey Bomb”, aby dokładnie to zniechęcić. Jeśli nie wyrzucisz go przed wyczerpaniem się bezpiecznika lub przypadkowo go użyjesz, eksploduje, powodując spowolnienie i utratę pędu!

Must Dash Amigos jest już dostępny na Xbox One w Microsoft Store

Źródło nagrywania: news.xbox.com

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia. Zakładamy, że nie masz nic przeciwko, ale możesz zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuję Więcej szczegółów