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La storia dietro il party game adatto alle famiglie di Duo: Must Dash Amigos

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"Dovremmo fare un gioco insieme" – questo è quello che io e Ant ci dicevamo quasi settimanalmente quando ci siamo incontrati nel 2011, ma non l’abbiamo mai fatto. Nel 2015 abbiamo finalmente puntato i denti, entrando in un ingorgo senza reale abilità di programmazione tra di noi, armati di un’idea sciocca e tanta passione. È così che è nato Must Dash Amigos, un gioco di corse multigiocatore in loco pieno di giochi di parole e piñata. Questo articolo è una piccola panoramica del nostro viaggio di sviluppo del gioco.

Formica: Ehi! Sono Ant, co-fondatore di miniBeast Games e artista di Must Dash Amigos.

Ben: E come probabilmente avrai intuito dall’introduzione, sono Ben, l’altra metà di miniBeast Games, e programmatore del titolo.

La storia dietro il party game adatto alle famiglie di Duo: Must Dash Amigos

Ant: Ci siamo incontrati nel 2011 mentre lavoravamo nel team di garanzia della qualità di RuneScape presso Jagex. Come ha detto Ben, avremmo passato molto tempo a parlare di idee ea lanciare giochi l’un l’altro, ma non avremmo mai preso l’iniziativa di iniziare a costruire qualcosa.

Ben: Penso che sia dovuto principalmente al fatto che nessuno di noi due sapeva programmare, ed eravamo piuttosto intimiditi al pensiero. Ho lasciato Jagex nel 2014 per lavorare brevemente su Forza Horizon 2 presso Microsoft, ma sono tornato a marzo 2015. È stato nell’ottobre dello stesso anno che Jagex ha deciso di tenere il primo game jam per lo staff, che sarebbe durato due giorni – giovedì e venerdì – ma potresti usare anche il fine settimana se lo desideri. Questo è stato il momento in cui io e Ant abbiamo deciso di provare l’intera idea del "facciamo un gioco", e siamo entrati come una squadra di due uomini.

Ant: Essendo ragazzi degli anni ’80, entrambi siamo cresciuti con i giochi per console e l’era del multiplayer locale. Passavo innumerevoli ore a combattere contro mio fratello e i miei cugini tutti nella stessa stanza lanciandomi insulti l’uno contro l’altro. Volevamo mantenere accesa quella fiamma del multiplayer locale perché questo è il tipo di gioco che desideravamo ardentemente sulle console dell’attuale generazione. Volevamo che fosse il più semplice e intuitivo possibile senza complessi sistemi di controllo, una vera esperienza di gioco e presa.

La storia dietro il party game adatto alle famiglie di Duo: Must Dash Amigos

Ben: Di sicuro. I nostri pilastri principali per il gioco erano sicuramente; mantieni i controlli semplici, fai in modo che le persone giochino e si divertano il più rapidamente possibile e assicurati che sia vivace e colorato.

Ant: La sensazione del gioco avrebbe avuto molto a che fare con lo stile artistico, quindi ero naturalmente entusiasta di iniziare. Volevo riflettere la vivace atmosfera di festa che avevamo immaginato per il gameplay e sono stato quasi immediatamente attratto da una festa messicana. Le esplosioni di colore delle piñata scoppianti, un ambiente interessante e vibrante e la musica allegra e piacevole di una band Mariachi sembravano perfette per il titolo.

Ben: Ci siamo buttati completamente nella marmellata di gioco per quattro giorni di fila, penso che abbiamo anche dormito in ufficio un paio di volte! Entro lunedì avevamo un prototipo e siamo rimasti davvero sorpresi di quanto sia andato bene con le persone. È stato generalmente descritto come un gioco di società piacevole con molto fascino, esattamente ciò che ci eravamo prefissati di ottenere. Siamo stati estremamente ispirati da questo e sapevamo che volevamo finire il gioco secondo la visione che avevamo originariamente. Abbiamo chiesto a Jagex se potevamo fare proprio questo e hanno gentilmente acconsentito a rilasciarci l’IP.

La storia dietro il party game adatto alle famiglie di Duo: Must Dash Amigos

Ant: Avanti veloce di quattro anni e molte, molte ore di sviluppo e abbiamo rilasciato il gioco che abbiamo creato su Xbox One! Non riesco davvero a spiegare quanto sono entusiasta di dirlo!

Ben: Lo so, è incredibile! Non avrei mai immaginato di poter fare qualcosa del genere, quindi sono estremamente orgoglioso. È incredibile per me che qualcosa che ho creato possa portare un po’ di risate e gioia nella vita di altre persone, mi sento onorato di poterlo fare. Per quanto riguarda l’apprendimento del codice, vorrei aver sfondato quella barriera dell’intimidazione molto prima. Il mio consiglio a chiunque si trovi in ​​una posizione simile; non abbiate paura di non “capirlo" subito. Segui i tutorial, copia e incolla il codice di altre persone, modificane parti e osserva l’effetto del tuo armeggiare. Le cose che non funzionano e le cose che si rompono fanno tutte parte del viaggio, imparerai dai tuoi errori!

Ant: E per quelli di voi che provano Must Dash Amigos, il mio consiglio da insider; non spammare il pulsante "X" per utilizzare gli elementi non appena li ricevi! Abbiamo lanciato una trappola esplosiva chiamata "Bogey Bomb" per scoraggiare esattamente questo. Se non lo scarti prima che la miccia si esaurisca o lo usi accidentalmente, esplode facendoti rallentare e perdere slancio!

Must Dash Amigos è ora disponibile per Xbox One su Microsoft Store

Fonte di registrazione: news.xbox.com

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