Microsoft Flight Simulator jetzt verfügbar
Heute können Piloten, Flugbegeisterte, Simmer und Entdecker im Microsoft Flight Simulator, jetzt verfügbar auf Xbox Game Pass für PC (Beta), Windows 10 PC und Steam, in die Lüfte steigen. Zur Feier der Rückkehr der beliebten Franchise können alle Spieler als besonderes Dankeschön dafür, dass sie einer der Ersten sind, die von nächster Woche bis zum 30. September 2020 fliegen, ein kostenloses „Aviators Club“-Lackierungsset anfordern. Die Lackierung Das Set ist ab nächster Woche für diese begrenzte Zeit auf dem In-Sim-Marktplatz erhältlich und enthält von Microsoft Flight Simulator inspirierte Lackierungen für alle Flugzeuge, die in den Standard-, Deluxe- und Premium-Deluxe-Editionen erhältlich sind.
Es ist ein aufregender Tag für alle bei Asobo Studio und Microsoft. Alles begann als Demo von Machu Picchu in Augmented Reality für die Microsoft HoloLens und jetzt sind wir hier und starten das Franchise nach 38 Jahren neu. Der Traum, einen weiteren Microsoft Flight Simulator zu entwickeln, war schon immer lebendig, aber was wir wirklich brauchten, war die richtige Kombination von Elementen – eine Konvergenz unserer Zusammenarbeit mit der Cloud-Technologie von Azure AI und Bing Maps, um mehr als 2 PB an Daten streamen und – in der Lage zu sein um ein neues Maß an Realismus, Genauigkeit und Authentizität zu erreichen (wie im Protokoll erwähnt ).
Im Namen der gesamten Crew von Microsoft und Asobo Studio zu teilen, war eine erstaunliche und demütigende Erfahrung, das Vermächtnis von Microsofts am längsten laufendem Produkt-Franchise mit Microsoft Flight Simulator zu erweitern. Fast jeder im Team hat eine persönliche Geschichte oder Verbindung zur Flugsimulation, aber es war unglaublich inspirierend, von zahlreichen Piloten, Ingenieuren und Simulationsfans zu hören, welche Auswirkungen die Microsoft Flight Simulator-Franchise auf ihr Leben hatte.
Es war sofort klar, dass, obwohl wir alle die gleiche Liebe für die Luftfahrt und Flugzeuge teilen, der enorme Wissens- und Erfahrungsschatz der Community entscheidend für den Erfolg sein würde. Wir haben es uns vom ersten Tag an zur Aufgabe gemacht, Feedback von den verschiedenen Luftfahrt- und Simulationsgemeinschaften zu sammeln und unser Bestes zu tun, um aus der Vergangenheit zu lernen. Wir haben Tausende von Threads auf den verschiedenen Message Boards gelesen, direkt mit Piloten und Ingenieuren verschiedener Flugzeughersteller zusammengearbeitet und ein Alpha-Programm erstellt, um direkten Input von Fans zu erhalten.
Was uns am meisten beeindruckt hat, war, wie diese Community ohne aktualisierte Software weiter wuchs und gedieh. Die Community hat sich zusammengeschlossen, um die Entwicklung und den Support für Microsoft Flight Simulator fortzusetzen, und ein robustes Ökosystem für zusätzliche Flugzeuge, Flughäfen, Szenerien und Funktionen geschaffen. Von kostenlosen Mods über Karrieremodi bis hin zu unglaublich komplexen Flugzeugen auf „Studienniveau“ war klar, dass wir die Leidenschaft der Community für das Erstellen, Bauen und Modden unterstützen mussten. Von Anfang an haben wir den neuen Microsoft Flight Simulator als Plattform und nicht nur als Produkt behandelt. Wir haben direkt mit Hunderten von Drittentwicklern zusammengearbeitet, um sicherzustellen, dass das SDK, das beim Start für alle kostenlos verfügbar ist, über die Funktionen und Tools verfügt, die erforderlich sind, um weiterhin erstaunliche Add-Ons bereitzustellen, und wir werden diese Partnerschaft auch in Zukunft fortsetzen.
Zusätzlich zu all dem aufschlussreichen Feedback, das wir erhalten haben, wollten wir dem Franchise auch unsere eigene Note verleihen. Wir wollten im Genre einen grundlegenden Sprung nach vorne machen und neu definieren, was es bedeutet, ein Flugsimulator zu sein. Wir hatten Zugang zu erstaunlicher Technologie und umfangreichen Daten in Azure und Bing Maps, und es zeigte uns, dass zum ersten Mal die ganze Welt in einem Simulator in VFR (Visual Flight Rules) fliegbar sein könnte. Die gesamte Welt in 3D zu haben, war nur der erste Schritt, und so war ein vollständig neu gestaltetes Wetter- und Beleuchtungssystem erforderlich, um die Welt wirklich zu simulieren. Mit all diesen Gelände- und Wetterdaten können wir die Kräfte, die auf ein Flugzeug im Flug einwirken würden, genau simulieren. Daher haben wir ein völlig neues, vollständig neu gestaltetes Aerodynamikmodell für unser Flugzeug erstellt, um diese Daten zu nutzen.
Diese drei Schlüsselbereiche (Welt, Wetter und Aerodynamik) bildeten die Grundlage für die Plattform von Microsoft Flight Simulator. Wir haben 30 verschiedene Flugzeuge (in der Premium Deluxe Edition) hinzugefügt, die von einmotorigen Kolbenflugzeugen bis hin zu Langstrecken-Turboprops, Geschäftsjets und Verkehrsflugzeugen reichen. Wir haben ein Multiplayer-System entwickelt, das es Freunden aus der ganzen Welt ermöglicht, zusammen zu fliegen. Wir haben an fast jedem System in Microsoft Flight Simulator Verbesserungen vorgenommen und planen, die Simulation nach dem Start weiter zu erweitern und zu verbessern (VR kommt beispielsweise später in diesem Jahr). Wir sehen dies nur als den ersten Schritt auf einer größeren Reise, und mit der Hilfe der Community werden wir Microsoft Flight Simulator in den kommenden Jahren weiter ausbauen.
Dies ist erst der Anfang. Wir werden unsere Entwicklungs-Roadmap weiterhin mit Simulator-Updates aktualisieren, einschließlich kostenloser Welt-Updates, themenbezogener DLC-Bundles, VR und mehr, einschließlich all der großartigen Inhalte, die Entwickler von Drittanbietern angekündigt haben, dass sie zu Microsoft Flight Simulator kommen werden .
Wir haben eine Simulation für Simmer entwickelt, aber die Einladung richtet sich an alle, die schon immer davon geträumt haben, zu fliegen, die Welt zu erkunden oder Ihre Lieblingsziele zu besuchen. Wir sehen uns auf 30.000 Fuß.