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Simulador de voo da Microsoft disponível agora

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Hoje, pilotos, entusiastas da aviação, fervilhantes e exploradores podem voar para os céus no Microsoft Flight Simulator, agora disponível no Xbox Game Pass para PC (Beta), Windows 10 PC e Steam. Em comemoração ao retorno da amada franquia, todos os jogadores poderão reivindicar uma decoração gratuita do "Aviators Club" como um agradecimento especial por ser um dos primeiros a decolar da próxima semana até 30 de setembro de 2020. A decoração O conjunto estará disponível a partir da próxima semana por tempo limitado no mercado in-sim e inclui pinturas inspiradas no Microsoft Flight Simulator para todas as aeronaves disponíveis nas edições Standard, Deluxe e Premium Deluxe.

É um dia emocionante para todos no Asobo Studio e na Microsoft. Tudo começou como uma demonstração de Machu Picchu em realidade aumentada para o Microsoft HoloLens e agora estamos aqui, relançando a franquia após 38 anos. O sonho de fazer outro Microsoft Flight Simulator sempre esteve vivo, mas o que realmente precisávamos era a combinação certa de elementos – uma convergência de nossa colaboração com a tecnologia de nuvem do Azure AI e Bing Maps para transmitir mais de 2 PB de dados e – poder alcançar um novo nível de realismo, precisão e autenticidade (como mencionado no Protocolo ).

Compartilhando em nome de toda a equipe da Microsoft e do Asobo Studio, foi uma experiência incrível e humilhante adicionar ao legado da franquia de produtos mais antiga da Microsoft com o Microsoft Flight Simulator. Quase todos na equipe têm uma história pessoal ou conexão com a simulação de voo, mas ouvir de vários pilotos, engenheiros e fãs de simulação sobre o impacto que a franquia Microsoft Flight Simulator causou em suas vidas foi incrivelmente inspirador. 

Ficou imediatamente aparente que, embora todos compartilhemos o mesmo amor pela aviação e aeronaves, a vasta riqueza de conhecimento e experiência da comunidade seria fundamental para o sucesso. Nossa missão desde o primeiro dia foi coletar feedback das várias comunidades de aviação e simulação e fazer o melhor para aprender com o passado. Lemos milhares de tópicos nos vários quadros de mensagens, trabalhamos diretamente com pilotos e engenheiros de diferentes fabricantes de aeronaves e criamos um programa alfa para obter informações diretas dos fãs.  

O que mais nos impressionou foi como essa comunidade continuou a crescer e prosperar na ausência de software atualizado. A comunidade se uniu para continuar o desenvolvimento e o suporte ao Microsoft Flight Simulator e criou um ecossistema robusto para aeronaves, aeroportos, cenários e recursos adicionais. De mods gratuitos a modos de carreira, a aeronaves de “nível de estudo" incrivelmente complexas, ficou claro que precisávamos apoiar a paixão da comunidade por criar, construir e modificar. Desde o início, tratamos o novo Microsoft Flight Simulator como uma plataforma, e não apenas como um produto. Trabalhamos diretamente com centenas de desenvolvedores de terceiros para garantir que o SDK, que está disponível para todos gratuitamente no lançamento, tenha os recursos e ferramentas necessários para continuar a fornecer complementos incríveis, e continuaremos essa parceria no futuro. 

Além de todos os comentários perspicazes que recebemos, também queríamos adicionar nossa própria marca à franquia. Queríamos dar um salto fundamental no gênero e redefinir o que significa ser o Flight Simulator. Tivemos acesso a uma tecnologia incrível e vastos dados no Azure e Bing Maps, e isso nos mostrou que, pela primeira vez, o mundo inteiro poderia ser voado em VFR (regras de voo visual) em um simulador. Ter o mundo inteiro em 3D foi apenas o primeiro passo e, portanto, era necessário um sistema de clima e iluminação totalmente redesenhado para simular verdadeiramente o mundo. Com todos esses dados de terreno e clima, podemos simular com precisão as forças que impactariam uma aeronave em voo, por isso criamos um modelo aerodinâmico totalmente novo e totalmente redesenhado para que nossa aeronave aproveite esses dados. 

Essas três áreas principais (mundo, clima e aerodinâmica) criaram a base para a plataforma do Microsoft Flight Simulator. Adicionamos 30 aeronaves diversas (na Premium Deluxe Edition) que vão desde aeronaves monomotor a pistão até turbo hélices de longo alcance, jatos executivos e aviões. Criamos um sistema multiplayer que permite que amigos de todo o mundo voem juntos. Fizemos melhorias em quase todos os sistemas do Microsoft Flight Simulator e temos planos de continuar a expandir e aprimorar o lançamento do simulador (VR chegando ainda este ano, por exemplo). Vemos isso apenas como o primeiro passo em uma jornada maior e, com a ajuda da comunidade, continuaremos a desenvolver o Microsoft Flight Simulator nos próximos anos. 

Isto é apenas o começo. Continuaremos a atualizar nosso roteiro de desenvolvimento com atualizações do simulador, incluindo atualizações mundiais gratuitas, pacotes de DLC temáticos, VR e muito mais, incluindo todo o ótimo conteúdo que os desenvolvedores de terceiros começaram a anunciar que chegarão ao Microsoft Flight Simulator.

Construímos um simulador para fervilhantes, mas o convite está aqui para quem já sonhou em voar, explorar o mundo ou visitar seus destinos favoritos. Nos vemos a 30.000 pés.

Fonte de gravação: news.xbox.com

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