Все о путешествиях,

Microsoft Flight Simulator уже доступен

6

Сегодня пилоты, любители авиации, игроки и исследователи могут подняться в небо в Microsoft Flight Simulator, который теперь доступен в Xbox Game Pass для ПК (бета-версия), ПК с Windows 10 и Steam. В честь возвращения любимой франшизы все игроки смогут получить бесплатную раскраску «Клуб авиаторов» в качестве особой благодарности за то, что вы были одним из первых, кто поднялся в воздух со следующей недели до 30 сентября 2020 года. Набор будет доступен со следующей недели в течение этого ограниченного времени на внутрисимуляторной торговой площадке и включает в себя ливреи, вдохновленные Microsoft Flight Simulator, для всех самолетов, доступных в выпусках Standard, Deluxe и Premium Deluxe.

Это захватывающий день для всех в Asobo Studio и Microsoft. Все началось с демонстрации Мачу-Пикчу в дополненной реальности для Microsoft HoloLens, и теперь мы здесь, перезапуская франшизу спустя 38 лет. Мечта о создании еще одного Microsoft Flight Simulator всегда была жива, но нам действительно нужна была правильная комбинация элементов — конвергенция нашего сотрудничества с облачной технологией Azure AI и Bing Maps для потоковой передачи более 2 ПБ данных и — возможность выйти на новый уровень реализма, точности и достоверности (как указано в протоколе ).

Делясь от имени всей команды Microsoft и Asobo Studio, это был удивительный и скромный опыт, чтобы добавить к наследию самой продолжительной франшизы продуктов Microsoft с помощью Microsoft Flight Simulator. Почти у каждого в команде есть личная история или связь с авиасимуляторами, но рассказы многочисленных пилотов, инженеров и любителей симуляторов о влиянии франшизы Microsoft Flight Simulator на их жизнь были невероятно вдохновляющими. 

Сразу стало очевидно, что, хотя мы все разделяем одинаковую любовь к авиации и самолетам, огромный багаж знаний и опыта сообщества будет иметь решающее значение для успеха. С самого первого дня мы поставили перед собой задачу собрать отзывы различных авиационных и симуляторных сообществ и сделать все возможное, чтобы извлечь уроки из прошлого. Мы прочитали тысячи тем на различных досках объявлений, работали напрямую с пилотами и инженерами разных производителей самолетов и создали альфа-программу, чтобы получать прямые отзывы от фанатов.  

Что нас больше всего впечатлило, так это то, как это сообщество продолжало расти и процветать в отсутствие обновленного программного обеспечения. Сообщество объединилось для продолжения разработки и поддержки Microsoft Flight Simulator и создало надежную экосистему для дополнительных самолетов, аэропортов, пейзажей и функций. От бесплатных модов до режимов карьеры и невероятно сложных самолетов «учебного уровня» было ясно, что нам нужно поддерживать страсть сообщества к созданию, созданию и модификации. С самого начала мы относились к новому Microsoft Flight Simulator как к платформе, а не только как к продукту. Мы работали напрямую с сотнями сторонних разработчиков, чтобы гарантировать, что SDK, который доступен всем бесплатно при запуске, имеет функции и инструменты, необходимые для продолжения предоставления удивительных дополнений, и мы продолжим это партнерство в будущем. 

В дополнение ко всем проницательным отзывам, которые мы получили, мы также хотели добавить нашу собственную марку во франшизу. Мы хотели сделать фундаментальный скачок вперед в жанре и переосмыслить то, что значит быть Flight Simulator. У нас был доступ к потрясающим технологиям и обширным данным в Azure и Bing Maps, и это показало нам, что впервые весь мир может летать по ПВП (визуальным правилам полета) в симуляторе. Создание всего мира в 3D было лишь первым шагом, поэтому для настоящего моделирования мира требовалась полностью переработанная система погоды и освещения. Со всеми этими данными о местности и погоде мы можем точно смоделировать силы, которые воздействуют на самолет в полете, поэтому мы создали совершенно новую, полностью переработанную аэродинамическую модель для нашего самолета, чтобы использовать эти данные. 

Эти три ключевые области (мир, погода и аэродинамика) создали основу для платформы Microsoft Flight Simulator. Мы добавили 30 различных самолетов (в Premium Deluxe Edition), начиная от одномоторных поршневых самолетов и заканчивая турбовинтовыми двигателями большой дальности, бизнес-джетами и авиалайнерами. Мы создали многопользовательскую систему, которая позволяет друзьям со всего мира летать вместе. Мы улучшили почти каждую систему в Microsoft Flight Simulator и планируем продолжать расширять и улучшать симулятор после запуска (например, VR появится позже в этом году). Мы рассматриваем это как первый шаг в большом путешествии, и с помощью сообщества мы продолжим развивать Microsoft Flight Simulator еще долгие годы. 

Это только начало. Мы будем продолжать обновлять нашу дорожную карту разработки с обновлениями симулятора, включая бесплатные обновления мира, тематические пакеты DLC, виртуальную реальность и многое другое, включая весь отличный контент, о котором сторонние разработчики начали объявлять, что он появится в Microsoft Flight Simulator.

Мы создали симулятор для симмеров, но приглашаем всех, кто когда-либо мечтал летать, исследовать мир или посещать любимые места. Увидимся на высоте 30 000 футов.

Источник записи: news.xbox.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее