✅ WEB і WordPress новини, теми, плагіни. Тут ми ділимося порадами і кращими рішеннями для сайтів.

Microsoft Flight Simulator уже доступний

6

Сьогодні пілоти, авіаційні ентузіасти, симмери та дослідники можуть піднятися в небо в Microsoft Flight Simulator, який тепер доступний на Xbox Game Pass для ПК (бета-версія), ПК з Windows 10 і Steam. На святкування повернення улюбленої франшизи всі гравці зможуть отримати безкоштовний набір лівреї «Клуб авіаторів» як особливу подяку за те, що ви одними з перших вилетіли з наступного тижня до 30 вересня 2020 року. набір буде доступний з наступного тижня протягом цього обмеженого часу на ринку in-sim і включає лівреї, натхненні Microsoft Flight Simulator, для всіх літаків, доступних у стандартному, розкішному та преміальному виданнях Deluxe.

Це хвилюючий день для всіх у Asobo Studio та Microsoft. Все це почалося як демонстрація Мачу-Пікчу в доповненій реальності для Microsoft HoloLens, і тепер ми тут, повторно запускаємо франшизу після 38 років. Мрія створити ще один Microsoft Flight Simulator завжди була живою, але нам дійсно потрібна була правильна комбінація елементів – конвергенція нашої співпраці з хмарною технологією Azure AI і Bing Maps для потокової передачі понад 2 ПБ даних і – мати можливість вийти на новий рівень реалізму, точності та автентичності (як зазначено в Протоколі ).

Ділячись від імені всієї команди Microsoft і Asobo Studio, це був дивовижний і смиренний досвід, щоб додати до спадщини найдовшої франшизи продуктів Microsoft за допомогою Microsoft Flight Simulator. Майже в кожного в команді є особиста історія або зв’язок із моделюванням польотів, але почути від численних пілотів, інженерів і шанувальників симуляторів про вплив, який франшиза Microsoft Flight Simulator справила на їх життя, були неймовірно надихаючими. 

Відразу стало очевидним, що хоча всі ми поділяємо однакову любов до авіації та літальних апаратів, величезне багатство знань і досвіду спільноти матиме вирішальне значення для успіху. З першого дня ми взяли за мету збирати відгуки від різних спільнот авіації та симуляторів і робити все можливе, щоб вчитися на минулому. Ми прочитали тисячі тем на різних дошках оголошень, працювали безпосередньо з пілотами та інженерами різних виробників літаків і створили альфа-програму, щоб отримати безпосередній внесок від шанувальників.  

Найбільше нас вразило те, як ця спільнота продовжувала рости та процвітати за відсутності оновленого програмного забезпечення. Спільнота об’єдналася, щоб продовжити розробку та підтримку Microsoft Flight Simulator, і створила надійну екосистему для додаткових літаків, аеропортів, пейзажів і функцій. Від безкоштовних модів до режимів кар’єри та неймовірно складних літальних апаратів «рівня навчання» було зрозуміло, що нам потрібно підтримувати пристрасть спільноти до створення, створення та модифікації. З самого початку ми розглядали новий Microsoft Flight Simulator як платформу, а не просто як продукт. Ми працювали безпосередньо з сотнями сторонніх розробників, щоб гарантувати, що SDK, який доступний для всіх безкоштовно під час запуску, має функції та інструменти, необхідні для продовження доставки чудових доповнень, і ми продовжуватимемо це партнерство в майбутньому. 

На додаток до всіх глибоких відгуків, які ми отримали, ми також хотіли додати свій власний знак до франшизи. Ми хотіли зробити фундаментальний крок вперед у цьому жанрі та переосмислити, що означає бути Flight Simulator. Ми мали доступ до дивовижних технологій і величезної кількості даних у Azure та Bing Maps, і це показало нам, що вперше весь світ може бути придатним для польотів у VFR (правила візуального польоту) у симуляторі. Відображення всього світу в 3D було лише першим кроком, тому для справжньої імітації світу знадобилася повністю перероблена система погоди та освітлення. З усіма цими даними про ландшафт і погоду ми можемо точно моделювати сили, які впливатимуть на літак у польоті, тому ми створили абсолютно нову, повністю перероблену аеродинамічну модель для нашого літака, щоб скористатися перевагами цих даних. 

Ці три ключові області (світ, погода та аеродинаміка) створили основу для платформи Microsoft Flight Simulator. Ми додали 30 різноманітних літальних апаратів (у Premium Deluxe Edition), починаючи від поршневих літаків з одним двигуном і закінчуючи турбовинтовими двигунами великої дальності, бізнес-джетами та авіалайнерами. Ми створили систему для кількох гравців, яка дозволяє друзям з усього світу літати разом. Ми вдосконалили майже кожну систему в Microsoft Flight Simulator і плануємо продовжувати розширювати та вдосконалювати симулятор після запуску (наприклад, VR з’явиться пізніше цього року). Ми вважаємо це лише першим кроком у більшій подорожі, і за допомогою спільноти ми продовжуватимемо розвивати Microsoft Flight Simulator протягом наступних років. 

Це лише початок. Ми продовжуватимемо оновлювати наш план розвитку за допомогою оновлень симулятора, включаючи безкоштовні світові оновлення, тематичні пакети DLC, віртуальну реальність тощо, включаючи весь чудовий вміст, про який сторонні розробники почали анонсувати, що надходитиме до Microsoft Flight Simulator.

Ми створили симулятор для любителів, але запрошення тут для всіх, хто коли-небудь мріяв літати, досліджувати світ або відвідати улюблені місця. Зустрінемося на висоті 30 000 футів.

Джерело запису: news.xbox.com

Цей веб -сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що з цим все гаразд, але ви можете відмовитися, якщо захочете. Прийняти Читати далі