✅ WEB- och WordPress -nyheter, teman, plugins. Här delar vi tips och bästa webbplatslösningar.

Microsoft Flight Simulator tillgänglig nu

8

Idag kan piloter, flygentusiaster, simmare och upptäcktsresande ta sig till skyarna i Microsoft Flight Simulator, nu tillgängligt på Xbox Game Pass för PC (Beta), Windows 10 PC och Steam. För att fira återkomsten av den älskade franchisen kommer alla spelare att kunna göra anspråk på ett gratis "Aviators Club"-livryset som ett speciellt tack för att du var en av de första att flyga från nästa vecka till 30 september 2020. Liveryn setet kommer att finnas tillgängligt från och med nästa vecka under denna begränsade tid på in-sim-marknaden och inkluderar Microsoft Flight Simulator-inspirerade färger för alla flygplan som är tillgängliga i Standard, Deluxe och Premium Deluxe Editions.

Det är en spännande dag för alla på Asobo Studio och Microsoft. Allt detta började som en demo av Machu Picchu i förstärkt verklighet för Microsoft HoloLens och nu är vi här och återlanserar franchisen efter 38 år. Drömmen att göra ytterligare en Microsoft Flight Simulator har alltid levt, men vad vi verkligen behövde var den rätta kombinationen av element – ​​en konvergens av vårt samarbete med Azure AI:s molnteknologi och Bing Maps för att strömma mer än 2 PB data och – för att kunna att nå en ny nivå av realism, noggrannhet och autenticitet (som nämnts i protokoll ).

Att dela på uppdrag av hela besättningen på Microsoft och Asobo Studio har det varit en fantastisk och ödmjuk upplevelse att lägga till arvet från Microsofts längsta produktserie med Microsoft Flight Simulator. Nästan alla i teamet har en personlig historia eller koppling till flygsimulering, men att höra från många piloter, ingenjörer och simuleringsfans om hur Microsoft Flight Simulator-serien har haft i deras liv har varit otroligt inspirerande. 

Det var omedelbart uppenbart att även om vi alla delar samma kärlek till flyg och flygplan, kommer den stora mängden kunskap och erfarenhet från samhället att vara avgörande för framgång. Vi gjorde det till vårt uppdrag från dag ett att samla feedback från de olika flyg- och simuleringssamhällena och att göra vårt bästa för att lära av det förflutna. Vi läste tusentals trådar på de olika anslagstavlorna, arbetade direkt med piloter och ingenjörer från olika flygplanstillverkare och skapade ett alfaprogram för att få direkt input från fansen.  

Det som imponerade mest på oss var hur denna gemenskap fortsatte att växa och frodas i avsaknad av uppdaterad programvara. Gemenskapen samlades för att fortsätta utvecklingen och stödet för Microsoft Flight Simulator och skapade ett robust ekosystem för ytterligare flygplan, flygplatser, landskap och funktioner. Från gratis mods, till karriärlägen, till otroligt komplexa flygplan på "studienivå", var det tydligt att vi behövde stödja samhällets passion för att skapa, bygga och modifiera. Redan från början behandlade vi den nya Microsoft Flight Simulator som en plattform, och inte bara som en produkt. Vi arbetade direkt med hundratals tredjepartsutvecklare för att säkerställa att SDK, som är tillgängligt för alla gratis vid lanseringen, har de funktioner och verktyg som behövs för att fortsätta leverera fantastiska tillägg, och vi kommer att fortsätta detta partnerskap långt in i framtiden. 

Förutom all insiktsfull feedback vi fick, ville vi också sätta vår egen prägel på franchisen. Vi ville göra ett grundläggande steg framåt i genren och omdefiniera vad det innebär att vara Flight Simulator. Vi hade tillgång till fantastisk teknik och enorma data i Azure och Bing Maps, och det visade oss att för första gången kunde hela världen flygas i VFR (visuella flygregler) i en simulator. Att ha hela världen i 3D var bara det första steget, och därför behövdes ett helt omdesignat väder- och ljussystem för att verkligen simulera världen. Med all denna terräng- och väderdata kan vi exakt simulera de krafter som skulle påverka ett flygplan under flygning, så vi skapade en helt ny, helt omdesignad aerodynamisk modell för våra flygplan för att dra fördel av dessa data. 

Dessa tre nyckelområden (värld, väder och aerodynamik) skapade grunden för Microsoft Flight Simulators plattform. Vi har lagt till 30 olika flygplan (i Premium Deluxe Edition) allt från enmotoriga kolvflygplan till långdistansturboprops, affärsjetplan och flygplan. Vi har skapat ett flerspelarsystem som låter vänner från hela världen flyga tillsammans. Vi har gjort förbättringar av nästan alla system i Microsoft Flight Simulator och har planer på att fortsätta att expandera och förbättra sim-postlanseringen (VR kommer till exempel senare i år). Vi ser detta som bara det första steget i en större resa, och med communityns hjälp kommer vi att fortsätta att växa Microsoft Flight Simulator i många år framöver. 

Detta är bara början. Vi kommer att fortsätta att uppdatera vår utvecklingsfärdplan med simulatoruppdateringar inklusive gratis världsuppdateringar, DLC-paket med teman, VR och mer inklusive allt det fantastiska innehåll som tredjepartsutvecklare har börjat meddela kommer att komma till Microsoft Flight Simulator.

Vi har byggt en sim för simmar, men inbjudan är här för alla som någonsin drömt om att flyga, utforska världen eller besöka dina favoritdestinationer. Vi ses på 30 000 fot.

Inspelningskälla: news.xbox.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer