Ya está disponible el simulador de vuelo de Microsoft
Hoy, los pilotos, los entusiastas de la aviación, los simmers y los exploradores pueden surcar los cielos en Microsoft Flight Simulator, ahora disponible en Xbox Game Pass para PC (Beta), PC con Windows 10 y Steam. Para celebrar el regreso de la querida franquicia, todos los jugadores podrán reclamar un juego de librea "Aviators Club" gratis como agradecimiento especial por ser uno de los primeros en tomar vuelo desde la próxima semana hasta el 30 de septiembre de 2020. La librea El juego estará disponible a partir de la próxima semana por tiempo limitado en el mercado en el simulador e incluye libreas inspiradas en Microsoft Flight Simulator para todos los aviones disponibles en las ediciones Standard, Deluxe y Premium Deluxe.
Es un día emocionante para todos en Asobo Studio y Microsoft. Todo comenzó como una demostración de Machu Picchu en realidad aumentada para Microsoft HoloLens y ahora estamos aquí, relanzando la franquicia después de 38 años. El sueño de hacer otro Microsoft Flight Simulator siempre estuvo vivo, pero lo que realmente necesitábamos era la combinación correcta de elementos: una convergencia de nuestra colaboración con la tecnología en la nube de Azure AI y Bing Maps para transmitir más de 2 PB de datos y poder para alcanzar un nuevo nivel de realismo, precisión y autenticidad (como se menciona en el Protocolo ).
Compartiendo en nombre de todo el equipo de Microsoft y Asobo Studio, ha sido una experiencia asombrosa y gratificante agregar al legado de la franquicia de productos más antigua de Microsoft con Microsoft Flight Simulator. Casi todos en el equipo tienen una historia personal o una conexión con la simulación de vuelo, pero escuchar a numerosos pilotos, ingenieros y fanáticos de la simulación sobre el impacto que la franquicia Microsoft Flight Simulator tuvo en sus vidas ha sido increíblemente inspirador.
Inmediatamente se hizo evidente que, si bien todos compartimos el mismo amor por la aviación y los aviones, la gran riqueza de conocimientos y experiencia de la comunidad iba a ser fundamental para el éxito. Nuestra misión desde el primer día fue recopilar comentarios de las diversas comunidades de aviación y simulación, y hacer todo lo posible para aprender del pasado. Leímos miles de hilos en los diversos foros de mensajes, trabajamos directamente con pilotos e ingenieros de diferentes fabricantes de aeronaves y creamos un programa alfa para obtener información directa de los fanáticos.
Lo que más nos impresionó fue cómo esta comunidad siguió creciendo y prosperando en ausencia de software actualizado. La comunidad se unió para continuar con el desarrollo y el soporte de Microsoft Flight Simulator, y creó un ecosistema sólido para aeronaves, aeropuertos, escenarios y funciones adicionales. Desde modificaciones gratuitas hasta modos de carrera y aeronaves de "nivel de estudio" increíblemente complejas, estaba claro que necesitábamos apoyar la pasión de la comunidad por crear, construir y modificar. Desde el principio, tratamos el nuevo Microsoft Flight Simulator como una plataforma y no solo como un producto. Trabajamos directamente con cientos de desarrolladores externos para asegurarnos de que el SDK, que está disponible para todos de forma gratuita en el momento del lanzamiento, tenga las características y herramientas necesarias para continuar ofreciendo increíbles complementos, y continuaremos con esta asociación en el futuro.
Además de todos los comentarios perspicaces que recibimos, también queríamos agregar nuestra propia marca en la franquicia. Queríamos dar un salto fundamental en el género y redefinir lo que significa ser Flight Simulator. Tuvimos acceso a una tecnología increíble y una gran cantidad de datos en Azure y Bing Maps, y nos mostró que, por primera vez, todo el mundo podía volar en VFR (reglas de vuelo visual) en un simulador. Tener el mundo entero en 3D fue solo el primer paso, por lo que se necesitaba un sistema de clima e iluminación completamente rediseñado para simular realmente el mundo. Con todos estos datos meteorológicos y del terreno, podemos simular con precisión las fuerzas que impactarían en un avión en vuelo, por lo que creamos un modelo aerodinámico completamente nuevo y completamente rediseñado para que nuestro avión aproveche esos datos.
Estas tres áreas clave (mundo, clima y aerodinámica) crearon la base para la plataforma de Microsoft Flight Simulator. Hemos agregado 30 aeronaves diversas (en la Premium Deluxe Edition) que van desde aeronaves de pistón de un solo motor hasta turbopropulsores de largo alcance, jets ejecutivos y aviones comerciales. Hemos creado un sistema multijugador que permite que amigos de todo el mundo vuelen juntos. Hemos realizado mejoras en casi todos los sistemas de Microsoft Flight Simulator y tenemos planes para seguir ampliando y mejorando el lanzamiento posterior al simulador (la realidad virtual llegará a finales de este año, por ejemplo). Vemos esto como solo el primer paso en un viaje más grande y, con la ayuda de la comunidad, continuaremos haciendo crecer Microsoft Flight Simulator en los años venideros.
Este es solo el comienzo. Continuaremos actualizando nuestra hoja de ruta de desarrollo con actualizaciones del simulador, incluidas actualizaciones mundiales gratuitas, paquetes DLC temáticos, VR y más, incluido todo el excelente contenido que los desarrolladores externos han comenzado a anunciar que llegará a Microsoft Flight Simulator.
Creamos un sim para simmers, pero la invitación está aquí para cualquiera que alguna vez haya soñado con volar, explorar el mundo o visitar sus destinos favoritos. Nos vemos a 30.000 pies.