✅ Nowości, motywy, wtyczki WEB i WordPress. Tutaj dzielimy się wskazówkami i najlepszymi rozwiązaniami dla stron internetowych.

Microsoft Flight Simulator już dostępny

8

Dziś piloci, entuzjaści lotnictwa, sympatycy i odkrywcy mogą wznieść się w przestworza w Microsoft Flight Simulator, dostępnym teraz w Xbox Game Pass na PC (Beta), Windows 10 PC i Steam. Aby uczcić powrót ukochanej serii, wszyscy gracze będą mogli odebrać darmowe malowanie „Aviators Club" w ramach specjalnego podziękowania za to, że jako jeden z pierwszych polecieli od przyszłego tygodnia do 30 września 2020 roku. Zestaw będzie dostępny od przyszłego tygodnia przez ten ograniczony czas na rynku in-sim i zawiera inspirowane Microsoft Flight Simulator malowania dla wszystkich samolotów dostępnych w edycjach Standard, Deluxe i Premium Deluxe.

To ekscytujący dzień dla wszystkich w Asobo Studio i Microsoft. Wszystko zaczęło się od demonstracji Machu Picchu w rozszerzonej rzeczywistości dla Microsoft HoloLens, a teraz jesteśmy tutaj, ponownie uruchamiając franczyzę po 38 latach. Marzenie o stworzeniu kolejnego Microsoft Flight Simulator zawsze było żywe, ale tym, czego naprawdę potrzebowaliśmy, była odpowiednia kombinacja elementów – zbieżność naszej współpracy z technologią chmury Azure AI i Bing Maps, aby przesyłać strumieniowo ponad 2 PB danych i – móc aby osiągnąć nowy poziom realizmu, dokładności i autentyczności (jak wspomniano w Protokole ).

Dzielenie się w imieniu całej załogi Microsoft i Asobo Studio było niesamowitym i upokarzającym doświadczeniem, które dodało do spuścizny najdłużej działającej serii produktów Microsoft z Microsoft Flight Simulator. Prawie każdy członek zespołu ma osobistą historię lub związek z symulacją lotu, ale słuchanie od wielu pilotów, inżynierów i fanów symulacji o wpływie, jaki seria Microsoft Flight Simulator wywarła na ich życie, było niezwykle inspirujące. 

Od razu stało się jasne, że chociaż wszyscy dzielimy tę samą miłość do lotnictwa i samolotów, ogromne bogactwo wiedzy i doświadczenia społeczności będzie miało kluczowe znaczenie dla sukcesu. Od samego początku naszą misją było zbieranie informacji zwrotnych od różnych społeczności lotniczych i symulacyjnych oraz dokładanie wszelkich starań, aby wyciągnąć wnioski z przeszłości. Przeczytaliśmy tysiące wątków na różnych forach dyskusyjnych, pracowaliśmy bezpośrednio z pilotami i inżynierami różnych producentów samolotów i stworzyliśmy program alfa, aby uzyskać bezpośredni wkład od fanów.  

To, co wywarło na nas największe wrażenie, to sposób, w jaki ta społeczność nadal się rozwijała i prosperowała przy braku zaktualizowanego oprogramowania. Społeczność zjednoczyła się, aby kontynuować rozwój i wsparcie dla Microsoft Flight Simulator i stworzyła solidny ekosystem dla dodatkowych samolotów, lotnisk, scenerii i funkcji. Od darmowych modów, przez tryby kariery, po niezwykle złożone samoloty „na poziomie nauki”, było jasne, że musimy wspierać pasję społeczności do tworzenia, budowania i modyfikowania. Nowy Microsoft Flight Simulator od samego początku traktowaliśmy jako platformę, a nie tylko produkt. Współpracowaliśmy bezpośrednio z setkami zewnętrznych deweloperów, aby zapewnić, że pakiet SDK, który jest dostępny dla wszystkich za darmo w momencie premiery, zawiera funkcje i narzędzia potrzebne do dalszego dostarczania niesamowitych dodatków. Będziemy kontynuować tę współpracę w przyszłości. 

Oprócz wszystkich wnikliwych opinii, które otrzymaliśmy, chcieliśmy również dodać nasz własny znak do serii. Chcieliśmy zrobić fundamentalny krok naprzód w gatunku i na nowo zdefiniować, co to znaczy być symulatorem lotu. Mieliśmy dostęp do niesamowitej technologii i ogromnych danych w Azure i Bing Maps, co pokazało nam, że po raz pierwszy cały świat może latać w VFR (wizualne zasady lotu) w symulatorze. Posiadanie całego świata w 3D było tylko pierwszym krokiem, więc potrzebny był całkowicie przeprojektowany system pogody i oświetlenia, aby naprawdę symulować świat. Dzięki tym wszystkim danym o terenie i pogodzie możemy dokładnie symulować siły, które mogłyby oddziaływać na samolot w locie, dlatego stworzyliśmy całkowicie nowy, w pełni przeprojektowany model aerodynamiczny dla naszego samolotu, aby wykorzystać te dane. 

Te trzy kluczowe obszary (świat, pogoda i aerodynamika) stworzyły podwaliny pod platformę Microsoft Flight Simulator. Dodaliśmy 30 zróżnicowanych samolotów (w Premium Deluxe Edition), od jednosilnikowych samolotów tłokowych, przez turbośmigłowe dalekiego zasięgu, odrzutowce biznesowe i samoloty pasażerskie. Stworzyliśmy system dla wielu graczy, który pozwala znajomym z całego świata latać razem. Wprowadziliśmy ulepszenia do prawie każdego systemu w Microsoft Flight Simulator i mamy plany dalszego rozszerzania i ulepszania gry po premierze (na przykład VR pojawi się jeszcze w tym roku). Uważamy, że jest to tylko pierwszy krok w większej podróży i z pomocą społeczności będziemy nadal rozwijać Microsoft Flight Simulator przez kolejne lata. 

To dopiero początek. Będziemy nadal aktualizować nasz plan rozwoju za pomocą aktualizacji symulatorów, w tym bezpłatnych aktualizacji światowych, tematycznych pakietów DLC, VR i nie tylko, w tym całej wspaniałej zawartości, którą zewnętrzni twórcy zaczęli ogłaszać, która pojawi się w Microsoft Flight Simulator.

Zbudowaliśmy sim dla sympatyków, ale zaproszenie jest tutaj dla każdego, kto kiedykolwiek marzył o lataniu, odkrywaniu świata lub odwiedzaniu ulubionych miejsc. Zobaczymy się na 30 000 stóp.

Źródło nagrywania: news.xbox.com

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia. Zakładamy, że nie masz nic przeciwko, ale możesz zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuję Więcej szczegółów