✅ Notizie, temi, plugin WEB e WordPress. Qui condividiamo suggerimenti e le migliori soluzioni per siti web.

Shovel Knight Showdown Modalità di gioco: Costruire il giocatore singolo

4

  • Il pacchetto Shovel Knight: Treasure Trove, composto da cinque giochi completi realizzati nel corso di cinque anni, sarà finalmente completo
  • Shovel Knight Showdown e King of Cards verranno lanciati come aggiornamenti gratuiti per i possessori di Shovel Knight: Treasure Trove
  • Pensiamo che questi giochi offrano qualcosa di veramente speciale, da un frenetico gioco di battaglia multiplayer a una grande e travolgente avventura per giocatore singolo

Il 10 dicembre, Shovel Knight Showdown e King of Cards verranno lanciati come aggiornamenti gratuiti per i possessori di Shovel Knight: Treasure Trove su Xbox One. Pensiamo che questi giochi offrano qualcosa di veramente speciale, da un frenetico gioco di battaglia multiplayer a una grande e travolgente avventura per giocatore singolo. Non vediamo l’ora di condividerli con tutti voi.

Il pacchetto Shovel Knight: Treasure Trove, composto da cinque giochi completi realizzati nel corso di cinque anni, sarà finalmente completo! Abbiamo avuto parecchie avventure con Xbox nel corso di questi cinque anni, persino i Battletoads hanno fatto visita al mondo di Shovel Knight. King of Cards e Showdown sono davvero le ciliegine sulla torta e speriamo che ti piacciano entrambi!

Costruire in modalità giocatore singolo

Il nostro desiderio per Shovel Knight Showdown su Xbox One era quello di creare un grande gioco autonomo con tonnellate di varietà a cui poter giocare ancora e ancora. Parte di quella sensazione di "gioco completo" doveva derivare dal fatto che Showdown avesse la sua avventura! Aveva bisogno di un modo per approfondire quando il multiplayer non era un’opzione. La storia e i personaggi dovevano fare passi da gigante. E se avessi un partner e tu volevi ancora un’avventura…volevamo che anche tu potessi giocare!Abbiamo iniziato a mettere in atto i nostri pilastri fondamentali per sviluppare una fantastica modalità storia, così come altri contenuti per giocatore singolo.

Shovel Knight Showdown Modalità di gioco: Costruire il giocatore singolo

Modalità Storia di creazione

Allora, cos’è una modalità storia? Ovviamente volevamo trasmettere una sorta di storia, incoraggiarti a giocare come tutti i personaggi e invogliarti a giocare ripetutamente. Inoltre, sarebbe l’ideale se ti aiutasse a vedere l’intera gamma di contenuti del gioco, in modo da sapere esattamente cosa era disponibile nel multiplayer. Ma come potremmo mostrare così tanti contenuti in un modo divertente e sorprendente? Questo ci ha portato a riflettere su come combinare una "scala arcade di giochi di combattimento" standard con la nostra modalità di gioco randomizzata, Chester’s Choice!

Molti giochi di combattimento come Mortal Kombat sono dotati di scale arcade, ma raramente presentano configurazioni interessanti o uniche. Ci piacciono le scale arcade e pensiamo che funzionino bene, ma dal momento che Shovel Knight Showdown è così concentrato su gemme e platform, abbiamo pensato che mescolare il gameplay platform fosse fondamentale.

Ci è piaciuto l’approccio alle scalette arcade che si trova in giochi come la modalità classica di Super Smash Bros, ambientata in una lunga serie di livelli con ogni livello presentato come un incontro divertente che ha confuso modalità, ambientazioni, livelli e personaggi lungo il percorso.

Shovel Knight Showdown Modalità di gioco: Costruire il giocatore singolo

Abbiamo deciso di randomizzare la nostra modalità storia: battaglie, ambientazioni e modalità sarebbero state mescolate, sebbene partissero da un set di regole di base artigianali, come Chester’s Choice. In questo modo, abbiamo potuto garantire che le battaglie fossero ambientazioni divertenti che enfatizzassero la storia e i personaggi, creando allo stesso tempo una rigiocabilità.

Anche se il nostro gameplay in modalità storia potrebbe portare un po’ di storia in termini di scenari che hai incontrato, sapevamo che non era abbastanza. La storia di ogni personaggio doveva essere come il suo piccolo episodio della storia! Non entreremo nei dettagli su come abbiamo progettato le narrazioni intrecciate in Shovel Knight Showdown: questa è una storia per un altro giorno! Ma una volta terminato, avevamo molti punti della storia che volevamo far passare! 

Innanzitutto, abbiamo assegnato a ciascun personaggio un filmato introduttivo e finale utilizzando la grafica di gioco. Queste scene avrebbero impostato la storia e l’avrebbero ripagata alla fine. Il filmato finale funzionerebbe anche come ricompensa per aver terminato la storia per quel personaggio.

Shovel Knight Showdown Modalità di gioco: Costruire il giocatore singolo

Abbiamo speso grandi sforzi per garantire che ogni personaggio avesse una storia degna di nota. Durante le battaglie stesse della storia, a ogni personaggio è stato assegnato un rivale unico o un personaggio di impatto che avresti incontrato più volte. Questi personaggi d’impatto sono stati scelti personalmente per ogni personaggio per cercare di rendere la storia più interessante possibile. Attraverso i filmati e gli incontri con i rivali, ogni avventura avrebbe il suo piccolo arco narrativo. Soprattutto, mentre giocavi alla modalità storia come ciascuno dei personaggi sbloccabili, la storia completamente intrecciata sarebbe diventata chiara. Considerate come un aggregato, queste storie hanno fatto sembrare Showdown una grande avventura degna del suo stesso titolo. 

Ma c’è di più: due giocatori possono giocare la storia in modo cooperativo! Poiché Showdown è principalmente un’esperienza multiplayer, volevamo che il contenuto per giocatore singolo avesse la possibilità di essere giocato con un amico. A volte si desidera un cambio di ritmo dal combattere l’un l’altro e la modalità storia cooperativa è un’ottima alternativa! Le battaglie possono essere molto diverse in modalità giocatore singolo o cooperativa: speriamo che tu le provi entrambe!

La modalità Storia è piena zeppa di eventi speciali, set di regole uniche, battaglie con i boss e, infine, un nuovo fantastico minigioco: la modalità Obiettivi, di cui parleremo in seguito.

Shovel Knight Showdown Modalità di gioco: Costruire il giocatore singolo

Modalità obiettivi

Oltre alla modalità storia, abbiamo pensato che sarebbe stato importante (e divertente!) avere una modalità che consentisse ai giocatori di esercitarsi con i personaggi in un’ambientazione diversa e non minacciosa. Una modalità obiettivo o punteggio sembrava adatta.

Ci piace il modo in cui le modalità bersaglio in giochi come Super Smash Bros. possono incoraggiare i giocatori a utilizzare tutta l’ampiezza e la profondità delle mosse di ogni personaggio che porterebbero a una nuova consapevolezza su come eseguire le proprie abilità. Ma Shovel Knight: Treasure Trove ha già centinaia di sfide e livelli per giocatore singolo… l’aggiunta di più sembrava poco interessante. Volevamo anche che la nostra modalità target allenasse il giocatore per un periodo di tempo illimitato.

Abbiamo ritenuto che un classico attacco punteggio in stile arcade potesse fare il trucco. Metteremmo i bersagli su percorsi randomizzati che creavano interessanti sfide di navigazione e li raggrupperemmo per testare i tuoi range di attacco.

Shovel Knight Showdown Modalità di gioco: Costruire il giocatore singolo

L’idea è abbastanza semplice: rompi i bersagli che entrano sui binari per guadagnare punti! Se rompi un gruppo di bersagli di seguito, verrà aggiunto un bonus per il completamento della "catena", insieme a due secondi extra di gioco. Una volta esaurito il tempo, il gioco finisce! In questo modo, il gioco potrebbe potenzialmente durare per sempre.

Se la modalità Obiettivo doveva durare un periodo di tempo variabile, dovevamo assicurarci che il gameplay non fosse statico! Come in uno dei nostri giochi di attacco irritati a schermo singolo preferiti, Bird and Beans, ci siamo concentrati sull’avere elementi dinamici. In Birds and Beans, man mano che il gioco procede, il pavimento viene distrutto e devi giocare in modo diverso! Nella nostra modalità Target lo scenario cambierà layout, una bomba pericolosa (o utile bomba intelligente!) può apparire e persino il presentatore Percy si impegnerà in varie buffonate. Abbiamo portato tutti questi comportamenti a un crescendo!

I bersagli possono diventare selvaggi all’aumentare del punteggio. I bersagli iniziano a muoversi più velocemente, ci sono nuovi tipi di bersagli e il terreno può cadere. Abbiamo cercato di tenere a mente la semplicità di Bird and Beans. Abbiamo passato molto tempo a cercare di ridurre il numero di elementi nel gioco mentre creavamo un’esperienza che poteva potenzialmente durare un’ora (anche se la modalità Obiettivo raramente supera un paio di minuti). Gli elementi dinamici della modalità hanno enfatizzato la tua necessità di intuire le abilità del personaggio che hai scelto e di capire come raggiungere al meglio tutti i bersagli sullo schermo.

Shovel Knight Showdown Modalità di gioco: Costruire il giocatore singolo

(Il misuratore combo della modalità Target premia i giocatori per aver rotto catene di bersagli senza commettere errori.)

Potresti aver notato un’altra cosa nell’HUD: un misuratore combo! Dopo aver implementato i bersagli che si spostano e si concatenano insieme in modo accattivante, abbiamo scoperto di aver bisogno di qualcosa che incoraggiasse il giocatore a muoversi rapidamente ed evitare errori. L’indicatore combo che abbiamo implementato aumenta quando i bersagli sono incatenati ma si degrada rapidamente, essenzialmente dicendo al giocatore di "sbrigati!" Fornisce la tensione tanto necessaria… commettendo un errore e arriva a 0. Perdere quella combo può davvero farti tornare indietro!

La modalità obiettivo può essere incontrata nella modalità storia con l’obiettivo di raggiungere un obiettivo, ma può anche essere giocata da solo. È un rito di passaggio per cercare di ottenere un ottimo punteggio di obiettivi con il personaggio scelto, poiché mostra la tua maestria.

Modalità pratica

Sebbene potessimo aggiungere modalità per sempre, non volevamo sovraccaricare Showdown! Ma fin dall’inizio, abbiamo pensato che sarebbe stata necessaria una modalità di allenamento o una modalità pratica. Abbiamo cercato di renderlo il più snello possibile.

Shovel Knight Showdown Modalità di gioco: Costruire il giocatore singolo

Tutto fuori moda!

Dal giocatore singolo al multiplayer, ci sono molti modi per giocare a Shovel Knight Showdown. Tutto sommato, abbiamo imparato che quando si sviluppa un gioco multiplayer, creare contenuti è solo metà della battaglia! Deve essere presentato in una varietà di modalità che lo mostrino al meglio.

Pensiamo che Showdown e le sue varie modalità siano un vero spasso da giocare! Il gioco dovrebbe essere semplice da imparare e da capire, ma c’è molto da esplorare e padroneggiare con ogni modalità. Ci auguriamo che ti divertirai a giocare e ripetere per scoprire i segreti di Shovel Knight Showdown !

Shovel Knight Showdown Modalità di gioco: Costruire il giocatore singolo

Shovel Knight: Tesoro

Giochi di Yacht Club

$ 39,99

Scaricalo ora

Shovel Knight: Treasure Trove è l’edizione completa e completa di Shovel Knight, una serie di giochi d’azione e avventura classici con un gameplay fantastico, personaggi memorabili e un’estetica retrò a 8 bit! Diventa Shovel Knight, detentore della Shovel Blade, mentre corre, salta e combatte alla ricerca della sua amata perduta. Sconfiggi i nefasti cavalieri dell’Ordine di Nessun Quartiere e il loro minaccioso leader, l’Incantatrice. Ma non è tutto! Shovel Knight: Treasure Trove includerà tre campagne aggiuntive che sono giochi a sé stanti! Prendi il controllo di Plague Knight e Spectre Knight nelle loro avventure, con King Knight che si unirà più tardi come aggiornamento gratuito! Insieme, formano una saga grandiosa e travolgente! Con una campagna completamente cooperativa, una modalità sfida completa, una modalità scambio corpo e una modalità battaglia a 4 giocatori (disponibile a breve!) scaverai per molto tempo. Con Shovel Knight: Treasure Trove, ottieni tutto. Sostieni le virtù della pala, guadagna reliquie e ricchezze e scopri il vero significato della giustizia con la pala! Include: Shovel Knight: Shovel of Hope: impugna la pala della pala e inizia a scavare nell’avventura che ha dato inizio a tutto! Salta, combatti i nemici e scopri tesori mentre cerchi di sconfiggere l’Ordine di Nessun Quartiere e il loro vile leader, l’Incantatrice. Shovel Knight: Plague of Shadows – Prepara le tue pozioni e diventa il maniaco alchimista Plague Knight nella sua avventura per preparare la pozione definitiva! Combina parti di bombe per creare combinazioni personalizzate, scoprire nuovi oggetti, aree e boss e forse anche scoprire una frizzante storia d’amore. Shovel Knight: Spectre of Torment – ​​Evoca la tua falce nel prequel di Shovel Knight! Prendi il controllo di Spectre Knight per sfrecciare attraverso livelli completamente ridisegnati arrampicandoti sui muri, padroneggiando un nuovo arsenale di armi e facendo a pezzi i tuoi nemici. Diventa il mietitore, scopri il tuo malinconico passato e recluta l’Ordine di nessun quartiere! Shovel Knight: King Knight’s Campaign (disponibile a breve) Shovel Knight: Battle Mode (disponibile a breve)

Fonte di registrazione: news.xbox.com

This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Accept Read More